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Eu simplesmente não posso esperar para ser rei
Reis mercenários é uma história de sucesso do Kickstarter que finalmente chegou às mãos do consumidor. Combinando elementos de jogos como Caçador de monstros e Lesma de metal , Reis tenta capturar os corações dos jogadores com seu visual retrô e sensação alegre.
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Além disso, você pode fazer uma arma que é um gato e vai 'miar'! quando você dispara.
Reis mercenários (PC (revisado), PS4)
Desenvolvedor: Tribute Games Inc
Empresa: Tribute Games Inc
Data de lançamento: 25 de março de 2014
Preço: US $ 19,99
O enredo é Reis mercenários é um pouco magro, basicamente constituindo um grupo de renegados para derrubar a corporação do mal CLAW. É uma configuração básica para as missões, mas o diálogo entre missões que ocorre é realmente incrível. Os personagens são encantadores e o diálogo é maravilhosamente escrito, o que ajuda a aumentar o tom descontraído, mas super sério do jogo.
A jogabilidade é semelhante a jogos de ação como Contra e Lesma de metal . O jogador pode atirar em quatro direções, pular, agachar e rolar. O salto é travado em um arco, mas também é sensível à pressão, permitindo algum grau de controle. Os jogadores também têm um ataque corpo a corpo que bate diretamente na frente deles para ajudar a acumular algum dano extra ocasional. Velocidade e salto são afetados pelo peso, que depende das armas equipadas. A munição é ilimitada e existe um sistema de recarga ativa, recompensando os jogadores por recarregarem perfeitamente.
Há um tutorial jogável que os novos jogadores iniciam, que aborda quase tudo. No entanto, é muito fácil pular o tutorial em caso de acidente. Enquanto estava na área do tutorial, entrei na área que encerrou a missão e foi isso. Felizmente, há também uma seção 'Como jogar' no menu principal, que repassa tudo através de imagens e texto.
A dificuldade aumenta gradualmente à medida que o jogador completa missões e parece uma progressão muito natural. Apesar de sua inspiração antiga, o jogo começa casual o suficiente para que quase todos se sintam confortáveis correndo e atirando com o resto deles. Eventualmente, o jogo desafia o jogador o suficiente para que o tempo e a vida útil das missões entrem em jogo.
Reis mercenários está estruturado como Caçador de monstros . O jogador assume uma única missão de cada vez e pode 'subir de nível' para assumir missões mais desafiadoras. Os objetivos da missão variam, mas geralmente caem na linha de: matar pessoas, encontrar coisas, matar chefes, capturar chefes. Ocasionalmente, as missões terão missões secundárias e secretas que também se enquadram no mesmo guarda-chuva. Os objetivos nem sempre são interessantes de maneira significativa, mas isso raramente prejudica o jogo em si.
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Fazer missões recompensa o jogador com pontos, dinheiro e materiais. Os pontos de classificação permitem que os jogadores aumentem sua classificação, o que lhes permite assumir missões mais desafiadoras. Dinheiro e materiais permitem ao jogador fabricar e comprar uma variedade de mercadorias no hub principal, que é onde o jogador passará seu tempo quando não estiver em uma missão.
Os jogadores podem usar os materiais colhidos em uma missão para criar novas armas, armas, armaduras, facas e 'mods', que são mais parecidos com as vantagens de vários outros títulos. É um sistema incrivelmente viciante, pois os jogadores provavelmente se encontrarão antecipando ansiosamente cada material descartado de um inimigo morto, esperando que ele possa ajudá-los a construir sua arma dos sonhos. Alguns jogadores também podem sentir a necessidade de repetir missões específicas apenas para obter uma queda específica de um inimigo específico, provavelmente um chefe.
Criar novas armas e vantagens pode alterar completamente a maneira como um jogador se aproxima dos inimigos. Algumas armas, como espingardas, por exemplo, não costumam ter balas que viajam longas distâncias ou com precisão, de modo que os jogadores enfrentam a maioria dos inimigos. No entanto, com as opções extremas de personalização das armas, não há nada que impeça um jogador de adicionar uma mira e uma mira em uma espingarda para obter um híbrido estranho de 'transportador'.
A munição também pode ser alterada para atravessar armaduras, causar danos elementares ou até disparar foguetes, mas nem toda munição é compatível com todas as armas. O sistema de criação de armas poderia ser um pouco melhor, pois é impossível conhecer as estatísticas de um conjunto completo antes de comprar o conjunto inteiro. Um sistema para criar uma arma inteira antes da compra seria uma mudança bem-vinda.
As lutas contra chefes se destacam dos outros tipos de missão e são facilmente as melhores experiências. Os chefes podem aparecer em várias áreas marcadas no mapa, mas se o jogador falhar em matar o chefe em um período específico de tempo, ele sairá e será direcionado para uma das outras áreas marcadas. Os chefes remontam aos grandes males dos dias da NES; os jogadores terão que observar um padrão e atacar quando o ponto fraco for exposto. Quando um inimigo é encontrado, o jogador não pode deixar a área, então é mano-a-mano. Até que eles decidam fugir, é isso.
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A variedade inimiga durante as missões é um ponto fraco flagrante Reis mercenários ' Projeto. Novos tipos de inimigos são introduzidos enquanto progridem nas fileiras, mas mesmo desde o início há um forte senso de 'semelhança' nos inimigos. Você começará a memorizar os padrões de certos tipos de inimigos rapidamente, apenas para descobrir que o próximo nível introduz o mesmo inimigo com uma nova pele e mais saúde. É dolorosamente óbvio e, combinado com os objetivos da missão não inspirados, pode deixar os jogadores com um forte senso de déjà vu às vezes.
Multiplayer local e online estão incluídos, e jogar com amigos ou estranhos é uma explosão absoluta. Os jogadores podem entrar e sair de jogos on-line e locais enquanto estiverem no centro inicial, embora jogar on-line não pareça tentar combinar jogadores da mesma classificação, portanto, pode haver uma enorme lacuna na habilidade e no equipamento do jogador. Jogar no modo multiplayer torna as missões de coleta ou refém instantaneamente mais fáceis e rápidas, pois os jogadores podem se separar. O multiplayer ainda é uma explosão nas missões mais lineares, mas é significativamente menos útil.
Simplificando, a arte é linda. Cada personagem exala personalidade apenas a partir de seu design e animação. O ambiente e a arte inimiga são igualmente deslumbrantes, o que torna uma excelente exibição da equipe de arte e animação. O som e a música são igualmente louváveis. A música tem que ser boa, realmente, já que os jogadores passam muito tempo em cada nível. Felizmente, algumas das músicas ficaram presas na minha cabeça da melhor maneira possível, em vez de irritar as orelhas.
Reis mercenários é um jogo que continua dando com sua abrangência de conteúdo. Combinando a estrutura da missão de Caçador de monstros com a jogabilidade de Lesma de metal é uma idéia brilhante e que valeu a pena. Os objetivos da missão e a falta de variedade de inimigos rapidamente se tornam óbvios, mas a atração constante de fazer equipamentos cada vez melhores é incrivelmente forte e fará com que os jogadores voltem para buscar mais. Um maravilhoso senso estético e forte de progressão faz com que Reis mercenários uma excelente experiência, seja jogando sozinho ou com amigos.