review metroid prime
Sempre teremos Blast Ball
Next Level Games está em um bom lugar. Desde 2014, ele acaba de trabalhar com a Nintendo, embora seja tecnicamente um desenvolvedor independente. Apesar de ter um histórico com portas discretas, atingiu o grande momento com o ano de 2009 Soco para fora !! , assim como Mansão de Luigi: Lua Negra .
Não tenho certeza do que vem depois Metroid Prime: Força da Federação , mas espero que o estúdio possa recuperar um pouco dessa mágica.
Metroid Prime: Força da Federação (3DS)
Desenvolvedor: Next Level Games
Editora: Nintendo
Lançado: 19 de agosto de 2016 (EUA) / 25 de agosto de 2016 (JP) / 2 de setembro de 2016 (UE)
Preço: US $ 39,99
Sistema Aegis, Excelcion, Bermuda. Estas são todas as frases Força da Federação joga em você nos primeiros minutos. Eles podem significar algo para os mais robustos Metroid fãs, mas para todos os outros, é ruído branco. Essa diarréia de termos resume todo o enredo e, portanto, a justificativa desse spinoff em poucas palavras. É uma divertida brincadeira cooperativa de pipoca, e não muito mais.
Federação parece ser cânone, ocorrendo entre os dois primeiros Metroid jogos, assim como o Prime série adequada. Phazon foi destruído, e os 'mocinhos' estão se movendo para erradicar os Piratas Espaciais. É aí que você entra como um fuzileiro naval da Federação Galáctica, em uma aventura que abrange três planetas com aproximadamente 10 missões cada. Tudo se desenrola como um Caçador de monstros Leve. Na verdade, eu recomendo que sejam pessoas que se sintam impressionadas com essa série, porque é muito mais fácil entrar e carece de muitos elementos de moagem.
Durante todo o meu tempo, realmente senti que estava claro que a Next Level Games se importa com o material de origem. Existem inimigos familiares que acompanham alguns novos que se encaixam perfeitamente no universo; atirar em portas azuis para abri-las parece um empreendimento nostálgico; e disparar mísseis e super mísseis parece certo. Até mesmo os novos elementos do 'esquadrão', como curar amigos com medicamentos, não parecem muito distantes, e a ideia de contratar jogadores diferentes para desempenhar papéis dinâmicos funciona como deveria. Inferno, eu até gosto das cabeças chibi e ternos coloridos. Parece um pouco silencioso em comparação com o ótimo Estrangeiro atmosfera esquisita e aterrorizante do real Prime jogos, mas como um spinoff, está tudo bem. Além disso, o design do som (especialmente com fones de ouvido) pode ser surpreendentemente assustador, apesar de seu revestimento suave.
Meu problema reside na sua incapacidade de permanecer empolgante como um jogo de ação, que é parcialmente responsável pela falta de equilíbrio do jogo solo. Os mapas parecem grandes, mas limitados, e têm muito pouco em termos de segredos ou zonas ocultas fora dos roteiros mais conhecidos. Certamente, ele possui recursos on-line (além de opções locais, infelizmente sem baixar o play para a campanha) para ajudar a aliviar essa dor, mas é provável que seja difícil encontrar pessoas para lidar com os meses seguintes.
O seu maior problema? Os três planetas são diferentes o suficiente (gelo, deserto e gás), mas as missões dentro não são. Em um típico Metroid jogo em que você está atravessando zonas em ritmo acelerado, entrando e saindo de um mundo que parece conectado, mesmo que tecnicamente seja composto por áreas temáticas segmentadas. Mas em Força da Federação , a configuração baseada no nível e o mapa do mundo realmente não favorecem nada, e expõem sua natureza de uma nota. Teria sido melhor ver missões mais significativas espalhadas por mais locais - porque, como está, grande parte do valor de repetição está intrinsecamente ligada a um artifício de ataque de pontuação que eu não tenho muito incentivo.
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Os controles também levam algum tempo para se acostumar, principalmente porque precisam estar em conformidade com as limitações do 3DS. Há giroscópio ou nubbin '(leia-se: manípulo direito), juntamente com um recurso de trava e um rápido mecanismo de reforço de jato. O nubbin 'pode induzir uma sensação poderosa de cãibra quando você dispara voleios de tiros rápidos e, ironicamente, também não prefiro usar a função giroscópio quando estou deitado, jogando jogos 3DS - um grande enigma! É uma coisa pessoal, então pegue seu 3DS, mova o nubbin '(ou Circle Pad Pro) como você está apontando e pressione o botão R cerca de 100 vezes para ver como você se sente. É factível (eu amo o toque de ter L como botão de pular e esticar, e como tudo é acessível com as pontas dos dedos na parte superior), mas não por longos períodos de tempo.
Embora eu realmente não diria que a experiência ho-hum é 'salva pelo Blast Ball' (eu realmente só queria usar essa linha), certamente é ajudada por ela. Como um caso de três em três, esse Rocket League Um evento como esse é uma coisa de beleza, servindo como minigame e como tutorial para a linha de missões principal. Eles pegaram algo que geralmente é uma chatice e o transformaram em um modo inteiro, e fizeram com gosto, com o download do jogo, para inicializar. Ah, e há até uma concessão para todos vocês Blast Ball demo players - você pode transferir todos os seus dados na versão completa.
Eu estava segurando a esperança de Metroid Prime: Força da Federação , mas, neste momento, existem muitos outros rastreadores de masmorras que valem o seu tempo. Assim como caçadores no DS original, a principal linha de busca de Federação provavelmente desaparecerá dos holofotes ao longo do tempo e se tornará um sussurro no hardcore Metroid multidões - embora eu possa ver o Blast Ball ter pernas mais longas.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)