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Que episódio estranho. Após a alta energia de O último lugar que você olha , esse diminui a velocidade da ação rapidamente e não volta até o final, que parece o final de uma temporada. Mas então, ainda há outro episódio depois disso.
É difícil culpar a Telltale por mudar um pouco a fórmula, mas parece que a primeira temporada está essencialmente completa neste momento, e qualquer coisa que possa acontecer durante o episódio final será apenas uma entrada para a próxima temporada. Seria melhor se isso fosse apenas uma série de quatro episódios.
Minecraft: Story Mode: um bloco e um lugar difícil (iOS, Mac, PC (revisto), PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One)
Desenvolvedor: Telltale Games
Empresa: Telltale Games
Lançado: 22 de dezembro de 2015 (Mac, PC)
MSRP: US $ 4,99, US $ 24,99 (Passe de temporada)
Rig: AMD Phenom II X2 555 a 3.2 GHz, com 4 GB de RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 de 64 bits
Onde os dois primeiros episódios da temporada induziram apatia, este causa ambivalência. É uma boa distinção: eu estava lutando para me importar com Jesse e seus amigos a princípio; agora me preocupo o suficiente, mas me decepciono com o resultado final. Para cada batida Minecraft: Modo História bate bem, tropeça uma ou duas vezes.
Por um lado, a progressão mais deliberada desse episódio pode ser uma coisa boa. Ele abre a jogabilidade para incluir quebra-cabeças reais (embora fáceis), juntamente com as árvores de diálogo padrão e eventos rápidos. Além disso, sem calmarias na ação, poderia ser bombástico a ponto de irritar. Se é sempre alta energia, é tudo a mesma coisa.
Por outro lado, o prolongamento da primeira metade deste episódio é o mais monótono possível. Há uma montagem de viagens a cavalo perto do início, ilustrando o quão longe é chegar a Farlands, e o protagonista Jesse tem a opção do clássico lamento 'Já chegamos?' Mesmo com os cortes da montagem, eu senti o mesmo. Entendi; é longe. Vamos continuar.
Depois que a ação finalmente começa no final, ela ainda segue um caminho questionável. A história completa sobre A Ordem da Pedra é revelada e se desenrola como prenunciada. É sempre um pouco estranho quando uma história trata algo como uma revelação de abalar a terra, quando a maioria vê isso vindo das dicas dos episódios anteriores. Talvez se eu tivesse levado a vida de Jesse, teria sido mais impactante.
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Então, quase como se marcando todas as caixas Telltale, temos outra morte de personagem. Essa perda parece mais importante do que a do terceiro episódio, já que é um personagem agradável. A morte no entretenimento infantil não é novidade (veja: Bambu , A terra antes do tempo , Transformadores (1986)), mas geralmente vem com um propósito. Enquanto teremos que esperar pelo quinto episódio, minha suspeita é que a única razão pela qual essa morte foi escrita foi uma tentativa cínica de provocar emoção.
A parte realmente estranha de toda a cena é que, no meio do luto (quando estou com um biquinho cheio no rosto), Modo história solta uma mordaça visual referenciando o material de origem. É certo que é provavelmente a coisa mais engraçada de todo o episódio - tão poucas piadas valem até uma risada - mas parece errado tê-lo pontuando o resto da cena triste de maneira tão franca.
Com a tempestade Wither derrotada adequadamente, Jesse e a gangue são proclamados como a nova Ordem da Pedra, e Um bloco e um lugar difícil termina com a vaga promessa de novas aventuras chegando no próximo episódio. A menos que seja bem escrito e independente, não estou interessado. Provavelmente, o último episódio abrirá uma lata de vermes que não serão resolvidos até a segunda temporada.
Este episódio poderia muito bem ser considerado o final da primeira temporada. Ele encerra a saga Wither Storm, responde às perguntas sobre a Ordem da Pedra e oferece um final semi-feliz e esperançoso para a equipe. Se ao menos fizesse isso sem uma primeira metade totalmente chata e a inserção desajeitada de elementos obrigatórios da história da Telltale, também poderia ter sido um Boa final.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
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