review monster hunter 3 ultimate
A beleza está nos animais
Monster Hunter Tri saiu para o Wii em 2009 e agora Monster Hunter 3 Ultimate é uma versão expandida, disponibilizada para o Wii U e 3DS. Ele atualizou os visuais, mais armas, mais missões e, claro, mais monstros. Com uma quantidade tão grande de conteúdo adicionada, definitivamente parece mais uma expansão do que apenas alguns complementos.
Este é um tipo de jogo muito particular, que força o jogador a aprender seus meandros para progredir. É um jogo que definitivamente levará algum tempo para ser totalmente compreendido, mas, por sua vez, oferece uma das experiências mais gratificantes possíveis. Contanto que você tenha tempo para se dedicar a isso, Monster Hunter 3 Ultimate irá recompensá-lo muito.
Monster Hunter 3 Ultimate (3DS, Wii U (revisado))
Desenvolvedor: Capcom, Eighting (3DS)
Empresa: Capcom
Data de lançamento: 19 de março de 2013
Preço sugerido: US $ 59,99 (Wii U) / US $ 39,99 (3DS)
Em seu núcleo, Monster Hunter 3 Ultimate (MH3U) é um jogo sobre completar missões. Há uma configuração de trama fina quando o jogo começa, envolvendo as experiências da cidade principal de terremotos frequentes causados por um grande monstro. A partir daí, cabe ao jogador tornar-se o suficiente para enfrentar o gigante e salvar a cidade.
É aí que as missões entram. As missões podem variar de coletar alguns itens de todo o ambiente a matar um monstro bestial. Completar missões gera itens e dinheiro, refletindo a dificuldade da missão específica. Talvez o mais importante é que a busca premia o jogador com experiência. Não pontos de 'XP' que permitem ao personagem subir de nível, mas uma experiência de honestidade com a bondade no campo.
Você vê, o personagem não sobe de nível no sentido tradicional com pontos de XP, mas sim o jogador subir de nível simplesmente jogando mais e aprimorando suas habilidades. Se você jogou o Skateboard jogos, então você tem uma idéia geral do que estou falando. O personagem tem um de cada tipo de arma em seu inventário no início do jogo, e cabe ao jogador experimentá-las e decidir qual arma funciona melhor para seu estilo de jogo.
Os controles também precisam ser dominados, pois não é ideal guardar acidentalmente sua arma durante uma enorme batalha de monstros. Todo jogador precisa saber o que acontecerá com cada vez que o botão for pressionado, uma vez que um giro em tempo insuficiente pode levar a grandes problemas.
A tela do GamePad e a tela de toque do 3DS podem ser personalizadas para exibir informações específicas ao jogador. Itens do HUD, como mapa, bolsa de itens ou barras de saúde, podem ser removidos da tela principal e colocados na segunda tela, permitindo menos confusão. É uma adição bonita ao jogo e que realmente faz o jogo parecer mais pessoal.
Existem 11 tipos diferentes de armas para escolher, quatro das quais são novas desde Monster Hunter Tri . Cada arma parece uma nova experiência e levará algum tempo para se acostumar. Embora possa parecer simples o suficiente para operar um arco, aprender todas as complexidades e nuances do sistema de combate leva muito tempo e prática.
Aprender as animações de ataque do seu personagem e dos monstros é o que realmente elevará sua habilidade para o próximo nível. Armas maiores são muito mais pesadas e é crucial saber quando atacar e quando não atacar; quando fugir e quando não para evitar; quando usar itens e quando não para usar itens. Comprometimento excessivo em Caçador de monstros pode e levará a danos que deveriam ter sido evitados. Caçador de monstros é uma série sobre como jogar de forma inteligente.
Parte dessa jogada inteligente vem na preparação antes de uma missão. Antes de começar uma grande caçada a monstros, é imperativo que as precauções necessárias sejam tomadas. Quais são essas precauções virão com a experiência, mas geralmente é uma boa idéia levar muitas poções, pedras de amolar e carne para qualquer missão de caça. Indo para uma missão a todo custo provavelmente resultará em algumas mortes e tentativas fracassadas.
Monstros não têm uma barra de saúde para informar ao jogador quando estiver perto da morte. Em vez disso, o jogador deve usar dicas de comportamento, como quando um monstro começa a mancar ou perde um chifre para inferir o quanto está danificado. As batalhas podem ficar bastante intensas quando o monstro e o caçador sofreram danos pesados, e um simples erro pode resultar em morte.
Morrer durante uma missão resultará em uma recompensa reduzida e, quando a recompensa chegar a zero, a missão será reprovada. No entanto, falhar em uma missão é apenas um revés, pois a missão ainda está disponível para ser realizada posteriormente. É uma boa idéia adquirir o hábito de examinar porque você falhou em uma missão, para não repetir os mesmos erros.
Além da matança de monstros, há muitos materiais a serem colhidos, extraídos, pescados e coletados. Depois de derrubar uma fera, ela pode ser esculpida para coletar os materiais doces que estão dentro. Esses materiais são geralmente usados para novas armas e armaduras. Também existem muitos lugares em todo o mundo para procurar ossos, cogumelos, ervas e muito mais coisas boas para serem usadas na criação de itens.
Levará muito tempo e caça a monstros específicos para concluir o conjunto de armaduras ou terminar de reunir os materiais para uma determinada arma. Para acompanhar a força dos monstros, é importante ter alguns equipamentos poderosos. Caçar o mesmo monstro algumas vezes não é a experiência mais fascinante, mas se você conseguir ficar online com alguns amigos e sair com alguns, a monotonia certamente será reduzida.
Este jogo é definitivamente um sumidouro de tempo. Depois de investir dezenas de horas em MH3U , ainda há uma quantidade impressionante de conteúdo a ser experimentado, on-line e off-line. Este não é realmente o tipo de jogo a ser jogado em sessões curtas de 15 minutos. Espere que o jogo consuma uma quantidade significativa de tempo livre, a maioria dos quais passa no que parece ser um piscar de olhos.
Todos esses conceitos importantes combinados com uma curva de aprendizado decente são o que dá a este jogo um forte senso de realização. Derrubar o seu primeiro Grande Jaggi é facilmente uma das experiências mais memoráveis, mesmo que seja o primeiro grande encontro de monstros. Cada monstro subsequente parece cada vez mais gratificante e é um sentimento inigualável na maioria dos jogos hoje.
O verdadeiro atrativo de MH3U é o jogo online, que funciona muito bem na maioria das vezes, mas não deixa de ter alguns soluços. Participar ou criar um lobby online funciona muito bem. Existem oito 'Mundos', que são rotulados com frases como 'Jogo Livre', 'Somente Iniciantes' ou 'Somente Especialistas'. Cada mundo possui 10 Lobbies, cada um com uma capacidade máxima de 100 jogadores. Os jogadores podem conversar nos lobbies, ou entrar em uma sala com até três outros jogadores e participar de missões. Os quartos podem ser nomeados e protegidos por senha, juntamente com uma frase explicando o que o host está procurando, como 'Caça Relaxada'!
O maior problema com o Modo de rede é que não há migração de host. Se a pessoa que criou a sala sair, os outros jogadores serão expulsos. É uma omissão tão estranha em uma série pesada on-line como Caçador de monstros , e pode ser frustrante se você encontrar um bom e sólido grupo de pessoas para caçar. Há também um sistema de censura de texto que tem seu quinhão de esquisitices. Eu posso entender palavras de censura como 'bumbum', mas digitar 'escolher uma missão' produz 'uma missão' por algum motivo estranho. Ou talvez eu esteja tão distante do que as crianças estão chamando nos dias de hoje.
Através da minha experiência, não vi problemas visíveis de latência ao brincar com outras pessoas. Quando colegas caçadores gritaram algo, eu vi isso acontecer imediatamente, em vez de segundos depois. O microfone no Wii U GamePad funciona de forma excelente e garante que todos os jogadores tenham pelo menos a capacidade de conversar por voz. Apenas uma dica rápida: diminua o volume da sua televisão, certo? Ninguém quer ouvir efeitos sonoros duas vezes.
O Wii U também pode se conectar com até três sistemas 3DS localmente para caçar cooperativamente com os amigos. Esse processo é simples e indolor, e ver seu personagem 3DS na tela grande em 1080p é muito bom, mesmo que seja apenas por um breve momento.
Além das missões, o Modo Rede também apresenta um modo Arena que coloca os jogadores contra um monstro específico e classifica-os com a rapidez com que podem derrubá-lo. Também há conteúdo para download gratuito planejado no wazoo. A programação do DLC para meses está disponível para visualização, indo para a área DLC do menu principal, com uma rápida descrição sobre cada parcela.
Também é inteiramente possível fazer essas missões multiplayer sozinho, desde que você esteja pronto para o desafio. Os monstros são maiores e mais ruins no modo multiplayer, e os caçadores de monstros solo encontrarão alguma resistência séria.
A beleza de MH3U não vem da fidelidade técnica, mas do design e da atmosfera dos monstros. Os modelos e texturas parecem um pouco ásperos quando vistos de perto, mas no meio de uma batalha gigantesca isso pouco importa. Alguns dos ambientes, embora aparentemente sem graça, ainda conseguem despertar uma sensação de admiração e admiração quando os monstros correm e voam.
Encontrar um novo monstro pela primeira vez é algo realmente incrível. Quando uma breve cena apresenta cada uma, a única coisa que provavelmente está passando pela sua cabeça é 'Eu tenho que derrubar naquela '?! As animações são suaves e deliberadas e você realmente sente o impacto das grandes mudanças.
O jogo também é extremamente charmoso e peculiar. As armas são hilariantes, a armadura é exagerada e o diálogo escrito é cheio de piadas estúpidas, mas histéricas. Ainda não me canso do minijogo de cozinhar carne e da música que o acompanha. Tããão gostoso!

Ao jogar no 3DS, a única diferença significativa na jogabilidade vem com os controles da câmera. Enquanto no Wii U é possível travar um monstro gigante pressionando o botão ZR, no 3DS essa funcionalidade é feita exclusivamente com o touch pad. Uma vez bloqueado, o botão L nos dois sistemas focalizará a câmera na direção do monstro, o que é uma adição muito conveniente, especialmente no 3DS.
Um segundo d-pad também pode ser adicionado à tela de toque e, quando colocado no lado direito, é uma maneira decente de lidar com o movimento livre da câmera sem o Circle Pad Pro. É uma solução abaixo do ideal, mas funciona adequadamente na maioria das vezes. O principal problema com o controle da câmera ocorre durante os segmentos subaquáticos, pois a câmera pode ficar um pouco pesada no 3DS.
Além da câmera, a versão 3DS controla exatamente como o seu equivalente no Wii U. Pode ficar um pouco desconfortável após longos períodos de jogo, mas isso depende muito do tamanho da mão e do 3DS. O texto da versão 3DS também é um pouco difícil de ler, especialmente se o controle deslizante 3D estiver entre desativado e cheio. O efeito 3D em si parece ótimo e traz uma experiência já envolvente à vida.
A ferramenta de transferência gratuita do 3DS é algo que pode afetar apenas uma pequena quantidade de pessoas, mas ainda assim é um ótimo recurso do MH3U . A ferramenta ainda não foi lançada, mas a idéia é transferir dados salvos do Wii U para o 3DS para levar um personagem em movimento. Isso requer os dois sistemas e o jogo para ambos, mas se você se enquadra nesse subconjunto de proprietários, esse recurso justifica facilmente a situação. Não posso comentar como é fácil o processo, mas espero que seja indolor e rápido.
Minha única preocupação com o jogo é como os mapas de área funcionam. Cada um dos ambientes é dividido em várias seções numeradas. Às vezes, uma missão menciona a Área 8 ou um amigo on-line localiza um monstro na Área 3, por isso é definitivamente conveniente ter o mapa dividido. No entanto, a movimentação entre áreas provoca um tempo de carregamento quase instantâneo, em vez de o mapa ser uma parte contínua do terreno.
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Normalmente, isso não é um problema, mas ocasionalmente um monstro fica na parte da área que está além da parede invisível que aciona o tempo de carregamento na próxima área, tornando-o inacessível. Isso não é um problema enorme quando se luta, pois o monstro provavelmente sairá em breve, mas se um monstro morrer nessa área inacessível, você poderá dizer 'tchau' para qualquer material que tenha coletado. Isso acontece com pouca frequência para dificilmente ser um problema, mas quando isso acontece é frustrante.
Monster Hunter 3 Ultimate definitivamente não é para todos. Isso requer muito tempo e dedicação que algumas pessoas simplesmente não conseguem oferecer. Vai demorar um pouco para se acostumar com os controles, para determinar qual arma é melhor para você e para descobrir as pequenas nuances da jogabilidade. Depois de tudo dito e feito, e o grande monstro é morto, no entanto, nada é mais gratificante.
Encontrando monstros em Caçador de monstros não é como a maioria dos outros jogos. Monstros vão tirar o fôlego pouco antes de tirar sua vida. Este é um jogo que forçará você a aprender com seus erros, para que não os repita e atinja o mesmo fracasso de antes. Embora o visual esteja longe de ser impressionante e o on-line não possua nenhum tipo de migração de host, Monster Hunter 3 Ultimate é uma das melhores e mais gratificantes experiências em muito tempo e certamente o manterá ocupado por um tempo.