review monster hunter 4 ultimate
Onde um monstro pode peidar antes de matar você
Ah, Caçador de monstros . Um jogo que acaba sendo mais uma cultura do que qualquer outra coisa. Estes sempre foram jogos sobre comunidade e auto-aperfeiçoamento. Melhorar não é medido em um número arbitrário, mas quão bem você pode executar seus talentos. Também ajuda que, à medida que você melhora, seu equipamento se torna cada vez mais fodão .
Monster Hunter 4 Ultimate não mexe muito com a fórmula clássica, mas as adições aqui certamente não são nada a ignorar. Novas armas, novas mecânicas e uma quantidade incrível de monstros fazem Final mais do que apenas a 'mesma coisa velha'.
Monster Hunter 4 Ultimate (Nintendo 3DS)
Desenvolvedor: Capcom
Empresa: Capcom
Lançado: 13 de fevereiro de 2015
Preço: US $ 39,99
A beleza do enredo em Caçador de monstros jogos é constantemente alimenta diretamente o que os jogadores querem fazer: matar mais monstros. Não força os jogadores a realizar tarefas estranhas que prejudicam o ponto principal do jogo. Mesmo quando incumbidos de coletar pequenos pedaços de rocha ou plantas, os monstros inevitavelmente atrapalham e precisam de uma boa matança.
Desta vez, grande parte do foco da trama está em Gore Magala, um monstro gigante de asas negras. Este monstro não é apenas difícil, mas traz consigo um vírus Frenzy. Essa praga tem um efeito interessante no jogador; Uma vez infectado, o vírus começa a incubar dentro do player, representado por uma barra roxa ao lado do nome do player. Se atingir todo o seu potencial, o jogador perde sua saúde regenerativa. Se o jogador causar uma certa quantidade de dano ao monstro antes que o vírus se manifeste, ele recebe um impulso temporário.
Quando um monstro (não apenas o Gore) é infectado pelo vírus Frenzy, no entanto, ele age como se estivesse sempre no modo de raiva. O monstro não é apenas mais poderoso, mas também é bastante astuto. Lidar com esses monstros não é tarefa fácil, mesmo que os jogadores tenham matado a versão não-frenética muitas vezes antes. Agora, a Gorestoryline levará algumas dezenas de horas para terminar, mas como a maioria Caçador de monstros os fãs estão cientes, isso é apenas o começo.
Os jogadores passarão de um local para outro rapidamente Final , pois a caravana continua a crescer ao lado da reputação do jogador. Os locais são todos variados e até serão alterados após eventos específicos, mudando a maneira como o jogador deve abordá-los. Também ajuda a impedir que as coisas fiquem também mesmo, mantendo a monotonia à distância. Os monstros ainda podem se esconder na parte de transição de uma área que força um jogador a entrar na área adjacente, o que impede que o monstro seja atacado, mas parece que os monstros se movem com muito mais frequência em MH4U para ajudar a impedir isso. Se isso ocorrer, prepare-se para ficar frustrado até que o monstro decida se mudar.
A 'esteira' em Final é tudo sobre o equipamento. Cada monstro fornece materiais após a morte, e esses materiais podem ser forjados em armas e armaduras que refletem as propriedades do monstro. Monstro do rock de fogo grande? Isso renderá uma alta defesa e alta blindagem resistente ao fogo! Uma vez que esse conjunto esteja completo, é apenas uma questão de tempo até que o jogador decida optar por um conjunto maior e melhor de um monstro mais forte.
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As missões variam, mas, em geral, os jogadores estão matando um monstro e cortando-o para colher as recompensas. Às vezes, os jogadores podem ter que capturar o monstro - ferindo-o até que ele esteja muito baixo em HP e depois atraindo-o para um dispositivo de armadilha. Outras missões consistem em trazer de volta ovos, minerais ou peixes delicados, a fim de fazer as pessoas da cidade felizes. Às vezes, um jogador pode apenas querer ir para uma área sem nenhum objetivo real, a fim de explorar ou reunir materiais, que o jogo permite.
Também estão disponíveis 'expedições', que são uma série de áreas geradas aleatoriamente com uma coleção aleatória de monstros espalhados. Eles parecem ter sido incluídos como uma maneira de manter as coisas 'novas', adicionando uma camada de aleatoriedade ao layout, mas, na realidade, as expedições são bastante impressionantes como um todo. A piscina de áreas parece incrivelmente baixa e bastante desinteressante.
Não há 'pontos de experiência' tradicionais no jogo, apenas a experiência que o jogador obtém a si próprio à medida que se vê cada vez melhor em dominar a mecânica. Freqüentemente, os jogadores podem nem perceber que estão melhorando até que um chefe que lhes causou tantos problemas algumas horas atrás agora seja um pequeno inconveniente em uma luta com um monstro muito, muito maior. Com quinze categorias diferentes de armas, os jogadores são obrigados a encontrar uma que gostem de usar e lentamente começam a aprender as nuances dela. Existem dois novos tipos de armas em Monster Hunter 4 Ultimate : a lâmina de carga e o inseto Glaive.
A lâmina de carga utiliza uma espada e um escudo. 'Mas Patrick', você se intromete, 'já existe uma opção' Sword & Shield ''! Está certo! Você com certeza conhece o seu Caçador de monstros! O que torna a Charge Blade diferente é que é possível mudar do modo espada e escudo para o modo Giant Axe. No modo Sword and Shield, o jogador acumula cobranças pelo modo Giant Axe. Quando as cargas estão cheias, a espada se torna muito ineficaz, forçando o jogador a usar o Machado Gigante. Então, o jogador pode usar as cargas para acertar com energia extra, adicionando ainda mais dano ao já poderoso golpe de um Machado Gigante.
A versatilidade do Charge Blade rapidamente o tornou um dos meus tipos de armas favoritos no jogo. Ter o poder do Machado Gigante com a utilidade de um escudo o torna uma arma ideal, especialmente para qualquer caçador solo. Ao forjar uma Lâmina de Carga, no entanto, não está claro quanto dano a Espada causará versus quanto dano o Machado causará, pois há apenas um número de dano.
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O Insect Glaive também é uma adição muito versátil. A arma em si é uma longa glaive, como o nome diz. A verdadeira estrela aqui é o Kinsect, o companheiro de insetos. O jogador pode enviar o Kinsect em uma direção e, se atingir um monstro, ele pode ser lembrado para dar ao jogador um bônus por um atributo. Os bônus podem ser combinados e empilhados até um ponto, e o atributo ganho depende de onde ele atinge o monstro. O jogador também pode saltar no ar, adicionando uma tonelada de mobilidade à arma. Isso também ajuda o jogador a montar o monstro, que é outra adição ao Monster Hunter 4 Ultimate. O Inseto Glaive é rápido e ágil; saltar para evitar ataques ou dar grandes golpes é ótimo e a microgestão da localização do Kinsect mantém as batalhas interessantes.
Ser capaz de montar monstros, andar de costas e dar-lhes uma boa punhalada, combina bem com uma das maiores adições do jogo: movimento vertical. Existe um tom de verticalidade neste jogo e monstros incrivelmente bem projetados para tirar vantagem disso. Subir em uma parede para derrubar um monstro, apenas para pular e dar um golpe na cabeça é absolutamente incrível. Por outro lado, ter que se preocupar com um macaco gigante batendo o seu caminho em seu o rosto é absolutamente horripilante.
A câmera, no entanto, pode ter dificuldade em acompanhar. Eu joguei isso em um 3DS padrão, sem o botão analógico do 'New 3DS', então a maior parte do trabalho da câmera foi feita pressionando o gatilho L para focar no monstro ou em frente. Pequenos ajustes na câmera podem ser feitos se os jogadores optarem por incluir o d-pad digital na tela de toque ou usando o d-pad real para girar a câmera, mas dificilmente é o ideal. Com o tamanho de alguns monstros, além da rapidez dos monstros frenéticos, haverá mais do que algumas vezes em que o jogador deve domar a câmera antes que possa derrubar a fera.
Juntando-se ao jogador está o seu fiel amigo de gato, o Palico. O Palico principal do jogador pode ter sua aparência completamente personalizada antes de iniciar o jogo. Mais tarde, o capacete, a armadura e a arma do Palico podem ser fabricados como os do jogador, embora com materiais diferentes do Palico. Esses materiais são coletados assim que o jogador obtém acesso à Ilha de Sunsnug, a ilha onde Palicos fica. Existe um minijogo rápido de pesca e busca que pode receber recompensas usadas para fazer novos equipamentos para o Palico. Eles são divertidos e a criação de novos equipamentos Palico rapidamente se tornou uma prioridade, considerando o quanto eles ajudam na batalha. O jogador pode, eventualmente, recrutar mais Palicos do campo para trazer para a ilha, e em breve pode trazer dois para as batalhas.
Claro, jogando Caçador de monstros online com outros três seres humanos é facilmente uma das melhores experiências disponíveis nos videogames. Quatro pessoas aprimorando suas habilidades com seus respectivos instrumentos de destruição, unidas em seu objetivo de derrubar um animal gigantesco. O multiplayer pode ser feito localmente ou online, e felizmente a experiência online é bastante tranquila. Jogar com outras pessoas nos EUA não levou a um atraso perceptível, independentemente do número de jogadores. Mesmo quando o anfitrião estava a uma distância de todo o Oceano Atlântico, o atraso era bastante insignificante, embora fosse perceptível. A falta de comunicação por voz é certamente uma chatice, mas ter um bate-papo com texto completo é pelo menos uma coisa.
Tudo isso está envolto no clássico Caçador de monstros charme. Os personagens são excêntricos, a música é épica e o design dos monstros é tão incrível como sempre. Em um momento, os jogadores rirão de uma linha de diálogo, apenas para ter o coração batendo momentos depois, enquanto escapam por pouco do golpe devastador de um monstro frenético. Monster Hunter 4 Ultimate é dominar um ofício e ter orgulho disso. Então vá em frente, tenha orgulho!
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)