review mortal kombat 11
Dinheiro sujo
Em mais de 30 anos jogando videogame, não há franquia com quem passei mais tempo do que Mortal Kombat. Isso remonta a 1992, com seu garoto conectando créditos a um fliperama com tão poucos botões instalados que nem tínhamos Low Kick. Eu fui apaixonado com o lutador de Midway e lembre-se - como se fosse ontem - a primeira vez que encontrei Goro ou vi uma Fatalidade. Eu tinha um caderno de movimentos que estudaria para ser o melhor. Eu desenhava figuras dos personagens - até inventava os meus - e passava todo fim de semana envolvido em batalhas até a morte, culminando em uma história tediosamente repetida, onde eu tinha a merda de ser expulsa de verdade depois de uma partida no espelho Kano. Sal da velha escola, pessoal.
O lançamento de 1993 Mortal Kombat II era outra coisa, e permanece a lançamento de videogame mais emocionante que já experimentei. Dos clipes vislumbrados nos programas de TV, aos rumores impressos em revistas, eu e meus amigos estávamos quase tremendo de antecipação para colocar nossas mãos nele. Foi um grande passo em todos os sentidos. Droga, essa introdução ... e quando Liu Kang se transformou em um maldito dragão ... Você poderia estar Shang Tsung. 'Amizades'? E quem diabos é 'Jade'? Que hora de estar vivo.
eu amo Mortal Kombat . Eu comprei todos os lançamentos no dia do lançamento e, enquanto algumas das entradas me afastaram, outras eu bombeei milhares de horas em. Agora, cerca de 27 anos desde aqueles fins de semana inesquecíveis, aqui estou eu, cobrindo a décima primeira entrada nesta franquia notória. Então, perdoe essa introdução decididamente auto-indulgente, mas este é um momento estranho de 'círculo completo' para mim, e isso deixa essa velha seiva bastante emocional.
Hoje MK parece mundos à parte das origens dos anos 90. Mas a luta continua a ser a coisa. Um confronto de três rounds com orgulho, vingança e o destino do universo em jogo. Talvez você saia vitorioso, talvez você saia como um balde de tripas. Mas de qualquer maneira, não desanime porque - como todo fã de verdade sabe - a essência de Mortal Kombat não é sobre a morte, mas a vida.
Mortal Kombat 11 (PS4 (revisado), Xbox One, Nintendo Switch, PC)
Desenvolvedor: NetherRealm Studios
Editora: Warner Bros. Interactive
Lançado: 23 de abril de 2019
Preço: US $ 59,99
Ao mergulhar em um dos Mortal Kombat 11 Como muitos modos de luta (ou um tutorial muito útil), torna-se instantaneamente aparente que o NetherRealm fez grandes progressos para mudar a maneira como MK funciona fundamentalmente. As lutas ainda mantêm o ritmo das entradas recentes, embora com o que parece ser menos ênfase na desaceleração do que na indução de pânico MK X , mas o movimento foi revisado, apresentando o maior esforço para alterar a mecânica básica em anos. Algumas dessas mudanças são instantaneamente notáveis, como a remoção de Run, a redução da distância do painel e os golpes de Krushing no estilo Crush Counter. Mas aprofundar revela um mundo de novas opções ofensivas e defensivas, projetadas para agitar a MK cena inteiramente.
Agora, os Kombatants podem atacar, cancelar um bloqueio e voltar a executar um ataque. Rei dos lutadores estilo 'Hop'. A transição dos socos de salto para combos, enquanto os chutes de salto são reservados para o potencial de malabarismo. Como se isso não fosse grande o suficiente, os jogadores podem gastar o Medidor Defensivo para sair dos knockdowns e executar 'Breakaways' para evitar malabarismos, enquanto usam o Offensive Meter para realizar ataques blindados de despertar. Até o bloqueio mudou, com o novo mecânico do Flawless Block recompensando jogadores que colocam os braços em perigo no quadro do impacto. Admirável mundo novo. Nem todas essas alterações ressoam tão bem. O mecânico Fatal Blow, de uso livre (substituindo os raios X das entradas anteriores), ainda é um assassino de momento, com longas e repetitivas animações perturbando o fluxo da luta.
Mas esta é uma das poucas queixas sobre Mortal Kombat 11 ótima jogabilidade. Enquanto eu Amado o caos de alta velocidade de MK X , os jogos de luta devem evoluir ou morrer, e todas as opções acima se combinam para apresentar o que pode ser o mais profundo MK na história da série. Pode ser difícil saber como as novas mecânicas de luta se desenvolverão a longo prazo. Mas para agora, Mortal Kombat 11 certamente oferece as opções de estratégia mais intermediárias que a série já viu.
Mortal Kombat 11 parece e soa fantástico. Os melhores modelos de personagens da história do estúdio batalham em uma série de estágios maravilhosamente detalhados (sempre a maior força da NRS), incluindo um lindo jardim de salgueiros e um estágio de chefe inteligentemente concebido. A dublagem pura dá vida aos personagens, embora o diálogo introdutório seja bastante sombrio em comparação aos títulos anteriores, com apenas o mega-asshat Johnny Cage e seu filho Cassie mostrando qualquer carisma real. Em termos de jogo online, até agora encontrei MK 11 ser tão sólido quanto qualquer outro lutador importante, com apenas uma conexão ocasional de pobre mijando interrompendo seqüências de lutas estáveis. Tenho o prazer de informar que o abandono da raiva também voltou como um recurso.
Quando não chutam nomes e se importam, os jogadores podem se aprofundar em uma variedade de conteúdos para um jogador. Mas é aqui que MK 11 encontra sua katana de dois gumes. Embora existam todos os tipos de modos intrigantes em oferta, escadas de arcade com finais engraçados e o novo recurso de personalização de personagens transportado de maneira ordenada a partir de Injustiça 2 , Mortal Kombat 11 revela rapidamente sua estrutura de desbloqueio de conteúdo. E é um notável problema.
Sem aborrecê-lo com todos os detalhes - porque você poderia realmente escrever um ensaio sobre as minúcias disso - quase tudo sobre The Krypt, Towers of Time and Customization é construído em torno de um mecânico de retificação complicado e completamente improvável. Os jogadores ganham Koins em batalha, juntamente com Almas, Corações e Chaves, que são gastos em desbloqueios. No entanto, o jogo combate ativamente sua capacidade de ganhar desbloqueios. As Torres do Tempo são empilhadas com lutas incrivelmente injustas (até impossíveis), com IA de leitura de botões, todos os tipos de perigos e o baralho empilhado descaradamente contra você. Isso é para incentivar o uso de 'consumíveis', também ganhos no jogo, que permitem contornar brigas, adicionar armaduras ou fornecer outros truques especificamente projetados para permitir que você ganhe. Esta é apenas a ponta do iceberg.
Como outro exemplo aleatório, se você deseja equipamento para um determinado personagem, você é cobrado na moeda do jogo para desbloquear uma escada especial, recompensando-o com o equipamento, com cada escada subsequente aumentando em custo. O próprio Krypt agora está aleatório, portanto, nenhum guia pode apontar para um tesouro específico. E esses tesouros - trancados em baús caros - incluem itens básicos como poses de vitória, provocações e introduções, sem falar em brutalidades ou skins legais. Existe até um sistema de criação que, ao invés de aumentar a profundidade, apenas torna a estrada mais cansativa.
Fora da luta real, quase todos os outros elementos Mortal Kombat 11 é projetado em torno de horas e horas de trituração tediosa com - você adivinhou - moeda como Cristais de tempo disponíveis para compra por moolah real. Você pode ganhar tudo no jogo sem gastar dinheiro (na verdade, para a maioria dos itens, não há nem mesmo uma opção com dinheiro real), mas o jogador médio levaria tanto tempo para procurar tudo o que mal pode ser medido. Estamos potencialmente conversando meses, até anos. Note-se também que, devido a essa importante dependência da moeda, muitos modos de MK 11 requer uma conexão online persistente. No geral, a estrutura pesada de moagem é uma sério borrar MK A reputação conquistada como o melhor lutador para um jogador disponível e, em seu estado atual, assombra o jogo.
Se você é um nerd maciço como eu, provavelmente está empolgado com a última entrada no Mortal Kombat enredo. Como sempre, o modo história consiste em vários capítulos, com os jogadores assumindo o controle de vários kombatants através de uma história movimentada que envolve o vilão Not-Tilda-Swinton-Honest Kronika manipulando linhas do tempo para criar sua própria 'Nova Era'.
Nossos heróis se encontram pulando pelos reinos, participando de uma tonelada de brigas brutais, enquanto todos aprendem uma lição sobre mamãe e papai (bem, não exatamente, embora a paternidade seja uma muito pesadamente tema em destaque). Como narrativa, é muito bom, caindo em algum lugar entre MK 9 e MK X em termos de qualidade, apesar de haver um fetichismo bizarro, com quase tantos tiroteios 'legais' quanto brigas. Parabéns à cinematografia, pois é dirigida com um toque dramático, dando-lhe uma sensação cinematográfica genuína.
Em termos de histórias, as motivações ficam confusas e tudo meio que perde o rumo desde a metade do caminho, culminando em um clímax que levará muitos dos MK fiéis a revirar os olhos um pouco com familiaridade. Mas no geral é definitivamente uma história divertida e cheia de ação, com algumas risadas genuínas e um momento particular entre Raiden e Liu Kang que tiveram o fã de longa data em mim se molhar de prazer.
Mortal Kombat 11 é um produto de duas metades: uma excelente sequência de luta que toma medidas para se reinventar como uma nova e empolgante visão da franquia, e uma rotina tediosa que exibe as piores práticas de negócios dos jogos. MK 11 poderia se tornar a melhor entrada da série, mas os elementos de 'grandes negócios' estão atualmente jogando guerra com os elementos de jogabilidade. Independentemente disso, se você quiser apenas escolher seu personagem favorito, dê um chute no traseiro e nada mais, MK 11 entregará o que você deseja em espadas. Não o que Eu desejo, no entanto. Desejo a minha garota de longo prazo, Sindel. onde diabos ela está?
Quase 30 anos depois, Mortal Kombat ainda merece ficar no topo dos jogos de luta. Com visuais aprimorados, mecânica revisada e potencial estratégico interessante, MK 11 oferece uma brilhante experiência de luta. Infelizmente, a diversão geral está atolada nas práticas empresariais miseráveis dos dias de hoje, que freqüentemente acionam os freios para sua diversão. A luta é a coisa, no entanto, e enquanto os punhos estiverem voando, então Mortal Kombat 11 dá um soco infernal.
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(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)