review naruto powerful shippuden
Ou 'Chibi super deformado Chibi Butt Kickin' Adventures 'de Rock Lee
Naruto jogos de luta tendem a seguir uma fórmula específica. As versões do console do Shippuden A série tem sido alguns dos melhores jogos de luta da franquia, mas o conteúdo não foi realmente super fresco, pois segue a história familiar da série de televisão.
Enquanto os jogos estão melhorando nos consoles domésticos, os sistemas portáteis não receberam tanto amor. Entrar Shippuden poderoso , uma visão única da série que, pela primeira vez, não se concentra exatamente no herói titular, nem se adapta à forma padrão de jogo de luta.
E estas são realmente boas coisas.
Naruto Poderoso Shippuden (3DS)
Desenvolvedor: Você Cria
Editor: Namco Bandai
Lançamento: 5 de março de 2013
Preço: US $ 39,99
Para iniciantes, isso não é exatamente baseado no Shippuden Series. De fato, isso se baseia no Naruto série derivada: Rock Lee e seus amigos ninjas , onde ol 'Bushy Brows é realmente o personagem principal. Os jogadores podem selecionar Rock ou Naruto e jogar através de histórias cruzadas. Enquanto a história de Naruto lembra um pouco partes do Shippuden Na série, os episódios de Rock Lee são uma mistura de loucura, às vezes não fazendo sentido algum como desculpa para a comédia. Pessoalmente, sou a favor disso, pois qualquer desculpa para um jogo não se levar a sério é uma desculpa para eu aproveitar. Shippuden poderoso é muito autoconsciente e faz referência repetidamente ao fato de que seus personagens sabem que estão em um jogo.
O humor pode ser um pouco juvenil às vezes, mas isso pode resultar do estilo super deformado da arte chibi. Os personagens têm cabeças grandes e rostos excessivamente expressivos, e quase todos os momentos os fazem reagir exageradamente durante cenas cortadas. No jogo, os personagens são bem animados e o estilo chibi combina bem com a mecânica e a plataforma 3DS. O 3D nunca é intrusivo e, embora não seja realmente um recurso de destaque, ele adiciona um certo toque à aparência pateta do jogo.
Este não é realmente um lutador individual como seus irmãos de console. Shippuden poderoso é mais um brawler, onde cada personagem luta por diferentes estágios de ondas de bandidos para avançar no enredo ou desbloquear mais técnicas. Cada nível tem um certo conjunto de parâmetros a serem cumpridos, e passar para eles recompensa o jogador com XP, que pode ser usado para subir de nível, aumentar estatísticas em defesa, aumentar seu medidor de chakra, adicionar habilidades e muito mais.
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Esse sabor menor de RPG ajuda a diferenciar o título mais do habitual Naruto jogos, pois não apenas influencia a maneira como você joga, mas também ajuda a quebrar a monotonia que pode advir de bater as ocasionais ondas de pássaros e lobos. Há até um pouco de apostas envolvidas, em que a definição de certos parâmetros antes do nível (como apostar que você pode terminar o estágio em menos de um minuto, por exemplo) renderá um multiplicador de quanto XP você ganha dessa missão. É uma pequena diversão que certamente pode ser explorada desde o início para quem gosta de analisar as estatísticas de seus personagens.
À medida que avança, certos estágios podem ser bloqueados, e somente através da obtenção de chaves de outros níveis você poderá desbloqueá-las. Às vezes, isso significa mudar da campanha de Naruto para a campanha de Rock Lee, que permite aos jogadores sentir como cada personagem é diferente e seu enredo que o acompanha.
Enquanto Naruto é um mestre em todas as formas de técnicas de jutsu, Rock Lee não pode usar ninjutsu, então seu combate é mais físico e de perto. Ambos os personagens podem ter diferentes conjuntos de movimentos, mas tudo se resume a apenas uma ação básica de luta, e depois que você passa as primeiras missões iniciais do tipo tutorial, ação é definitivamente o que você terá.
Cada personagem também pode chamar os personagens de apoio na batalha, selecionáveis com o pressionar de um botão ou com um toque na tela de toque. A tela de toque é onde você seleciona as mudanças de modo (como mudar Naruto para a forma Nove-Caudas) e onde a maioria das divisões de estatísticas também é. Além disso, no entanto, não há muita interatividade com a tela de toque. Ainda assim, como é essencialmente um jogo de luta, esticar um dedo na tela de toque (ou de alguma forma usar uma caneta para fazê-lo) na batalha tende a interromper o fluxo de combate.
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Enquanto o estilo artístico e a comédia são aspectos que realmente tornam o título agradável, e o combate é simples o suficiente para aprender e executar, às vezes a natureza repetitiva das missões pode dificultar a experiência. Depois de derrotar o 1.432º bandido genérico, as coisas podem se tornar um pouco obsoletas. Felizmente, nunca é assim por muito tempo, pois lutas contra chefes e missões de história movem as coisas em um ritmo decente. Mas, entre essas missões, você estará combatendo esses bandidos genéricos novamente, por isso depende de quanto esforço você pode tolerar antes de chegar às coisas boas. Além disso, achei certas missões desnecessariamente difíceis no começo, porque não havia explicações para o que certos itens de inicialização faziam.
Algumas missões são cronometradas, dando a você apenas um minuto no relógio para chegar ao final do nível. No início, você foi informado de que pode adicionar mais tempo escolhendo ícones, mas eles não mostram como é o ícone. Quando uma missão começou, vi e peguei um monte de baterias flutuando lá, mas isso não aumentou o meu tempo, e eu sempre acabava no meio da luta. Foi só depois da minha quarta ou quinta passagem que notei as rochas com números nelas. Os números indicavam quantos hits eles levariam antes de quebrar e, quando o fizessem, os relógios parariam, aumentando o seu tempo. Foi uma série frustrante de falhas antes que eu finalmente descobrisse isso (e até algumas dessas pedras estão presas).
Pode não ser um lutador perfeito, mas certamente é divertido, e um que qualquer Naruto fã iria gostar. Não deixe o estilo artístico dissuadi-lo de apreciar a ação aqui, pois os elementos de RPG de aumento de estatísticas e de defesa adicionam algo especial que os futuros jogos do gênero devem observar.
O humor também pode não ser para todos, mas se você é como eu, vai adorar o fato de o jogo não se levar a sério. Ele se encaixa no estilo artístico e na natureza pateta geral dos personagens e situações. Além disso, com base no spin-off de Rock Lee, você já está obtendo uma experiência única que os jogadores ainda não aproveitaram. É a mistura ideal de diversão e diversão, sem ser exagerada.