review never stop sneakin
Esgueirando-se para o seu Switch
Nunca pare de esgueirar-se é o mais recente título do desenvolvedor de Poeira: Uma cauda Elysian , embora os jogos não pudessem ser mais diferentes. Em vez de arte 2D de cair o queixo, aqueles que se lembram dos jogos antigos do PlayStation 1 serão tratados com rostos pixelados e modelos de personagens em blocos no que é basicamente uma paródia de Metal Gear Solid .
O Major Milestone e os agentes do Departamento de Sneakin 'estão em uma missão para frustrar os planos do louco Amadeus Guildenstern, que usou uma máquina do tempo para sequestrar todos os presidentes (mesmo os ruins). Ao se infiltrar na base de Guildenstern, você adquirirá recursos para expandir sua própria base, recrutar novos agentes e roubar tecnologias úteis.
Nunca pare de esgueirar-se (Nintendo Switch)
Desenvolvedor: Humble Hearts
Empresa: Hyper Duck
Lançamento: 14 de dezembro de 2017
Preço: 14,99 €
perguntas da entrevista do desenvolvedor pl / sql
Never Stop Sneakin A jogabilidade do jogo é simples e viciante. Você se infiltrará na base de Guildenstern, geralmente procurando por um técnico ou outro agente para recrutar. À medida que avança, você também estará coletando moedas no jogo, conhecidas como Espionagem ou ESP, e depois de encontrar seu alvo, você pode extrair ou tentar limpar toda a base para obter bônus ESP e desbloqueáveis. De volta à sua missão, você pode usar o ESP acumulado para expandir sua base e avançar na história.
Esgueirar-se' apresenta-se como um jogo furtivo, mas na prática é mais um jogo de quebra-cabeça com algumas mecânicas furtivas leves. Você não estará estudando rotas de patrulha e esperando os guardas passarem. Em vez disso, seu foco estará na velocidade. Você será recompensado por despachar guardas rapidamente através de um multiplicador de combate que concede ESP extra para derrotar inimigos.
Um sistema lógico simples mantém o combate em movimento de forma rápida e furtiva. Quando você despachar em uma missão, seu agente estará equipado com uma lâmina e uma arma; se aproxime de um inimigo por trás e você despachará automaticamente o guarda com sua lâmina, e o mesmo vale para as torres de segurança.
Se houver balas, você automaticamente removerá os guardas que o notarem antes que eles tenham a chance de agir. O mesmo pode ser dito para as câmeras de segurança, mas as torres exigem uma granada EMP. Se você não tiver balas, seu último recurso serão as bombas de fumaça, que ganham algum tempo para se aproximar de um ataque de lâmina. Se você estiver sem armas por completo e for flagrado, precisará encontrar cobertura rapidamente, pois seu agente tem apenas três pontos de vida.
Saúde e munição podem ser reabastecidas em lojas administradas pelo agente Far Eye em determinados andares, mas você deve confiar mais em encontrar atualizações e marcadores em consoles de computador e outras áreas pesquisáveis antes de gastar seu ESP merecido.
Há muitos agentes desbloqueáveis e capas de armas. Alguns são obtidos com a progressão da história, enquanto outros são lançados aleatoriamente nos andares dos chefes. Minha aparência de escolha era um astronauta empunhando dois cachorros-quentes.
Esgueirar-se' usa alguns elementos roguelike, mas nunca se compromete totalmente com o gênero. Enquanto você ganha atualizações específicas para cada corrida da base e o layout da base muda a cada corrida, ela nunca se transforma o suficiente para tirar você completamente do jogo. A base se expande à medida que você empurra a narrativa para um eventual cinco andares, composto por três salas cada. No final de cada andar, você enfrenta um chefe.
As lutas contra chefes agitam as coisas sem interromper o fluxo rápido do jogo, no entanto, simplesmente não há personagens chefes diferentes suficientes para sustentar a duração de Esgueirar-se' . Claro, a primeira vez que você briga com o secretário de Saúde Dr. Acula é bem engraçado, mas o dia 20? Não muito.
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Nunca pare de esgueirar-se pode adicionar seu nome à pequena lista de jogos do Switch reproduzíveis inteiramente na tela de toque. Toda ação, como usar uma arma ou ficar no lugar para invadir um terminal, requer zero entrada de botão, e você pode mover seu personagem simplesmente apontando na tela. Embora esta seja uma maneira mais do que útil de jogar, acho que usar um JoyCon para navegar muito mais flexível.
Humble Hearts tem outro joguinho divertido em suas mãos com Nunca pare de esgueirar-se . Está longe de ser perfeito e carece da variedade no nível e no design do chefe que me faria querer continuar voltando, mas a jogabilidade rápida baseada em corrida é viciante como o inferno, e eu amo esses modelos de personagens poligonais em blocos.
Nota lateral: se alguém da Konami estiver lendo, eu realmente gostaria de jogar Metal Gear Solid no meu switch agora.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)