review nier automata 3c3c1d119440927
'2B?' Mais como '2Bae!'
Qualquer um que tenha falado comigo nos últimos dois meses saberia da minha absoluta adoração por NieR: Automata . De fato, é muito provável que eu tenha ficado obcecado com isso. Dizer que considero um dos melhores jogos nesta atual geração de console seria um eufemismo, e me vejo totalmente apaixonado por sua história, personagens, mundo e seus temas sombrios e muitas vezes trágicos.
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Naturalmente, quando ouvi pela primeira vez sobre o seu agora lançado 3C3C1D119440927 DLC, não pude deixar de me animar com isso. Claro, foi anunciado como um modo de arena com um chefe opcional e algumas roupas inspiradas no anterior negar , mas foi uma expansão para um jogo que tenho em alta consideração, além de uma desculpa decente para reproduzi-lo.
Agora que repeti o jogo completo mais uma vez e agora que tive a chance de percorrer o DLC, acho que valeu a pena meu tempo e dinheiro? Bem, sim. Mas existem algumas pequenas advertências.
NieR: Automata - 3C3C1D119440927 (PC, PS4 (revisado em um PS4 Pro))
Desenvolvedor: Platinum Games
Empresa: Square Enix
Lançado: 02/05/2017
Preço: 13,99 €
Então, o que faz NieR: Automata é 3C3C1D119440927 DLC contém? Bem, na maioria das vezes, este é um modo de arena que oferece aos jogadores três locais separados para a batalha. Cada um desses coliseus oferece recompensas cosméticas, como roupas inspiradas nas anteriores negar título, itens que podem mudar a aparência dos projéteis inimigos e tinturas de cabelo para 2B e A2. Para isso, há uma sequência de histórias curta, mas interessante, e uma briga de chefes que aparece como se a frase 'briga de chefes' estivesse sendo interpretada por Drax, o Destruidor.
Considerando o preço, isso não soa muito. De fato, você pode ver o DLC fechar em cerca de duas horas. Apesar do tamanho, não consigo deixar de me impressionar com o que a PlatinumGames conseguiu se encaixar em uma quantidade tão pequena de conteúdo.
Para começar, não há dois coliseus iguais. Cada uma das três arenas oferecidas tem algo para se diferenciar em termos de jogabilidade. Por exemplo, a arena no Deserto encarrega o jogador de uma série de testes que lhes impõem algum tipo de obstáculo para testar melhor suas habilidades, enquanto a da Cidade Inundada simplesmente apresenta um conjunto de desafios de combate gladiador cada vez mais difíceis. Depois, há a arena na Forest Zone, que força o jogador a entrar em combate como um dos diminutos inimigos de robôs do jogo.
O resultado disso é que cada uma das arenas do DLC parecia diferente uma da outra e com uma quantidade saudável de variedade em termos de jogabilidade. A desvantagem é que, como essas arenas têm apenas sete desafios (um dos quais é totalmente opcional) cada um, não posso deixar de abalar a sensação de que poderia haver mais em termos de conteúdo real. Por causa dessa limitação, parece que os desenvolvedores nunca têm a chance de refinar e expandir alguns dos desafios mais interessantes, como o da arena do deserto, que força o jogador a lutar em uma série de plataformas pequenas e precárias.
Meu outro problema é com a arena da Zona Florestal. Como já mencionei, ele força o jogador a lutar como um dos inimigos do robô do jogo. Isso não é necessariamente uma má idéia em teoria, mas quando terminei o último de seus desafios, estava perdendo desesperadamente os estilos de jogo muito mais variados e interessantes dos personagens principais do jogo. No mínimo, há uma seleção razoavelmente considerável de máquinas para jogar como durante esses desafios, mas todas elas têm algumas restrições significativas que simplesmente as tornam menos divertidas de jogar do que 2B, A2 ou 9S.
Para dar crédito aonde é devido, ainda é um meio altamente eficaz de desconstruir o modo de arena padrão, pois me senti verdadeiramente pouco poderoso quando estava no lugar de um dos inimigos robóticos do jogo. Isso fez um trabalho eficaz de destacar a crueldade das outras duas arenas, devido a ela genuinamente parecer como se eu estivesse jogando como algo que nunca poderia ter uma chance contra um dos personagens principais do jogo. No entanto, do ponto de vista da jogabilidade, simplesmente não é tão divertido quanto os outros dois coliseus.
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Entrando no DLC, fiquei surpreso ao ver o quão pesado é o conhecimento. Embora meu tempo em cada um dos coliseus tenha sido curto, ele permitiu uma visão fascinante dos valores sociais dos andróides ou máquinas que residem nas localidades do jogo. Notavelmente, a arena da cidade inundada me deu uma visão um tanto perturbadora da pura barbárie de alguns dos membros da Resistência andróide pelos quais os jogadores se encontram lutando em várias ocasiões ao longo da história principal do jogo.
NieR: Automata é um jogo que, ao longo de sua história, costuma fazer grandes esforços para enfatizar os conceitos de individualidade e personalidade. Frequentemente, demonstra ao jogador que as máquinas, que em qualquer outro jogo de ação seriam simplesmente autômatos irracionais projetados exclusivamente para destruição, são capazes de atingir a consciência. Sob essa luz, a idéia de construir arenas construídas em torno de sua aniquilação poderia ser vista como uma atrocidade. Ao longo de seu tempo de execução, torna-se evidente que esse pensamento não foi perdido pelos desenvolvedores do 3C3C1D119440927 DLC
Apesar do foco principal do DLC estar nas arenas e em suas recompensas, em sua essência, este ainda é o mesmo NieR: Automata que conseguiu me atrair com sua narrativa, temas e mundo de partir o coração e muitas vezes confrontadores. A esse respeito, 3C3C1D119440927 faz um trabalho admirável de se adaptar à sensação geral transmitida pelo resto do jogo.
Pouco tempo depois de entrar na primeira das três arenas, ficou claro para mim que 3C3C1D119440927 pergunta um pouco do jogador. Isso se deve ao fato de uma grande parte dos desafios da arena no DLC exigir um personagem de alto nível. De fato, as recompensas mais significativas - incluindo as roupas baseadas em Kainé e a versão mais antiga dos designs de Nier - são atribuídas a sequências de luta que exigem que o jogador esteja no nível 80. A menos que você esteja disposto a melhorar seu passado de personagem no ponto em que você provavelmente estará completando sua história principal, não deverá entrar no DLC esperando ver tudo o que ele tem a oferecer. Na verdade, eu argumentaria que você perderia seus aspectos mais fortes e memoráveis, como uma sequência de histórias curta, porém trágica, que pode ser acessada após a conclusão de todas as três arenas (sem desafios opcionais) e o chefe oculto luta.
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É certo que existem algumas maneiras fáceis de aumentar o nível do seu personagem rapidamente, mas isso ainda exige um pouco mais de investimento do jogador.
Eu também devo falar sobre o preço. O custo da admissão para NieR: Automata O DLC custa US $ 14, o que representa apenas US $ 1 a menos do que alguns pacotes de conteúdo particularmente longos e absolutamente fenomenais, como Almas escuras ' Artorias do Abismo . Para comparação, 3C3C1D119440927 pode ser concluído facilmente em cerca de 2 horas. Embora eu diga que o pacote DLC é agradável para o que é, é discutível que seus preços possam estar na extremidade superior do que é aceitável. Os desenvolvedores podem ter se esforçado bastante para garantir que eles ofereçam um bom conteúdo de histórias e histórias, mas ainda é um modo de arena no coração.
Não vou invejar os desenvolvedores por criar um DLC que seja altamente adaptado para jogos de alto nível. Na verdade, estou muito feliz que seja assim, pois, além de um chefe secreto ou dois, realmente não havia tanto conteúdo de alto nível no jogo base. A desvantagem dessa estratégia é, obviamente, que torna o DLC uma venda difícil para quem não progrediu até agora, ou para quem gosta do jogo em um nível muito mais casual. Por tanto quanto eu gostei do meu tempo com 3C3C1D119440927 , este é definitivamente um dos mais fervorosos negar fanáticos.
(Esta revisão é baseada em uma versão de varejo do jogo comprado pelo revisor)