antes de dark souls a fromsoftware construiu seu legado no armored core
Os bots estão de volta à cidade
Quando DoSoftware anunciado Núcleo Blindado VI Fogos de Rubicão no The Game Awards em dezembro, algumas coisas muito previsíveis aconteceram. Os fãs da produção mais recente da FromSoftware se perguntaram se essa estranha coisa mecânica tinha ou não algo a ver com Almas escuras . Fãs de Núcleo Blindado acordou de seu coma de uma década para se tornar imediatamente defensivo, esclarecendo que Núcleo Blindado é bem mais velho que o almas supersérie, e que as duas não têm nada em comum.

A terceira coisa previsível que aconteceu foi que me interessei. eu sabia de Núcleo Blindado de passagem por causa de um punhado de amigos que estão muito entusiasmados com mechs, mas eu nunca tinha jogado nenhum dos jogos. Então, comecei a verificar alguns dos títulos mais antigos da franquia e quase imediatamente notei algo: Núcleo Blindado parece muito Almas escuras .
O que veio primeiro, a galinha ou o mech?
Para ser justo, é mais correto dizer que Almas escuras parece muito Núcleo Blindado . quantos Núcleo Blindado entusiastas apontaram, a FromSoftware estava no negócio de mech muito antes de se aventurar no mundo da fantasia sombria. O original Núcleo Blindado saiu em 1997 e Almas do Demônio não chegaria ao PS3 até 2009. O presente pode ter obscurecido um pouco o passado - o almas jogos são dramaticamente mais populares do que Núcleo Blindado sempre foi - mas vale a pena olhar para o que já foi para entender completamente como chegamos onde estamos.
É interessante ver como são semelhantes Núcleo Blindado é para seus descendentes fantásticos. Núcleo Blindado parece ter lançado as bases para muitas das tradições mais comumente associadas com o almas Series. Você conhece a maneira enigmática como os NPCs tentam comunicar a narrativa no almas Series? A maneira como eles pronunciam nomes próprios de uma maneira que faz o mundo parecer vivido, mesmo que o enredo não seja muito coerente? Tudo isso está lá em Núcleo Blindado .

A parte do jogo
Em termos de jogabilidade, Núcleo Blindado parece ter construído muito da estrutura mecânica que a FromSoftware usou na última década e mudou. Núcleo Blindado e Almas escuras são ambos jogos de ação focados na mobilidade (embora o movimento seja um pouco mais simples e elegante no almas jogos). Ambos os títulos encorajam fortemente o jogador a experimentar várias construções diferentes, e ambos são construídos em torno do conceito de dominar uma construção em vez de dominar um sistema específico.
liste todos os sistemas operacionais com os quais você está familiarizado
No almas jogos, construir seu personagem é principalmente uma questão de atribuir pontos de estatísticas em lugares específicos. A engrenagem desempenha um papel importante, mas o nivelamento é o principal ponto crucial da mobilidade ascendente. Isso é claramente diferente de Núcleo Blindado , onde sua construção é inteiramente baseada em quais componentes você compra para seu mech. Ainda assim, é óbvio que a ação orientada para a construção de jogos como Anel de fogo tem suas origens em Núcleo Blindado .

Os pênaltis são outra era em que Almas escuras claramente se baseia Núcleo Blindado 's fundações. Se você morrer em Núcleo Blindado , você é punido perdendo dinheiro - se você morrer em um almas jogo, você geralmente é punido perdendo almas (ou runas, ou ecos de sangue, ou sen, dependendo de quão longe você está disposto a esticar a palavra almas ). almas os jogos são um pouco mais tolerantes a esse respeito - a maioria deles inclui alguma mecânica para recuperar suas almas, mas quando você quebra Núcleo Blindado , esse dinheiro se foi para sempre. Na verdade, Núcleo Blindado vai deixar você ir para o vermelho e, assim que acumular dívidas suficientes, terá que reiniciar o jogo quase do zero.
Núcleo Blindado não é um almas jogo, mas no fundo de seu frio coração metálico, Núcleo Blindado abriga muitas das ideias que acabariam por construir a fórmula moderna do FromSoftware.
E daí?
Não estou dizendo nada muito revolucionário aqui. “Os desenvolvedores repetem uma ideia até encontrarem uma fórmula vencedora” não é um conceito radical, é uma verdade fundamental do desenvolvimento de jogos em larga escala. Mas toda vez que ouço alguém falar sobre Núcleo Blindado VI desde o seu anúncio, está próximo de Almas escuras . Os recém-chegados à família FromSoftware ficaram curiosos sobre se Núcleo Blindado é “para eles”, enquanto os famintos Núcleo Blindado fãs que esperaram quase uma década por este dia tornaram-se desesperadamente protetores de deles jogos.

Estou aqui apenas para jogar meus dois centavos. Núcleo Blindado VI provavelmente vai se sentir um pouco como um Almas escuras jogos. Isso não é porque o pessoal da FromSoftware está tentando encaixar um pino quadrado em um buraco redondo. almas pode parecer um gênero em si mesmo, e sua enorme popularidade pode tornar difícil identificar suas raízes, mas no final do dia, Almas escuras sempre se sentiu um pouco como um Núcleo Blindado jogos.