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Corrige tudo, menos a rotina
Existem muito poucos jogos que me atraem com base na arte da caixa, mas me lembro de cavar Esfera Odin de uma barganha (!) há tantos anos, tanto a boca de minha esposa quanto de mim se abriram depois de pegá-la.
Uma Valquíria, um guerreiro meditativo, um coelho, uma fada e uma feiticeira? Nós estávamos imediatamente. Coletivamente, como nosso primeiro jogo de Vanillware, fomos atraídos para o mundo e, posteriormente, perdidos, enquanto passávamos a semana inteira cavando.
Eu senti aquela mesma alegria mais uma vez com Leifthrasir .
Odin Sphere Leifthrasir (PS3, PS4 (revisto), Vita)
Desenvolvedor: Vanillaware
Editor: Atlus
Lançado: 14 de janeiro de 2016 (Japão), 7 de junho de 2016 (EUA), 24 de junho de 2016 (UE)
MSRP: US $ 39,99 (Vida), US $ 49,99 (PS3), US $ 59,99 (PS4)
Esfera Odin se deleita em sua capacidade de criar personagens maiores que a vida que realmente parecem formidáveis e complexos, mas fáceis de conectar. No cenário da Guerra do Caldeirão, cinco estranhos (jogáveis) interagem entre si e eventualmente se unem sob um objetivo comum, com muitas reviravoltas ao longo do caminho. O enquadramento para esta história é talvez a parte mais cativante de todas: uma jovem e seu gato, Sócrates, seguem um livro de histórias em seu sótão, NeverEnding Story estilo. Adorável.
Com um excelente elenco de voz (inglês e japonês) e uma história que explora todas as facetas do mundo do jogo e as motivações de seus personagens, nenhuma pedra é deixada de lado. Se uma pergunta for feita em algum momento, Esfera Odin provavelmente responderá, mesmo que sejam 20 horas depois. O método escalonado de contar histórias em cinco perspectivas apenas eleva sua eficácia e, mesmo com alguns locais repetidos e brigas de chefes sobrepostas, pequenos momentos como o tempo de inatividade com os NPCs fazem tudo valer a pena.
Isso sem falar nos belos visuais, que merecem estar na conversa dos melhores de todos os tempos. A equipe só precisava retocá-los e apresentá-los em 1080p com uma taxa de quadros estável e aprimorada (sem dúvida o maior problema com o original, o que causaria problemas aos chefes). Foi exatamente o que eles fizeram. Eu só testei o remake no PS4, mas não tenho absolutamente nenhuma queixa.
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Então, o que mais há de novo? Bem, a equipe reformulou o combate e praticamente todos os outros mecânicos para tornar as coisas um pouco mais suaves. A ação é menos desajeitada e é mais parecida com um lutador 2D com iniciadores de combinação mais fáceis (o quadrado não apenas bloqueia agora; você pode acertar uma direção para desencadear um ataque direcional) e um sistema de habilidades simplificado. Você pode deslizar para quebrar os guardas, planar, pular duas vezes, andar com ar, fugir, bloquear e iniciar lançadores aéreos e raves. Se parece que estou apenas listando mecânica, você estaria certo - se você puder pensar nisso, provavelmente está lá. Esfera Odin basicamente dá a você controle total de seu personagem, bem como do HUD (você pode desativar quase tudo, e o remake oferece uma visão mais reduzida).
O gerenciamento de inventário, que poderia ser um pesadelo no passado, agora está separado por guias úteis, e os jogadores podem usar Phozons (mais sobre isso em um momento) manualmente para cultivar plantas. Novos mini-chefes também foram trabalhados para tornar os níveis um pouco mais interessantes, que estão em algum lugar na área de enchimento, mas não são tão decepcionantes (eles são taticamente iguais, mas todos se destacam esteticamente). Todos os ajustes tornam o jogo mais fácil (desde que não se eleve a dificuldade desde o início), mas eles procuram torná-lo menos frustrante em geral. Se você está de alguma forma realmente chateado com essa tentativa de se intrometer na fórmula clássica, pode optar por uma experiência completamente original com uma opção de menu separada, que hospeda seus próprios arquivos de salvamento incompatíveis.
Mas com todos os meus elogios, o fluxo do jogo ainda está um pouco confuso com a moagem. Há repetições, apesar das melhorias, completas com retrocessos nos estágios e ambientes, e falta de variedade no que diz respeito aos tipos de inimigos em algumas zonas. A questão principal decorre de uma das principais maneiras de subir de nível - comer alimentos. Primeiro, é preciso obter uma semente, alimentá-la, cultivar a planta, colhê-la e depois comê-la manualmente para obter grandes quantidades de XP.
É um sistema obtuso no meio do jogo quando os chefes começam a aumentar, e a opção de retornar aos níveis posteriores começa a se tornar cada vez mais uma necessidade. Além disso, mesmo com o novo sistema de mochila, ainda há muita confusão, pois os elementos de RPG às vezes dominam o núcleo da ação. É uma pequena concessão a ser feita, se você mergulhou em jogos cheios de medidores e números por toda a sua vida, mas é um problema para todos os outros. Apenas esteja preparado para pensar se você não está jogando fácil.
Além da história de aproximadamente 40 horas, há um final verdadeiro que abriga sua própria batalha contra chefes e cenas adicionais a serem descobertas, intactas em relação ao original. Leifthrasir também inclui seu próprio modo New Game +, que permite aos jogadores enfrentar uma dificuldade mais alta (incluindo a nova configuração Hell '200 HP cap' Hell) e uma corrida contra o chefe encerra tudo.
Eu nunca pensei que veríamos Esfera Odin novamente, mas aqui estamos com Leifthrasir . Mesmo se ele mantivesse todas as frustrações clássicas, ainda vale a pena conferir, mas Vanillaware e Atlus conseguiram, de alguma forma, atender a ambas as multidões com o remake. Este jogo é leitura obrigatória, e agora é a hora de se enrolar e ver o que está perdendo.
(Esta análise é baseada em uma versão comercial do jogo fornecida pelo editor. Esta peça foi publicada originalmente em 1 de junho de 2016.)