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Surpresa!
( Atualizar: Você pode encontrar as notas completas de patch abaixo, cortesia da Brace Yourself Games. Acontece que este patch é uma atualização considerável, adicionando muito mais do que o tweet original levou.)
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Ok, então esta é uma boa surpresa de Natal! A Nintendo, do nada, está nos dando um pouco de DLC grátis para o feriado. Basta inicializar sua cópia do Cadência de Hyrule e baixe a atualização de software e pronto.
O DLC é na verdade um novo enredo envolvendo o vilão principal chamado Ode de Octavo, que provavelmente é uma maneira de 'Jolie Maleficent' ele em um papel mais sutil. Se você ainda não jogou, é um fantástico roguelike baseado em ritmo que também apresenta um modo de campanha radical para pessoas que estão cansadas de randomização completa e execuções 'intermináveis'. Por falar nisso, o DLC também adiciona um 'modo de masmorra' que serve como um tipo de jogo desafiador.
Até chegou à nossa lista de indicados ao Switch Game of the Year! Há uma demonstração disponível, se você quiser experimentar, e eu recomendo como um jogo de férias relaxantes para jogar com um parceiro.
Nintendo Reino Unido (Twitter)
Notas da atualização 1.1.0 - 18 de dezembro de 2019
- Adicionado Octavo como um personagem jogável com uma campanha de história única, desbloqueável ao concluir o jogo uma vez.
- Adicionado o Dungeon Mode, um modo para jogar o jogo de uma nova maneira, mais perto da experiência NecroDancer original
- Adicionado santuários, objetos misteriosos que aparecem nas masmorras, com efeitos desconhecidos.
- Adicionados novos recursos de geração de nível, tanto nas masmorras quanto no mundo superior.
- Adicionadas 4 novas conquistas relacionadas ao Octavo, modo de masmorra e santuários
- Ajustada a distribuição aleatória para gerar certos tipos de itens de masmorra, para garantir melhor a consistência das sementes
- Permite que o reprodutor carregue várias cópias de cada tipo de rolagem
- Adicione UI para mudar as armas dos personagens auxiliares durante a luta contra Ganon
- Adicione a exibição da semente da geração mundial atual ao menu de pausa, para que possa ser recriada posteriormente no modo semeado
- Corrigidos alguns bugs em que várias caixas de diálogo / cenas poderiam ser ativadas ao mesmo tempo, com resultados indesejados
- Corrigido um bug em que Ganon podia ser derrotado com uma bomba durante a cena entre fases
- Corrigido um erro em que ser atingido por uma bomba e usar o gancho na mesma batida podia fazer com que o jogador se movesse incorretamente
- Corrigido um erro em que o uso do hookshot adicionava etapas extras à contagem de etapas do jogador no modo de batida fixa
- Corrigido um erro em que itens podiam ser duplicados coletando-os e movendo-se entre telas ao mesmo tempo
- Corrigida uma exploração que permitia que alguns chefes fossem cheios de projéteis de fora da arena dos chefes
- muitas outras correções de bugs

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