bayonetta 3 is going be bit crazier
'Fizemos o estágio um, depois o estágio dois, depois o estágio três e construímos o drama e o ritmo cronologicamente'
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Então, faz aproximadamente um ano e meio desde Bayonetta 3 foi provocado, e ainda não temos idéia do que isso implica ou mesmo como será a própria Bayonetta nessa iteração. Chegará ao Switch em algum momento e será publicado mais uma vez pela Nintendo: essa é a extensão dos fatos que temos até hoje.
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No entanto, falando com a VGC, a equipe está trabalhando duro em algumas atualizações apimentadas para misturar a fórmula. O produtor principal de platina Atsushi Inaba diz tudo: 'Com Bayonetta 1 e 2 tivemos basicamente um processo de desenvolvimento ortodoxo, pelo menos para nós. Fizemos o estágio um, depois o estágio dois, o estágio três e construímos o drama e o ritmo cronologicamente ... para Bayonetta 3 , podemos dizer que aprendemos o suficiente dos dois últimos jogos para mudar nosso processo de uma maneira diferente da que acabei de descrever. Talvez os jogadores reconheçam isso também. E essas são todas as dicas que você recebe '!
Então Inaba está dizendo explicitamente que Bayonetta 3 não será estritamente cronologicamente baseado em missões. Agora, essa vaga vaga poderia significar qualquer coisa. Baía 3 poderia ser 'filmado fora de ordem', por assim dizer, com uma história mais aberta de vários pontos de vista. Eles também poderiam oferecer algo como Devil May Cry 5 fez, com a opção de selecionar diferentes missões em determinados pontos da campanha. Ou poderia ser um mundo aberto (até um micro-mundo com um hub) com masmorras para explorar, assim como Darksiders .
Novamente, tudo isso é muito claro, mas acho que muitas pessoas vão descobrir que a Platinum está pensando fora da caixa dessa vez: mesmo se todos nós amarmos coletivamente outro tradicional Bayonetta jogo tudo a mesma coisa.
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Bayonetta 3 'tem um processo de desenvolvimento não ortodoxo', diz Platinum (VGC)