review omega quintet
Mesma música antiga e rotina de dança
Quinteto Omega é um jogo de estreias. Cronologicamente, é o primeiro RPG japonês exclusivo do PlayStation 4 ( Final Fantasy Tipo-0 originalmente sendo um jogo de PSP). É também o primeiro jogo PS4 do desenvolvedor Compile Heart e, de certa forma, o primeiro JRPG a explorar a subcultura japonesa de ídolos.
Se apenas ser um pioneiro tivesse resultado em um jogo que realmente daria o seu melhor.
Quinteto Omega (PS4 )
Desenvolvedor: Compile Heart
Editor: Idea Factory (JP), Idea Factory International (EUA / UE)
Lançado: 2 de outubro de 2014 (JP) / 28 de abril de 2015 (EUA) / 1 de maio de 2015 (UE)
Preço: US $ 59,99
Falando de outros 'primeiros', jogando Quinteto Omega traz à mente o primeiro Hyperdimension Neptunia título. Isso não é um bom sinal, já que o jogo original literalmente colocou Matt Razak para dormir em 2011. De fato, apesar de ser, no papel, um dos títulos mais ricos em recursos que o Compile Heart produziu, a experiência de jogar Quinteto Omega parece decididamente regressivo, muito distante do refinamento comparativo que o Neptunia franquia conseguiu cultivar ao longo dos anos.
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Talvez parte dessa desconexão seja cultural. Considerando que a Neptunia paródia leve da série sobre a indústria de jogos e suas intermináveis guerras de plataformas serão familiares para a maioria dos jogadores, a cultura dos ídolos - que informa muito sobre Quinteto Omega ' instalação s - está ausente em grande parte fora do Japão. Muitas de suas referências às peculiaridades da vida das princesas pop fracassam por falta desse terreno comum.
Por outro lado, nem mesmo Neptunia poderia ser considerado especialmente sofisticado em sua sátira. Qualquer pessoa familiarizada com essa série saberia que as premissas, mesmo que sejam de nicho ou inventivas, realmente servem como uma estrutura sobre a qual dotar uma mistura comprovada de garotas bonitas, sistemas de batalha complexos, humor tingido de anime e sexualização. Quinteto Omega é quase da mesma maneira, e suas escolhas para a vida das celebridades são, em última análise, profundas. Exceto mesmo pelos padrões baixos e pelas expectativas temperadas, o jogo ainda parece preguiçoso e tímido, sem o charme ou a faísca que ajudaram seus primos a se elevarem acima de seu núcleo mundano.
Quinteto Omega pelo menos parece interessante a princípio. Seu cenário futuro e ostensivamente apocalíptico é subvertido pelo fato de que o Blare, uma existência que empurra a humanidade à beira da extinção, só pode ser parado pelas Verse Maidens, uma trupe de ídolos mágicas que cantam e lutam com armas gigantes chamado 'microfones'. As donzelas do verso são alimentadas pela adoração do povo, o que exige que suas lutas sejam transmitidas ao vivo como um concerto. Infelizmente, o último Verse Maiden ativo, Momoka, está se aposentando, porque ela é aparentemente muito mais velha do que parece. Entre com Otoha, uma jovem de cara nova, e seu amigo / jogador masculino, Takt, como o mais novo recruta do Verse Maiden e o gerente da equipe, respectivamente. À medida que mais novas Verse Maidens se juntam para assumir as rédeas, várias artimanhas com sabor de anime acontecem, juntamente com grandes quantidades de poses sugestivas, construção de relacionamentos, conversas malucas e, é claro, salvando o mundo.
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O problema, infelizmente, é que toda essa diversão fofa de waifu deve ser vivida da perspectiva de Takt, uma das pistas masculinas menos agradáveis já infligidas nos videogames. É como se quem escrevesse suas falas confundisse ser um idiota total por um tipo de frieza distante. Cada palavra de sua boca é marinada em sarcasmo sem sentido e snark com morte cerebral que faz com que as cenas do evento - que já duram demais e estendam suas piadas de uma nota até o ponto de ruptura - sejam um exercício irritante de tédio. . Se ele não pode nem se importar em se importar com o que está acontecendo, por que deveríamos?
O jogo não pode se incomodar em incorporar totalmente sua premissa na estrutura principal. Quinteto Omega vem com um modo 'PVS' surpreendentemente robusto, que permite que os jogadores construam vídeos de dança e concertos a partir da coleção (bastante pequena) de músicas de ídolos do jogo, completa com funções de gravação e upload de vídeos, mas raramente há algum ponto ou benefício no jogo principal para envolvê-lo. Ironicamente, apesar do fato de que esta o jogo deveria ser o 'RPG ídolo' do Compile Heart, Neptunia produzindo perfeição , que é mais um jogo centrado em ídolos do que poderia esperar, saiu no ano passado.
Se houver um grupo que possa desfrutar Quinteto Omega , é a multidão que chega aos JRPGs não para brincadeiras narrativas ou de anime, mas para sistemas de batalha abstratos e envolventes. Quinteto Omega é incrivelmente complexo e interessante de dominar. Onde a tendência na batalha de RPG se afastou dos menus e entrou no território dos jogos de quase ação, Quinteto Omega está muito feliz em jogar os jogadores em um mar de seleções de menu e combate por turnos.
Na sua essência, a batalha do jogo depende do uso de ataques de eficácia, alcance e tempo de recuperação variados para manipular a ordem do turno. Empilhar comandos e ataques para que as Verse Maidens se revezem em rápida sucessão libera poderosos ataques de Harmônicos e a construção de 'Voltage' (um medidor que representa o fervor da platéia) acaba resultando no modo cinematográfico 'Live Concert', uma espécie de super ataque que envolve grandes danos, animação exagerada e letras de fundo. Use a capacidade de Takt de fazer parceria com as Verse Maidens para fornecer follow-ups ou aprimoramentos de estatísticas, bem como sistemas de Overkill que aumentam a pontuação, um sistema de progressão de personagem do tipo Sphere-Grid e até mesmo itens e artes, e há muito gordura mecânica para mastigar. Se apenas o contexto e os personagens que cercam essa parte do jogo valessem mais a pena.
Embora não haja nada explicitamente errado nisso, Quinteto Omega se parece muito com um título 'Compile Heart' aos números para fazer justiça ao primeiro esforço de geração atual do estúdio. Sua narrativa e estética 'frouxo' acabam falhando em apoiar seu coração mecânico denso e de outra forma cativante. Para um jogo sobre um monte de garotas encontrando suas vozes e caminhos no mundo, ele tem uma 'voz' angustiante.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)