passo a passo completo do destiny 2 operation seraph s shield
Uma aventura de entrada e saída de 20 minutos
Operation: Seraph's Shield é uma missão exótica em destino 2 que apresenta quebra-cabeças, combate, um pouco de plataforma e alguns acenos para além da luz Ataque à Cripta de Pedra Profunda. Pode parecer intimidador no começo, mas mesmo um Guardião solitário pode superar seus desafios se souber o que fazer.
Aqui está um guia rápido que cobre todas as etapas necessárias para concluir esta missão e algumas dicas sobre como vencê-la na dificuldade Lendária.
Passo 1 – Embarque na Estação Serafim

Depois de carregar a missão, os jogadores precisarão entrar nas instalações próximas de Bray enquanto se escondem das torres de vigia e se defendem de qualquer Hive que se aproxima. A entrada da instalação é guardada por um Ogro, que pode ser completamente ignorado.
Uma vez lá dentro, desvie dos lasers e corra pelo corredor escuro à esquerda. A sala no final terá um grupo de Fallen, incluindo um inimigo com um símbolo amarelo sobre a cabeça. Este ícone representa o Scanner Augment e será usado em todo o Operação: Escudo do Serafim .
Limpe a sala e pegue o buff. Os jogadores agora devem poder ver os terminais de computador destacados em amarelo. Interaja com todos os três dentro da sala e, eventualmente, os pods pousarão nos tubos de lançamento próximos. Entre e prepare-se para entrar em órbita.
Passo 2 – O Setor de Engenharia

As primeiras salas a bordo da estação giram em torno do uso do buff do Scanner para ativar os terminais. Alguns computadores marcados estão escondidos à vista de todos, enquanto outros estão escondidos em salas que só podem ser acessadas por dutos de ventilação. Interaja com todos eles para desbloquear o caminho a seguir.
A segunda sala do scanner envolve um jogo de adivinhação rápido. Depois de depositar o buff do Scanner no Terminal de Ampliação, os jogadores serão forçados a escolher entre usar um dos quatro terminais no segundo andar da câmara recém-desbloqueada.
Escolher o errado resultará em morte instantânea. Para evitar isso, pegue outro buff do Scanner e olhe para a fileira de computadores à esquerda do Terminal de Ampliação. O brilhante representa o terminal correto que os jogadores precisam hackear na sala adjacente.
Passo 3 – A Sala do Microondas

Prossiga para cima através da sala do servidor cheia de torres para entrar em um grande salão cheio de inimigos. Retire tudo para desbloquear a próxima sala, que é uma armadilha mortal gigante.
Se um Guardião invadir o terminal errado ou pisar no quadrado do andar errado, ele será cozido quase imediatamente. Em vez de adivinhar para onde ir e qual terminal hackear, pegue o lustre Scanner de um dos Splicers e dê uma olhada além das janelas de vidro nos níveis superior e inferior.
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A câmara acima revelará quais terminais hackear. Enquanto isso, a janela que leva à sala da armadilha determinará qual caminho seguir. Observe que os terminais corretos serão alterados após cada jogada de Operation: Seraph's Shield. Por outro lado, o caminho seguro dentro da armadilha nunca muda.
Passo 4 – O Aumento do Operador

Passe pela porta agora destrancada para encontrar uma pequena sala com um grupo de Fallen. Elimine todos eles e pegue o Red Operator Augment de um dos Splicers. Quando este buff é mantido, destino 2 os jogadores precisarão procurar painéis vermelhos para atirar. Se o fizer, irá desbloquear o caminho a seguir.
As salas a seguir estão cheias de Hive, incluindo alguns Shriekers e alguns Cursed Thralls. Lide com eles antes de caçar os painéis do Operador. O primeiro está na sala vermelha, enquanto os outros podem ser facilmente vistos passando pelas aberturas. Estoure todos os painéis e elimine os inimigos na próxima câmara para desbloquear o próximo encontro.
Etapa 5 – A primeira arena do chefe

Plante um estandarte, se necessário, e atire na pilha de barris no centro do corredor para iniciar a luta. Um Hive Knight com um escudo de invulnerabilidade aparecerá. Tente não queimar nenhum Supers ou Heavy Ammo nesse cara, pois ele vai cair quando seu HP cair pela metade.
O verdadeiro desafio nesta sala é a horda de Fallen que aparece quando o Knight se retira. Vários Brigs apoiados por todos os tipos de palha aparecerão para enxamear os jogadores.
Use Supers e artilharia pesada para explodir a multidão até que a porta de saída se abra. Concentre-se em um Brig por vez, especialmente na dificuldade Legend, onde tudo é mais tanque do que o normal. Além disso, fique de olho no enxame de Wretches corpo a corpo e nos Sniping Tracer Shanks.
Dica: coloque um Well of Radiance ou Ward of Dawn antes de colocar um estandarte
Passo 6 – A Caminhada Espacial

Limpar a arena do chefe levará a um curto segmento a bordo de um Fallen Ketch que fará com que os jogadores voltem para a Estação Seraph. Esta parte da missão é simples, embora possa ser um pouco difícil na dificuldade Legend.
O principal desafio aqui é lidar com os Tracer Shanks e Boomer Knights. Recomendamos armas de longo alcance como Scout Rifles, Sniper Rifles e Linear Fusion Rifles para isso - de preferência, aqueles que usam dano de arco para quebrar escudos mais facilmente no Legend.
No meio da área, os jogadores encontrarão um inimigo com o Aumento do Operador. Pegue-o e atire nos dois painéis da antena horizontal. O terceiro painel está do outro lado da grande lacuna que leva ao caminho a seguir.
Continue subindo as plataformas para chegar a um compartimento de carga com mais Hive. Retire-os para prosseguir.
Passo 7 – Salas de minichefes e quebra-cabeças

Passe pelas portas do compartimento de carga para chegar a uma área fechada onde o Cavaleiro de antes aparecerá. Nuke-lo com armas e habilidades, então siga em frente.
As próximas duas salas envolvem buffs de Operador e Scanner. Atire nos painéis e ative os terminais para destravar as portas e o portal que leva à sala do chefe final. Lembre-se de que apenas um Aprimoramento pode ser mantido por cada jogador por vez. Despeje buffs desnecessários nos Terminais de Ampliação próximos.
A sala logo antes do último chefe apresenta o Suppressor Augment, que é representado por um ícone azul. A mecânica desse buff gira em torno de atirar em inimigos invulneráveis enquanto fica sob drones semelhantes a esferas para destravar portas que levam a geradores de escudo. Use o supressor para eliminar o servidor e desbloquear a área final.
Passo 8 – Chefe final: Praksis, The Defiled

Esta luta de três fases envolve um chefe e sua horda interminável de asseclas. É bem direto - danifique o chefe, use o Suppressor para destruir os geradores de escudo, repita.
Um grande número de infantaria Scorn surgirá durante a luta, portanto, uma construção ou carregamento com alto potencial de limpeza de add é altamente recomendado. Além disso, Scorn Chieftains ocasionalmente implantam pilares de invulnerabilidade que também podem afetar o chefe, então tente eliminá-los antes de iniciar uma fase de dano. Por fim, não fique em um ponto por muito tempo ao causar dano ao chefe, pois ele frequentemente lança granadas de campo crepuscular que podem congelar os jogadores.
Parabéns! A derrota de Praksis marca o fim da Operação: Escudo de Seraph. Abra os baús no final para obter alguns Pinnacle Gear e não se esqueça de voltar na próxima semana para ainda mais pilhagem poderosa de destino 2 .