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Apesar de simplesmente serem melhores que os ninjas, os piratas não receberam tanto reconhecimento nos videogames. Vimos duas encarnações de Piratas de Sid Meier! , a Ilha do Macaco jogos e os jogos piratas da Akella ( piratas do Caribe , Cães marinhos , Idade dos Piratas ) para citar alguns, mas um completo jogo de RPG de pirata com combate naval nunca chegou perto da perfeição.
Piratas da enseada negra tenta mudar isso oferecendo exatamente isso a um preço de orçamento, enquanto adiciona estratégia em tempo real ao mix. Com o combate naval do Caribe, missões terrestres com estratégia leve, navios e personagens atualizáveis e muitas risadas de piadas de piratas ao longo do jogo, o potencial certamente está aí. Mas isso faz jus ao seu potencial?
Piratas da enseada negra (PC)
Desenvolvedor: Nitro Games
Empresa: Paradox Interactive
Lançado: 02 de agosto de 2011
Preço: $ 19.95
Como um dos três personagens diferentes, cada um com seus próprios atributos (balanceado, corpo a corpo, à distância), você parte em sua missão de trabalhar através de vigaristas e se tornar o Rei dos Piratas da lenda. Piratas da enseada negra centra-se em torno de uma parte de combate e exploração de navio a navio na região do Caribe, uma parte de missões terrestres e uma parte de gerenciar seu exército terrestre de cães escorbutos e entregar missões.
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O combate naval é sólido e acessível, se for de natureza arcade demais para os fãs navais hardcore. Enquanto você começa com pouco mais do que um naufrágio horrivelmente lento e flutuante, com um punhado de canhões de bordo, afundando navios e fazendo missões pelas três facções diferentes de piratas que disputam o controle, o dinheiro necessário (pedaços de oito) para comprar e atualizar navios . Através da exploração ao redor do mapa, você também encontrará 'plantas' que funcionam como um navio e melhoram a moeda de desbloqueio.
Em breve, você encontrará plantas suficientes e liberará pedaços suficientes de oito para comprar um navio decente. Contrário à jogabilidade mais aberta encontrada no jogo cheio de bugs, mas bastante agradável piratas do Caribe a partir de 2003, toda a progressão Piratas da enseada negra é feito através de missões. Não há negociação de nenhum tipo, porque este não é um simulador de comerciante; é a vida do pirata para você.
A progressão é um caso semi-linear, com missões concluídas ocasionalmente levando a um lote de novas missões que você pode concluir em qualquer ordem. Depois de ter completado missões suficientes para uma facção, a reputação adquirida resultante permite que você comece a fazer missões para a próxima facção, e assim por diante. Não é tanto um jogo em que você precisa escolher lados, mas simplesmente passa por todas as missões disponíveis para ganhar a maior reputação de todas as facções e desbloquear a missão final da história.
Entre as missões no mar que envolvem navios afundando, capturando-as com uma habilidade especial de catapulta humana - que catapulta um pirata infeliz - ou tarefas de escolta, essas missões permanecem divertidas durante toda a longa campanha. O combate é rápido, embora uma vez que você atualize para um dos navios mais pesados da facção Buccaneer, é muito difícil se afundar. Distrações marítimas ocasionais o farão lutar contra um Kraken ou navegar por um labirinto rotativo que protege as sirenes em seções especiais marítimas separadas.
De acordo com sua natureza acessível, você não verá muita personalização de navios além de atualizações e armas especiais. O que você compra é o que você ganha, sem ter que se preocupar muito com as estatísticas do navio ou com a manutenção da tripulação, e não há tiros encadeados de balas de canhão para acabar com mastros ou qualquer opção para construir uma frota além do navio que você controla diretamente.
O combate terrestre é uma história completamente diferente. Cada herói pirata pode ter até três esquadrões de uma grande variedade de unidades sob seu comando, e novos heróis piratas se juntarão a você ao concluir todas as missões de uma facção. Cada facção pirata tem sua própria base na ilha, onde você pode construir quartéis para recrutar unidades terrestres e aceitar ou entregar missões. Embora as unidades sejam variadas o suficiente para oferecer a você uma variedade de ataques corpo a corpo, à distância e especiais em teoria, o combate terrestre não funciona tão bem na prática.
Parte do problema está nos controles e na estrutura da missão. Praticamente todas as missões terrestres simplesmente exigem que você caminhe do ponto de aterrissagem até o objetivo da missão, matando os inimigos ao longo do caminho e voltando. Suas unidades usualmente ataque o que estiver ao lado deles se eles estiverem parados, mas não há opção de movimento de ataque. Você precisa clicar manualmente com o botão direito do mouse nos inimigos para atacá-los, mas se forem unidades corpo a corpo e começar a mexer com suas unidades, pode ser bem difícil clicar para atacá-los.
Se você clicar mal e mover as unidades para o chão ao lado de um inimigo, elas às vezes ficarão lá e sofrerão danos até você finalmente clicar no lugar certo. Os controles precisam de muita precisão da sua parte, o que nem sempre é possível quando você tem uma confusão de unidades brigando. Uma opção de ataque-movimento padrão resolveria todos esses problemas, mas sem ela as missões terrestres variam de frustrante a provocar a sensação de que você está simplesmente seguindo os movimentos para voltar ao mar.
Não ajuda que as áreas de missões terrestres sejam muito grandes ou que suas unidades andem muito devagar, o que resulta em uma longa espera enquanto todas as suas unidades retornam à área de pouso - algo que elas precisam fazer em quase todas as missões. Felizmente, existe um botão 'retornar para enviar' que direciona automaticamente todas as unidades para retornar ao local de pouso, mas ainda é uma experiência estridente da diversão que você provavelmente terá com Piratas da enseada negra.
À medida que você avança, um sistema de inventário se enche de itens que você pode ativar para coisas como invulnerabilidade ou provocação de navios próximos, mas está escondido em um menu que o desencoraja de lembrar de usá-lo. Tendo esses itens em uma barra de ferramentas, World of Warcraft estilo, teria sido altamente benéfico.
Este é certamente um jogo para jogadores de PC pacientes que gostam de relaxar e mexer com piratas. Um item único de 'charme do vento' permite que você se teletransporte instantaneamente para uma base de facção para economizar tempo, embora só funcione se você estiver no mar. Sempre que você usa um, é melhor lembrar de buscá-lo novamente na base da facção em questão ou estará navegando manualmente todo o caminho de volta. É um pouco impressionante o motivo pelo qual não existe simplesmente um botão de teleporte em vez deste sistema, pois os encantos do vento às vezes podem ser difíceis de detectar dentro da base até que você saiba seus possíveis locais de spawn.
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Ocasionalmente erros no jogo também significam que você ter ser paciente, embora a Nitro Games tenha sido bastante rápida ao liberar patches e o suporte futuro parecer uma aposta segura. O que é ótimo, porque Piratas da enseada negra faz muito bem, embora falhe em outras áreas.
O diálogo é totalmente dublado e engraçado o suficiente, a história continua progredindo em um ritmo decente para continuar tocando, e você pode coletar todos os tipos de itens colecionáveis - incluindo 1000 `` garrafas de piada '' com piadas que variam de risadas calorosas a trocadilhos assustadores. Essas piadas ecoam nas bases das facções pelos NPCs e, como alguém que não é avesso a trocadilhos terríveis, essas piadas realmente me fizeram sorrir mais do que me lembro de ter feito em qualquer outro jogo recente.
Mais importante ainda, o jogo inteiro tem um certo charme. As tropas piratas abundam em todos os lugares que você olha, e é óbvio que a Nitro Games é uma grande fã de tudo que é pirata; algo mais evidenciado pela menção de clássicos swashbuckler como O falcão do mar e Capitão Sangue na página do Facebook do jogo.
Embora a estrutura da missão terrestre em Piratas da enseada negra tende a ser um pouco sem graça, essas missões ajudam a manter a jogabilidade variada. Essencialmente, o jogo sofre do mesmo problema Guerra nas Estrelas: Império em Guerra tinha: as batalhas espaciais eram divertidas, enquanto as missões terrestres eram um pouco confusas. Além desse aspecto estrutural, todos os outros problemas do jogo - desde os controles terrestres até certas esquisitices da interface e um bug do jogo aqui e ali - dizem respeito a coisas que poderiam ser facilmente corrigidas por meio de atualizações.
Piratas da enseada negra tem algumas arestas, com certeza, ainda é o jogo de pirata mais agradável e simplesmente divertido que já joguei em anos. As bases sobre as quais o jogo é construído são fortes o suficiente para suportar uma sequência que aprimora a fórmula existente e elimina suas falhas, sejam elas questões baseadas em design ou controles, e eu provavelmente compraria qualquer iteração futura definida no Oriental num piscar de olhos.
Se você é um fã pirata grande o suficiente e está disposto a ignorar Piratas da enseada negra Com as falhas em favor de seu charme, há diversão o suficiente para tornar o preço do orçamento um barrrrgain. No entanto, se esses trocadilhos piratas levarem a hemorragia nos centros de linguagem do seu cérebro, talvez esse não seja o seu jogo.