review polybius
Calmo, frio, calmo
polybius , o novo e excitante jogo de arcade do designer de longa data Jeff Minter, é um jogo de indução de perguntas. Por que se chama isso? O que é isso mesmo? Não vai me dar enjôo?
O nome é um riff de uma antiga lenda urbana que falava de um misterioso gabinete de fliperama dos anos 80 com efeitos colaterais alucinatórios que podem ou não ter vínculos com testes realizados pelo governo dos EUA. polybius , o jogo real que você pode jogar agora no seu PlayStation 4 é apenas uma 'interpretação' desses contos. Não lhe dará amnésia ou terror noturno, mas o colocará na Zona.
Eu nunca quero sair da zona.
polybius (PS4 (revisado com o PlayStation VR))
Desenvolvedor: Llamasoft
Editor: Llamasoft
Lançado: 9 de maio de 2017
Por: R $ 15,49
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Sem saber muito sobre esse jogo, assumi erroneamente que seria super difícil e mecanicamente complexo. polybius trabalha para ser bastante exigente, mas é um aumento gradual espalhado por 50 níveis. Há margem de manobra para cometer alguns erros no modo padrão e ainda assim continuar. Começando, você dirige sua embarcação para a esquerda ou para a direita para desviar dos obstáculos que se aproximam e explodir os inimigos enquanto o jogo começa com bizarras e familiares mordidas de sons de arcade. Uma voz digitalizada proclamará intermitentemente 'Amém'! Você realmente não saberá o que está fazendo ou por que está fazendo, mas parecerá Boa .
As coisas continuarão assim até mais cedo ou mais tarde, você será forçado a entender o conjunto de regras em constante expansão do jogo. Você não deve passar por todos os portões que os níveis de lixo, por exemplo. Passar por eles aumentará sua velocidade, aumentará seu multiplicador e, nas circunstâncias certas, disparará um pulso de eliminação de obstáculos. Mas vá rápido demais e seu cérebro lutará para acompanhar. Os comprimidos caídos pelos inimigos? Eles são bons (geralmente). Ovos? Melhor ainda! Quebre-os, atire na gema e ganhe invencibilidade temporária. As vezes, polybius é menos um jogo de esquiva e mais uma luta desesperada e sem piscar para permanecer invulnerável o tempo suficiente para esmagar objetos intransponíveis.
Quando você está jogando bem e mantendo a velocidade máxima, é uma alegria - o que torna a colisão com uma bala perdida (ou uma das sessenta outras coisas arremessadas em sua direção) ainda mais dolorosa. Você não vai parar completamente, mas vai parecer que você é arrancado do seu estado zen de foco puro. Cada erro como esse também lhe custará um escudo, e se você os perder todos e sofrer outro golpe, o jogo terminará.
Mas, novamente, isso não é para ser implacável. Você ganhará escudos extras entre os níveis e sua 'melhor corrida' (seu maior escudo e total de pontos) será salva se você falhar e precisar iniciar um nível novamente.
Por tão visualmente impressionante quanto polybius muitas vezes fica, nunca senti nada parecido com desconforto. O jogo não requer PlayStation VR, mas é sem dúvida a maneira mais confortável de jogar. Nas poucas vezes em que voltei a experimentar níveis sem um fone de ouvido, senti como se estivesse em clara desvantagem. Eu continuava roçando os portões de aumento de velocidade que normalmente não teria problemas em atravessar e lutava para medir consistentemente a profundidade. Tudo parecia menos natural. Isso não quer dizer que você não pode desfrutar polybius em uma TV, mas com um aviso justo, você provavelmente precisará trabalhar um pouco mais para isso.
Na maioria das vezes, eu fazia um passeio razoavelmente tranquilo. Eu não estava entediado ou excessivamente desafiado, e esse equilíbrio parecia certo, mesmo quando novas mecânicas, como postes de slalom e correntes de ar, foram inseridas. A essa altura, eu tinha uma compreensão firme do fluxo e refluxo do jogo. Até que de repente, de partir o coração, eu não fiz.
O número final de níveis foi um trabalho árduo para mim, variando de não divertido, na melhor das hipóteses, a absolutamente irritante, na pior das hipóteses. polybius fica fora de controle agitado com algumas de suas adições tortuosas no final do jogo. Eles vão forçar você a adotar um estilo de jogo muito específico, que eu simplesmente não achei agradável ou satisfatório.
Mesmo que tenha acabado com uma nota amarga para mim, com alguns elementos demais jogando bola de neve em uma avalanche de frustração de puxar os cabelos, no geral, polybius me colocou em transe. Estou feliz apenas pensando sobre isso. Proprietários de PlayStation VR, fãs de Jeff Minter e entusiastas de fliperamas precisam entrar nisso.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)