review progress god eater 3
Menos é Vore
Dado que não tenho nem dois dias de jogo em um jogo de caça que outras pessoas jogam centenas de horas no domínio, acho que é um pouco cedo para eu dizer se God Eater 3 vale a pena pegar. Dito isto, a partir dessas impressões limitadas, eu pode dizem que o jogo está se moldando até agora como um exemplo comedor de Deus jogo, que é uma maneira ligeiramente indireta de dizer que é um pouco como as entradas anteriores da série, particularmente Devorador de Deus 2: Explosão de Raiva.
Se a declaração acima lhe agrada do jeito que ela é, pode ser toda a informação que você precisa para decidir jogar. O resto pode ler um pouco mais.
God Eater 3 (PS4 (revisado em um PS4 Pro), PC)
Desenvolvedor: Marvelous First Studio
Empresa: Bandai Namco Games
Lançado: 12 de dezembro de 2018 (JP), 8 de fevereiro de 2019 (NA / EU / SEA)
Preço: US $ 59,99
O passo do elevador para God Eater 3 permanece o mesmo de antes: Caçador de monstros , faça sexo com design de personagens mais explícito no estilo anime e monstros monstruosos, adicione uma narrativa para um jogador para pessoas insatisfeitas com a abordagem da competição à narrativa e envie-a para o mundo selvagem.
Para os novatos nos leitores, isso significa comedor de Deus comercializa a fantasia-medieval, estética naturalista e tom de Caçador de monstros para um pós-apocalipse nervoso, ficção científica e anime. O mundo foi praticamente destruído pelos monstros que tudo consomem, conhecidos como Aragami, e apenas um grupo de guerreiros pode conter a maré faminta: Os Deus Comedores. Segurando armas transformáveis chamadas God Arcs, eles cortam, esmagam e atiram em Aragami para sobreviver, durante todo o dia.
o que é teste de caixa preta com exemplo
Essa é a configuração geral, mas God Eater 3 move a linha do tempo uma década adiante God Eater 2 e mergulhos duplos no Armagedom. De fato, o restante civilizado que sobreviveu ao apocalipse que estabeleceu os dois primeiros jogos foi destruído novamente , desta vez pelos 'Ashlands'; tempestades gigantes de micróbios corrosivos que comem tudo, humanos e Aragami, tornando a superfície quase completamente inabitável.
Até mesmo God Eaters regulares não são imunes ao Ash, e tudo o que resta são assentamentos subterrâneos ligados por caravanas blindadas. Uma nova geração de 'Comedores de Deus Adaptativos' tem alguma resistência ao trabalho em Ashlands, mas também são odiados e temidos pelos frequentadores. Seu personagem personalizável - e seu amigo Hugo - são praticamente escravos em seus povoados, forçados a se restringir sempre que você não está no deserto matando monstros por guardas prisioneiros indiferentes.
Essa narrativa sombria combina bem com o senso de estilo exagerado do jogo, mas devo admitir que é bastante familiar para um fã veterano de anime como eu. As batidas do enredo me dão flashbacks de qualquer número de programas de ficção científica, particularmente Mobile Suit Gundam: Órfãos de Sangue de Ferro (dica: você é Mikazuki), ou até Freedom Wars , o jogo de caçadores baseado em Vita de comedor de Deus equipe original do estúdio Shift.
A mecânica também é familiar, com o retorno de todas as armas dos jogos anteriores, além de duas novas: a Biting Edge de duas lâminas e a Heavy Moon, parecida com um machado. O sistema 'Blood Art' de God Eater 2 foi modificado para o sistema 'Burst Art' e é ainda mais personalizável. Os jogadores podem ajustar uma quantidade surpreendente de quase todos os aspectos de seu estilo de combate, desde as propriedades da arma escolhida até a cor dos efeitos visuais liberados ao executar uma Burst Art. Mas em um nível básico, o jogo não mudou muito desde comedor de Deus apareceu pela primeira vez na PSP.
Isso não é necessariamente uma coisa ruim em si (as sequências devem ser como seus antepassados, é claro), mas pode diminuir as esperanças das pessoas que pensam que inovação é o que é necessário para garantir comedor de Deus o futuro
Quanto a mim, pelo menos estou me divertindo aprendendo a dominar as duas novas armas e lutando com alguns dos subsistemas menos detalhados. Além disso, é fato que os jogos de caça nesse estilo em particular só atingem o seu objetivo após um período comparativamente longo de adaptação. Com sorte, esse tempo - e o lançamento de nossa análise completa do God Eater 3 - virá em breve.