review rage 2
Contra a Máquina 2
A Avalanche é uma empresa estranha como o inferno, com um histórico selvagem. O mesmo guarda-chuva que nos trouxe o amado Just Cause 2 também nos deu a difamação Geração Zero . Eles são uma caixa mundial de chocolates: você nunca sabe quanto trabalho ocupado vai conseguir.
No entanto, a natureza bombástica barulhenta do Raiva A série se presta bem à filosofia de design caótico da Avalanche. É realmente um análogo singular para o trabalho deles até agora. Este não é o Raiva você lembra. Longe vão a estética monótona, os blocos de construção vazios do mundo e os elogios de Id. Este é um jogo totalmente novo.

Raiva 2 (PC (revisado), PS4, Xbox One)
Desenvolvedor: Avalanche Studios
Empresa: Bethesda Softworks
Lançado: 14/05/2019
Preço: US $ 59,99
Raiva 2 O estado de repouso de é o que eu só posso descrever como 'macabra maluca'. Há muita morte, muitas filmagens e uma variedade de cores brilhantes, que, como Far Cry New Dawn , parece uma resposta direta ao motivo do 'atirador marrom': golpes largos do original Raiva empregado. Embora os dois atiradores acima mencionados tenham muita companhia, parece que chegamos a uma nova era corajosa de estética.
Após uma introdução muito séria, você é jogado no mundo do arco-íris de Raiva 2 o apocalipse com uma pistola e a coisa do Krull. Muito rapidamente você é dotado de 'equipamento de guarda florestal', o principal artifício que lhe concede poderes de super-herói. Apesar de Raiva 2 possui muita mecânica pelos números (visão de detetive, um gatilho do diabo / raiva do superestado dos deuses chamado overdrive) que possui. Uma vez que a visão de neon atingiu depois de acionar overdrive pela primeira vez e eu vi o multiplicador de arcade na tela, eu entrei.
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Você tem um trabalho a fazer: matar o comandante do mal (que faz parte do regime de 'Autoridade') que destruiu sua casa. Os tempos são difíceis no apocalipse, e diferentes facções surgiram em meio a uma era tecnológica de guerra principalmente reconstruída. Também faz questão de mostrar quem é cada personagem nomeado (com um pouco de Borderlands zoom up freeze frame intro), o que parece extravagante, mas é realmente admirável, pois não me lembro de quem praticamente existe alguém na maioria dos atiradores modernos. Sim, admirável, mas quase sem sucesso.
Uma narrativa não é realmente algo que Raiva 2 vende com qualquer grau de zelo. Após as primeiras cinco horas de introdução de NPCs, a segunda parte da campanha envolve basicamente 'fazer um monte de coisas no mapa para subir de nível três classificações de NPCs VIP para avançar na história'. Agora eu cavo isso! Se fosse uma experiência narrativa pesada, sem nada para fazer, seria o pior tipo de bloqueio. Mas Raiva 2 é basicamente 'estragar tudo: o jogo'. Eu completei um dos três requisitos antes de chegar a esse ponto, depois completei os outros dois em cadeia enquanto fazia a primeira linha de missão crítica.
Em nenhum momento fui encerrado em uma missão de campanha. Mas o fato é que a narrativa tem uma mente única e se sente desapegada como um todo. Quase tudo o que você faz é um caso individual e não há nenhuma sintonia real com o mundo do começo ao fim. Seu principal pedido é esmagar, matar e destruir sozinho.
Nem todas as atividades paralelas são vencedoras. Em um exemplo, me deparei com um posto de gasolina incompleto que eu precisava explodir jurou Eu tinha feito mais cedo naquele dia: presumi que o jogo não salvou meu progresso. Não, acontece que era apenas uma versão menor e diferente dessa mesma área. Agora invadir aquele posto de gasolina - usar força para arrancar a armadura de alguém, pular no telhado para bater com força no chão como Goku, e usar overdrive para transformar um rifle de assalto em uma metralhadora - foi muito divertido.
Raiva 2 A principal conquista é que é sempre uma alegria jogar, apesar de qualquer momento lento ou trabalho pesado no mundo aberto, que atenuou alguns dos pontos baixos. Ao todo, você está vendo uma campanha de aproximadamente 15 a 20 horas, com o típico 'duplo que' adivinha tudo para fazer tudo. Se você está participando das missões de classificação acima mencionadas, há muito pouco espaço para inchaço lá como Raiva 2 possui um mapa de tamanho razoável e um caminho crítico apontado.

Principalmente, Raiva 2 é perfeito para brincar, e isso conta muito. As atualizações são abundantes e incluem pular duas vezes, correr e lançar singularidades com a mão. Ele abrange os aspectos estranhos dos atiradores e permite uma personalização bastante aberta com atualizações de habilidades, armas e projetos (mais coisas do tipo macro, como atualizações passivas gerais). Quase tudo também é impactante. Baús aleatórios podem render-lhe uma tonelada de dinheiro ou atualizar materiais, um aprimoramento aleatório de espingarda de baixo grau permite recarregar todas as seis balas de uma só vez e você pode criar ou comprar praticamente qualquer coisa no jogo. A maioria desses sistemas não é nova, lembre-se, é apenas uma curadoria adequada.
Isso é realmente Raiva 2 Toda a vibração. É como um Voltron de outros atiradores: Borderlands 'irreverente cenário de terreno baldio, Doom ângulo FPS em ritmo acelerado e Grito distante sistema de atualização; e embora eu não diria que é melhor do que qualquer um dos melhores desempenhos dessas franquias, ele chega perto. O movimento veicular, quando se trata da maior parte da seleção do jogo, é apertado e vagando por toda parte Mad Max festas e comboios de estilo invasor são uma maneira divertida de tornar a travessia envolvente.
Enquanto o mundo aberto é o principal atrativo, Raiva 2 ainda é um atirador primeiro. A locomoção não é tão suave quanto a recente Doom , mas o Avalanche não é desleixado, com muitas palhaçadas aéreas e ação rápida de resposta. Os tiros na cabeça têm um pop satisfatório e o combate pode ser muito profundo, especialmente se você aumentar a dificuldade e se aprofundar em algumas das melhorias de habilidades para personalizar sua abordagem. Raiva 2 também emprega o efeito 'slow mo' com calma, usando-o em casos cirúrgicos específicos sem exagerar (até Doom A glória da glória envelhece).
Fiquei agradavelmente surpreendido com a quimera de tiro que é Raiva 2 , que acabou sendo mini- mundo aberto Doom 2016. Não vai fazer ninguém acreditar no formato de roaming gratuito, mas as pessoas que já estão predispostas a esses vícios encontrarão muito para se meter.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
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