review raiden v
Relâmpagos retornam
Eu gostaria que os tiroteios fossem tão populares quanto outros gêneros principais. Há 20 anos, você estava com dificuldade para encontrar um sistema que não estava carregado com eles e, agora, são fantasias mais fugazes para colecionadores esotéricos. E realmente não há nada como '90' como Raiden , que nasceu literalmente em 1990 e morreu basicamente em 2007 no Xbox 360.
Em uma feliz sorte do destino, recentemente tive a chance de jogar uma nova entrada na série, que nasceu de novo no Xbox One.
Raiden V (Xbox One)
Desenvolvedor: MOSS
Editora: MOSS
Lançado: 10/05/2016
MSRP: $ 49,99
O que mais me surpreende Raiden V é assim que ele consegue usar um visual 'retrô chic' atualizado. É datado, com certeza, mas encantadoramente, e tem algumas belas animações de balas. A serpente da arma a laser, por exemplo, é incrível e pode se dobrar em praticamente todas as direções.
Com três configurações de navio (armadura, equilíbrio e velocidade) e nove armas, eu poderia basicamente adaptar minhas escolhas a um estilo de jogo específico. Esse último bit é essencial, pois a opção de utilizar lasers de carga, plasma inicial ou disparos dispersos muda fundamentalmente a sua abordagem para cada estágio. Eles são todos viáveis, graças a Deus, e eu gostei da opção de voltar às missões e tentar uma estratégia diferente. Se eu tivesse uma crítica, porém, seria o HUD - ele está muito ocupado com montes de informações inúteis e, infelizmente, não há opções suficientes para personalizá-las.
Apesar Raiden dançou com o inferno das balas ao pálido luar (principalmente com III e IV ), Eu não rotularia V com o mesmo qualificador. Mas há muita elegância envolvida em padrões de precisão e balas que os jogadores podem destruir para escapar de situações difíceis. Os referidos padrões são rápidos, mas não esmagadores, e bem equilibrados na dificuldade padrão para os veteranos e para os novatos. O equilíbrio é importante, porque, com o diálogo em inglês, vem uma trilha sonora para manter o fator do queijo alinhado.
Lá é algo novo para acompanhar toda essa atenção aos detalhes do passado, que é o 'Sistema de Alegria'. Tirar uma página do almas Nesta série, os jogadores podem ganhar bônus que, por sua vez, ajudam outras pessoas que estão jogando ao mesmo tempo, na forma de um aumento de poder ou momentâneo. Pense nisso como uma capacidade extra de usar, além da bomba confiável. É realmente legal, mas infelizmente enigmático. MOSS observa que ele tira proveito dos recursos de nuvem do Xbox One para funcionar, mas, pelo que sei, os algoritmos podem ser apenas aleatórios ou baseados em CPU. No entanto, eu darei crédito onde o crédito é devido - emite uma aura legal de solidariedade entre jogadores de um gênero de nicho.
Embora existam oito locais, Raiden V tecnicamente possui 27 estágios em seis níveis de dificuldade (incluindo prática, onde os inimigos não revidam). Eles culminam em chefes gigantescos que valem a pena, mas um punhado de níveis não dignos de nota garante que o jogo não seja tão forte quanto poderia ser. Tendo voltado e reproduzido as entradas passadas, várias são até indistinguíveis. Nenhuma cooperativa também é uma vergonha.
De várias maneiras Raiden foi deixado no pó por seus sucessores. As séries que sobreviveram seguiram em frente e tentaram coisas novas na tentativa de permanecerem relevantes, enquanto o MOSS está contente em se apegar às sensibilidades da velha escola. Enquanto eu não acho Raiden V será um grande sucesso, é bem-vindo na minha sala a qualquer momento.
(Esta análise é baseada em uma versão comercial do jogo fornecida pelo editor.)