review resident evil chronicles hd collection
Se existe um tipo de jogo que eu amo, são os jogos de armas leves. Se houver outro, é especificamente o Resident Evil Series. Se houver TRÊS ... bem, vamos parar por aí. o Umbrella Chronicles e Darkside Chronicles no Resident Evil As séries foram lançadas para o Wii há alguns anos e agora estão disponíveis na PlayStation Network com uma nova camada de tinta e não muito mais.
E eu estou bem com isso.
Coleção Resident Evil Chronicles HD ( PlayStation Network )
Desenvolvedor: Capcom
Empresa: Capcom
Lançado: 26 de junho de 2012
MSRP: $ 26,99
Se você jogou qualquer um dos jogos no Wii, sabe o que quer. Guarda-chuva leva o jogador em um festim frenético de tiro em primeira pessoa Resident Evil 0 , 1 , & 3 , culminando com uma nova missão centrada em Wesker. A captura de objetos em segundo plano revela desbloqueáveis, como música de fundo, perfis de personagens e documentos em Resident Evil tradição. Lado escuro adota uma abordagem semelhante, mas envolve os flashbacks para Resident Evil 2 e Code Veronica em um RE4 missão com Leon e Krauser.
Os jogos, quando lançados inicialmente, eram divertidas diversões que ofereciam uma rápida recapitulação das principais Resident Evil eventos em um shell de tiro cooperativo. Não havia muita novidade por lá, mas era uma nova visão de histórias familiares, com um pequeno serviço de fãs.
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Para a versão HD, as texturas são suavizadas e tudo parece um pouco mais nítido, mas não muito maior que as versões originais. Os modelos de personagens ainda são meio enlameados e a granulação das cenas cortadas das 'imagens de vídeo' ainda é irritante, mas você não notará muito no jogo, pois seguirá as reticulas de segmentação do site a laser para alinhar as fotos.
Os títulos vêm com suporte completo ao Move, e, como em qualquer jogo de armas leves, isso é altamente recomendado. No entanto, enquanto os jogos originais ofereciam uma configuração especificada para o Wii Zapper, não há suporte para o periférico Move Sharp Shooter, apenas a única opção de adição de controlador de navegação e shell 'blaster' ou controlador sem fio. Isso significa que, se você deseja usar o controle de navegação (no Sharp Shooter ou não), é necessário emparelhá-lo com o controle de movimento pressionando Quadrado em movimento e clicando no botão analógico na navegação). Isso não permite recarregar usando a função deslizante do Sharp Shooter, mas se você deseja que ele reconheça seu outro controlador, é necessário emparelhá-lo.
A partir daí, são negócios como sempre. Dentro Guarda-chuva , o stick analógico permite mover a câmera para um efeito limitado para observar um pouco mais do ambiente. No entanto, esse recurso é removido em Lado escuro , usado apenas para selecionar armas. Se jogar um após o outro, isso pode ser confuso, como eu estava acostumado a olhar em um deles, e continuava selecionando uma espingarda.
Há a adição de tabelas de classificação para comparação de pontuações, mas além disso e o retoque dos gráficos, esses são os mesmos jogos de anos atrás. Se você gostou, então, vai gostar agora, mas não há nada para seduzi-lo a comprá-los novamente, além do suporte ao Trophy ou de gráficos um pouco mais suaves, se você já possui os originais. Se você preferir um jogo a outro, eles serão oferecidos separadamente no dia 17 de julho, por US $ 17,99 cada.