review resident evil revelations 2
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Um final adequado
É isso aí pessoal. Resident Evil: Revelações 2 finalmente é feito com seu formato episódico ímpar, fornecendo pequenos pedaços toda semana durante o mês passado. O pacote final está em toda a sua glória, incluindo a versão em disco que deve chegar às lojas esta semana.
Tem sido um passeio incrível, devido em parte à melhor versão dos Mercenaries e Raid Mode ainda, e um bom retorno de chamada para alguns dos meus jogos favoritos da série.
Resident Evil Revelations 2: Episódio 4 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (revisado))
Desenvolvedor: Capcom
Empresa: Capcom
Lançado: 17 de março de 2015 (Episódio 4)
MSRP: quatro episódios (US $ 5,99 cada), Season Pass (US $ 24,99), em caixa (US $ 39,99)
(Agora que tudo foi dito e feito, você pode ler as resenhas dos três primeiros episódios aqui (1, 2 e 3), uma avaliação do DLC do Raid Mode aqui, além de um guia de dicas, uma explicação sobre o que o 'Extra Os episódios estão aqui, e uma lista completa de todos os preços aqui.)
Enquanto Claire e Moira subiram ao palco principal da última vez, Barry e Natalia são decididamente o foco no episódio final. O ex-casal tem um episódio muito curto pela frente, que responde a quase todas as perguntas feitas até agora e explica como tudo se desenrolou antes de Barry acabar na ilha. Você percorrerá uma pequena área de laboratório para obter as respostas, com um confronto final sem combate com o Supervisor e uma breve sequência orientada para a ação. É breve e doce.
No entanto, estou realmente impressionado com o lado de Barry no quarto episódio, pois pode ser o melhor capítulo de todos os tempos. É longo, variado e cheio de momentos tensos, especialmente com a dinâmica contínua de Barry e Natalia. Existem muitos quebra-cabeças em miniatura disponíveis que superam o caso baseado em caixas do capítulo anterior, e os mapas são um pouco mais abertos dessa vez, com muitas áreas e cantos escondidos.
Um dos meus elementos favoritos envolve áreas com um gás mortal, onde Barry e Natalia são obrigados a se mover constantemente para terrenos mais altos para respirar ar fresco. Você pode gastar cerca de 30 segundos no acelerador antes que a tela comece a ficar embaçada e desmaie, o que se presta bem a algumas seções complicadas, com longos túneis de minas cheios de inimigos que são impermeáveis a seus efeitos. Dizer que fica tenso é um eufemismo.
O final, sem estragar muito, acontece em um cenário semelhante ao primeiro Resident Evil jogos. É muito menor do que uma mansão Spencer de pleno direito, mas é facilmente o destaque de Apocalipse 2 para mim, e traz de volta muitas boas lembranças - especialmente para a luta final contra o tirano. Mais disso, Capcom.
Foi nesse ponto que eu comecei a realmente voltar e ver o que podia extrair de tudo - e é um inferno. Concluí alguns capítulos anteriores na configuração do modo Time Attack, um capítulo com inimigos invisíveis, e voltei e encontrei muitos emblemas e segredos ocultos que perdi. Há vários extras especiais, como um filtro clássico de terror em preto e branco, armas de bônus, figurinos, arte conceitual e várias configurações de dificuldade para dominar. Descobrir que o episódio 3 teve um pequeno final alternativo para a história de Claire também é incrível.
Durante o mês passado, o Raid Mode também resistiu ao teste do tempo, e eu continuo jogando semanalmente. Eu já disse praticamente tudo o que precisa ser dito sobre isso em críticas anteriores, mas não posso enfatizar o suficiente a profundidade e o tempo que levará para ser realmente concluído, mesmo com um personagem. A Capcom realmente se superou por essa, e estou ansiosa pela próxima evolução.
No final de seu caminho, fico feliz em recomendar Resident Evil: Revelações 2 . É o meu favorito Resident Evil em anos, e com um preço que custa US $ 20 mais barato do que a maioria dos lançamentos de varejo, oferece centenas de horas de entretenimento para aqueles que estão dispostos a entrar no Modo Raid. Como muitas outras entradas clássicas anteriores, eu tocarei alegremente este ano abaixo da linha.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do Season Pass do jogo fornecido pelo editor. O DLC foi adquirido pelo revisor.)