review sea thieves
O que será, será
Mar dos Ladrões está provando ser um jogo divisivo.
Durante minha revisão em andamento, eu disse que estava no meio do bando: em algum lugar entre as pessoas que acham a aventura pirata de mundo compartilhado da Rare terrivelmente entediante e aquelas que acham que é uma experiência social incrível e divertida que corta um muita gordura nos jogos multiplayer modernos.
A coisa é, Mar dos Ladrões pode realmente ser ambos. Muito foi dito sobre sua falta de progressão em favor de dar a todos os jogadores as mesmas ferramentas, armas e capacidades desde o início. Lá estamos apenas tantas maneiras pelas quais as missões podem se realizar antes que a monotonia comece. E as batalhas equipe a equipe, embora muitas vezes emocionantes e hilárias, não são tão comuns quanto você provavelmente esperaria.
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Mas quando as estrelas se alinham de maneiras não escritas ou inesperadas, Mar dos Ladrões é um prazer.
Mar dos Ladrões (PC (revisado), Xbox One)
Desenvolvedor: Rare
Empresa: Microsoft Studios
Lançado: 20 de março de 2018
Preço: US $ 59,99
Não mudou muita coisa desde que compartilhei meus pensamentos iniciais sobre o jogo no início desta semana. Eu constantemente reforcei minha reputação assumindo empregos para as empresas comerciais, seja encontrando tesouros enterrados para os Hoarders de Ouro, coletando crânios antes sensíveis para a Ordem das Almas ou capturando porcos para a Aliança Mercante (e mantendo um como um mascote temporário demais). Ganhei dinheiro suficiente para enfeitar meu pirata com uma jaqueta chique, um chapéu e um gancho. Eu peguei dicas e truques, como cobras encantadoras com música e jogando baldes de água em esqueletos de metal para enferrujar suas articulações.
Mas em termos de conteúdo, não vi nada drasticamente novo ou diferente nos últimos dias. As missões que estou aceitando agora parecem muito com as que eu estava fazendo no começo, embora com mais paradas. De vez em quando, encontro uma mensagem em uma garrafa e embarco em uma cadeia legal de enigmas que podem me fazer tocar acordeão para descobrir uma trilha ou levantar minha lanterna no lugar certo para revelar a próxima pista. Mas, em termos de encontrar novos locais interessantes, estou ficando curto. Para mim, Mar dos Ladrões deixou de ser um jogo sobre o desejo de explorar e se tornou quase exclusivamente um jogo sobre o desejo de compartilhar experiências com outras pessoas - mesmo que seja através de conteúdo cada vez mais familiar.
Enquanto Mar dos Ladrões geralmente é o melhor quando jogado com amigos que sabem como apertar os botões e introduzir a quantidade certa de caos em uma situação volátil. Nesta semana, tive dois dos meus encontros online favoritos na memória recente e os dois surgiram graças para jogadores aleatórios.
Uma sessão envolveu minha tripulação completa de estranhos que decidiram enfrentar um forte de caveiras - um evento difícil com base em ondas e com um enorme pagamento - apenas para ser pego em uma luta de três vias. Como era muito mortal em terra, nosso navio circulava continuamente a fortaleza da ilha e balançava balas de canhão nas outras equipes. Para ajudar a quebrar o impasse, enviamos um emissário para o menor dos dois navios. Nós negociamos uma aliança. A partir de então, éramos nós e o 'pequeno navio' versus o 'grande navio'.
Essa disputa entre jogador e jogador x IA durou mais de uma hora, com baixas intermináveis por todos os lados. Eu esgueirava-me a bordo e tapava alguns grandes remetentes apenas para levar um estrago no peito, reaparecer e tentar novamente. Quando a luta finalmente terminou, não ficamos mais ricos - mas, no que nos dizia respeito, tínhamos vencido. Negamos aos nossos rivais amargos o tesouro que buscavam com tanta veemência.
A outra sessão foi muito discreta, mas infinitamente mais satisfatória. Enquanto eu saqueava em um posto avançado da ilha, ouvi a voz de outro jogador. Era uma criança - do tipo inocente e ingênuo, não do tipo bom demais para jogar videogame. Ele se perguntou se poderia se juntar a mim e, depois de alguma hesitação inicial (essa pessoa poderia me trair literalmente a qualquer momento e eu não teria ninguém para culpar além de mim), eu disse 'sim'.
O que se seguiu foram mais de duas horas de trabalho em equipe inabalável, apesar do fato de não estarmos na mesma equipe. Eu marcava pontos no mapa e dirigia o barco, e ele gerenciava as velas, ancorava e tocava música durante o tempo de inatividade. Nos aventurávamos em áreas diferentes, e sempre que ele se afastava demais (o bate-papo com randoms é baseado na proximidade), eu disparava um canhão para chamá-lo de volta à costa.
A certa altura, nós dois morremos para um exército de esqueletos armados, apenas para voltar separadamente, reunir-nos e acabar com eles. Nós até dividimos nosso tesouro no meio! Ele acabou ficando para trás e meu cliente de jogo, por coincidência, caiu na mesma hora, mas por uma tarde ele foi meu filho pirata.
Esperamos que essas histórias ajudem a esclarecer o quanto essa sandbox pode ser divertida quando você está no lugar certo, na hora certa. Apesar de Mar dos Ladrões No fim das contas, parece claro o que é importante fazer, o que está aqui no lançamento ainda é poderoso o suficiente para gerar memórias inesquecíveis entre os jogadores.
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Não posso enfatizar o suficiente o quão impressionante é a tecnologia da água e, o que é mais importante, o quão bem ajustada eu acho a vela - ela é perfeita para o meu gosto, oferecendo desafios suficientes para me manter na ponta dos pés, mas não tanto. de volta que isso sempre irrita. Eu também amo o quão acessível Mar dos Ladrões é como um playground social. Ao todo, existem inúmeras razões para gostar deste jogo e desejar apenas o melhor.
Algumas pessoas estarão nele a longo prazo. Outros jogarão por uma semana, serão satisfeitos e se recuperarão imediatamente. Da minha parte, espero sinceramente que a Rare preencha essa lacuna e dê a todos mais razões para permanecer investidos e motivados - e o fazem tão cedo. Sabemos que as atualizações estão chegando ao longo do ano e o estúdio continua a corrigir problemas do servidor. Como é, no entanto, Mar dos Ladrões deixa muito a desejar.
A fundação é ótima. Os fundamentos estão lá. Não é preciso muita imaginação para ver como esse jogo pode florescer em algo magnífico. Porém, desde que falte profundidade e incentivos a longo prazo para permanecer nas primeiras semanas, Mar dos Ladrões vai parecer uma oportunidade perdida.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)