review secret mana
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Segredo de Mana memórias foram surgindo como estrados e se inserindo na minha vida. Tenho tantas lembranças de repetir esse clássico, de corridas solo a maratonas para dois jogadores na casa de praia do meu amigo até festas de três jogadores com o SNES Multitap.
Recentemente, ele também voltou em grande estilo ao sistema SNES Classic e, agora, em forma de remake em 3D em vários sistemas modernos. A capacidade de comparar as duas tomadas quase simultaneamente foi esclarecedora e permite que muitas das falhas da versão 3D sejam evidenciadas.
Segredo de Mana (PC, PS4 (revisto), Vita)
Desenvolvedor: Square Enix
Editor: Square Enix
Lançado: 15 de fevereiro de 2018
Preço: US $ 39,99
Segredo de Mana O remake de 2018 causa um enorme impacto após a tela inicial. A bela arte envolve os jogadores imediatamente, juntamente com uma narração de narração completa (disponível com áudio duplo, se você desejar). É o tipo de coisa que ocasionalmente vou assistir no YouTube, não apenas pela incrível trilha sonora - é curta, mas poderosa.
Então a arte 3D instável entra em jogo. Não é tão feio quanto as telas, mas também não é ótimo. A trilha sonora atemporal, que tem sido na maioria das vezes recriado mascara um pouco, mas não sou fã da câmera de close-up quando tudo parece tão maciço. Onde fica As performances de voz de todo mundo também oferecem toda a gama de qualidade; portanto, se você quiser apenas consistência, eu começaria com o japonês.
Há muitas oportunidades perdidas com esse novo estilo. A equipe poderia realmente ter melhorado algumas das animações antigas para uma. Tome chicotadas através de uma brecha, por exemplo - a festa poderia ter se agarrado um ao outro para atravessar em uníssono, mas é mais esquisita do que a original. É um pouco de dar e receber, mas algumas das batidas da história são um pouco mais comoventes com dublagem. Estética à parte, é loucura o quão semelhante é o remake. A maioria das histórias, locais e chefes da história são exatamente os mesmos que você lembra. Se você é novo, provavelmente começará a criar suas próprias memórias na primeira apresentação deste amado clássico, embora com alguns designs de personagens menos impactantes.
O combate é basicamente o mesmo, mas o estilo 3D desorganiza um pouco as coisas. Muitos inimigos parecem ter hitboxes menos precisos, e nem sempre é aparente que alguém está sendo afetado por um feitiço mágico (eu amei os antigos indicadores de brilho visual que o tornavam óbvio). Mas a natureza simplista de um personagem corpo a corpo e dois conjuradores em uma festa icônica de três pessoas ainda funciona. Ver o prompt de 'acerto crítico' aparecer é satisfatório. Os atalhos de gatilho são um toque agradável, pois evitam o gerenciamento extremo de menus, embora sejam limitados o suficiente para que você ainda os explore muito. Os menus são um pouco piores, pois eles não têm a memória da última seleção incorporada - especialmente irritante quando você está enviando spam para a cura em uma batalha pesada.
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Por ser executado no mesmo esqueleto que o original, seus designs de masmorra ainda são sólidos. Um mapa de estilo retro no canto superior direito é irritante no começo, mas é algo com o qual você se acostuma - sem mencionar que é esteticamente agradável, prático e uma pequena homenagem ao original. A maior parte da terra firme está intacta. Aquela sensação da velha escola em que você explora uma masmorra por uma hora e finalmente encontra aquela parede falsa que perdeu. Ou o vagar sem rumo… oh, como eu amo que não há uma trilha de migalhas piscando ou um ícone gigante de mini-mapa piscando. E esses sentimentos quando você encontra um novo nível de item em uma loja de itens avançados ou revisita uma área e a destrói absolutamente por causa de suas novas atualizações ... de valor inestimável. Um sistema cooperativo de desistência e desistência muito mais fácil (que funciona muito bem no PS4) é uma atualização se você estiver entrando com amigos.
Meu principal problema é que várias áreas agora estão sem vida, onde antes eram exuberantes hotspots cheios de personalidade. O efeito 3D barateia algumas das grandes revelações, especialmente os chefes que foram originalmente apresentados com sprites incríveis e grandes entradas. Desejo que a maior parte do trabalho que foi acrescentado nas extensas cenas de dublagem e nas cenas extras de brincadeiras com a pousada tenha sido gasta em outro lugar, aprimorando o visual. Quero dizer, basta olhar para a arte no topo desta resenha - é incrível! Eu gostaria que o remake estivesse em qualquer lugar perto daquele de tirar o fôlego.
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Você também pode jogar a versão do SNES, mesmo que seja a primeira vez que está comprando um Onde fica jogo: o spritework original é capaz de absorver algumas de suas deficiências inerentes, que são exasperadas pela troca para o 3D. Segredo de Mana é um lutador - serão necessárias algumas falhas para derrubá-lo.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)