review shantae pirates curse
Ela ainda conseguiu
Eu sempre pensei que Shantae é um pouco de uma série subestimada. Embora o WayForward possa ser um sucesso ou um fracasso hoje em dia, sempre posso confiar na capacidade deles de criar um bom jogo de plataforma. Shantae: A Vingança Arriscada para o DSi é um dos meus jogos favoritos no gênero, então, naturalmente, fui para o acompanhamento, Maldição do pirata .
Enquanto Maldição Se você recuar alguns passos da fórmula desenvolvida por seu antecessor, ainda é uma ótima ação que qualquer fã de 2D pode deixar para trás.
Shantae e a Maldição do Pirata (3DS (revisto), Wii U)
Desenvolvedor: WayForward Technologies / Inti Creates
Empresa: WayForward Techologies
Preço: US $ 19,99
Lançado: 23 de outubro de 2014 (3DS) / TBA 2014 (Wii U)
Shantae e a Maldição do Pirata segue a história até agora, que vê Shantae vivendo uma vida normal sem os poderes geniais que foram tirados dela no final do último jogo. Isso não muda muito a fórmula, pois ela ainda tem a habilidade de 'chicote de cabelo' de atacar inimigos e ainda ganha novos poderes ao longo do jogo - eles serão um pouco menos parecidos com gênios na natureza (embora eu sinta muita falta de suas formas de transformação).
Parece uma progressão natural da história, e é interessante ver Shantae interagir com as pessoas ao seu redor como humana. Como sempre, a narrativa é exagerada e maluca, com inúmeras piadas e referências. Nunca é engraçado 'rir alto', mas o WayForward faz um trabalho decente em manter as coisas interessantes e seus personagens agradáveis.
A presunção desta vez envolve uma aliança improvável com o inimigo de Shantae, Risky Boots, para acabar com a maldição do Mestre Pirata, o antigo chefe de Risky, de uma vez por todas. Em vez de seguir o conceito de Vingança gigante, mundo aberto singular, Maldição em vez disso, possui um pequeno coletivo de ilhas, que funcionam como mini-mundos com o mesmo foco na exploração.
É aqui que me torno um pouco em conflito. É nobre que o WayForward queira misturar a fórmula, mas cada mapa como uma entidade separada parece menos impressionante do que um mundo real. Todos eles têm seus próprios temas únicos (um deserto, um mundo de neve e um pântano de mortos-vivos, por exemplo), mas os mapas parecem pequenos, e ir de um lugar para outro pode ser um aborrecimento. Em vez de se teletransportar usando pontos em um hub, Shantae precisa voltar à área de partida a cada vez, acessar o navio e navegar para outro lugar.
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Depois de desbloquear uma nova ilha, isso geralmente entra em jogo na forma de um quebra-cabeça que deve ser resolvido antes de acessar a nova masmorra. A tarefa nem sempre é clara, por isso pode exigir que os jogadores pesquisem todas as ilhas anteriores por dentro e por fora antes de prosseguir com a história. Ajuda o próprio jogo principal a ser tão sólido que é divertido andar por aí, mas pode ser entediante ao longo do tempo ter que saltar de ilha repetidamente. Desta vez, os chefes também não são tão memoráveis, e até mesmo uma reformulação cômica de um chefe não funciona.
Dito isto, a mecânica real está mais esperta do que nunca. A fórmula de WayForward para Shantae está entre os melhores trabalhos, e cada salto, chicote e uso de habilidades são perfeitos. Desta vez, nosso herói terá que confiar em itens e equipamentos piratas para fazer o trabalho, incluindo conceitos clássicos como poções e bebidas para aumentar o ataque, bem como mais atualizações de mudança de jogo, como uma cimitarra e uma arma.
Como seus novos poderes e itens são muito divertidos, a configuração de transporte às vezes desajeitada é desculpável. As masmorras reais têm alguns layouts bastante interessantes (com muitas áreas secretas para encontrar, algumas delas absolutamente desastradas), e no geral eu senti que algumas das áreas do jogo eram algumas das zonas mais desafiadoras que o WayForward já criou. Se você é como eu e devora plataformas no café da manhã, encontrará muito o que gostar aqui.
Levei cerca de sete horas para completar a história com uma quantidade decente de exploração. Como regra geral, é mais longo que Risky's Revenge . Os fãs obstinados podem procurar cada pedaço de coração no jogo, bem como reunir toda a magia negra (escondida em cada mundo) para desbloquear o verdadeiro final. Felizmente, o WayForward colocou um indicador na tela de seleção que mostra quantos de cada item colecionável resta em todo mundo - assim, assumir esse empreendimento é gerenciável e não um calvário.
Shantae e a Maldição do Pirata apresenta desempenho insuficiente em alguns aspectos do pacote geral, mas o fato permanece - gênio ou não, Shantae ainda é muito relevante no mercado atual. Lembre-se de que às vezes parece um aperitivo para o próximo Herói meio gênio , que vê o retorno total dos poderes de Shantae, bem como um Risky Boots totalmente jogável.