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Filho de Mora foi um shmup célebre que surgiu de uma parceria entre o estúdio húngaro Digital Realty e a roupa japonesa Grasshopper Manufacture em 2012. Ele recebeu elogios na época por seus visuais e jogabilidade, deixando alguns revisores coçando a cabeça diante de seu paradoxo, história de viagem.
Passaram quase seis anos e a THQ Nordic decidiu relançar o jogo em uma nova geração de consoles, com uma seleção de novos modos multiplayer, opções de resolução 4K e as esperanças de que todo um público novo, que pode ter perdido pela primeira vez, ficará empolgado em experimentar as batalhas do inferno com balas e visuais deliciosos pela primeira vez.
Sine Mora EX (PS4 (revisado), Xbox One, PC, Switch)
Desenvolvedor: Grasshopper Manufacture, Digital Reality
Empresa: THQ Nordic
Data de lançamento: 8 de agosto de 2017 (Switch TBA)
MSRP: US $ 9,99 (digital), US $ 19,99 (físico), atualização gratuita para o original Filho de Mora os Proprietários
Filho de Mora é a história de dois contos entrelaçados ocorrendo no contexto da guerra. Um elenco antropomórfico de pilotos, com a capacidade de manipular o tempo, alcança os céus por razões de dever ou vingança pessoal. O enredo segue os combatentes furiosos da resistência enquanto eles embarcam em missões suicidas de última hora contra o genocida Império Layil, impulsionado pelo orgulho, patriotismo e boa raiva cega à moda antiga.
As duas tramas são paralelas e são narradas (por alguns atores de voz francamente), em uma nova dublagem em inglês. Como o enredo lida com a viagem no tempo e seus paradoxos resultantes, pode ser francamente difícil seguir a primeira vez, especialmente porque isso é contado em apenas algumas páginas de diálogo. Também é bastante sombrio, o que é bom em si, mas seus temas pesados de genocídio, atrocidades de guerra, perda dos pais, suicídio e até chantagem de estupro parecem um pouco desaprovados pela brevidade do jogo, e ficam desajeitadamente ao lado do fliperama, ação de pontuação-ataque.
No entanto, parabéns à agora extinta Realidade Digital por oferecer Filho de Mora um enredo tão inteligente e distorcido da realidade, que revela mais ao jogador em inúmeras jogadas, antes de chegar à sua conclusão definitiva no tempo (e no cérebro).
Mas isso é um tiroteio e, finalmente, é a jogabilidade que é primordial. Sine Mora EX consegue ser um dos mais acessíveis dos atiradores do inferno, com seu modo de história aquecendo os novos jogadores. O modo arcade anexado despeja os mais experientes em uma grande quantidade de projéteis de laranja e azul, esquivados em tempo real ou pressionando o gatilho para ativar um efeito de câmera lenta racionado, permitindo que você deslize brevemente entre os mais difíceis da morte -volleys.
De acordo com o tema Chrono do jogo, Filho de Mora O antagonista final de é o relógio. Receber dano reduz o limite de tempo à medida que você passa de um ponto de verificação para outro, abatendo inimigos em terra, mar e ar por pequenos períodos de tempo. Permita que o relógio atinja zero e o jogo acabou, cara. Isso incentiva o jogador a permitir que nenhum dos inimigos passe despercebido, forçando você a enfrentar a oposição de frente e removendo meu próprio instinto natural de se esconder no canto despercebido.
Felizmente, você pode fortalecer suas habilidades de combate a cães com vários power-ups e aumentos de velocidade, além de utilizar a respectiva sub-arma de cada personagem, permitindo que você dê ao inimigo seu próprio gosto satisfatório de poder de fogo de preenchimento de tela.
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Onde Sine Mora EX fica acima das nuvens para seus irmãos, em seus belos visuais steampunk. Os palcos são prodigamente criados e vivos com o movimento, levando você de paraísos deslumbrantes de ilhas a miseráveis bunkers militares subterrâneos, todos com profundidade e vida através de várias camadas de rolagem de paralaxe e detalhes de fundo intrincados.
Belos efeitos visuais e de iluminação acompanham cada tiro, colisão e explosão. Rajadas de vento sopram detritos, bolhas subaquáticas e correntes de ar evanescentes em nada, e uma rica folhagem e vegetação desmentem o massacre que está acontecendo acima deles. Infelizmente, este detalhe requintado pode as vezes levar a uma perda de fidelidade entre prédios e balas, causando danos ocasionalmente injustos. Igualmente injustas são algumas mortes instantâneas 'surpresa' que o jogo lança para você, que são frustrantes na primeira jogada.
Os chefes do jogo são um destaque. Maravilhosamente concebido (pelo veterano do anime Mahiro Maeda) e são animadamente esculpidos. Homens de ferro de quinze metros, aranhas mecânicas e até uma aeronave persa opulenta enviam a morte em sua direção, mas parecem muito bons em fazê-lo. No lado menos estético, encontrei a trilha sonora, por Morro silencioso compositor Akira Yamaoka, meio monótono e suave demais. Entendo que é suposto refletir o tom sombrio da história, mas sinto que ela tira ativamente a intensidade da ação.
Como afirmado anteriormente, Sine Mora EX apresenta uma série de modos antigos e novos, incluindo um novo recurso de cooperação no sofá, onde um jogador controla o avião enquanto um amigo assume as funções de tiro. Há também uma variedade de modos Versus para dois jogadores, bem como os modos Boss Training e Score Attack, juntamente com várias dificuldades para solitários como eu fazer uma facada.
Sine Mora EX consegue ser um título de bala-infernal que pode ser abordado por aqueles que talvez não sejam tão experientes quando se trata de movimento estremecido e perfeito em pixels. Enquanto estiver lá é desafio disponível aqui para o experiente profissional shmup, ele traz pouco de novo que abalaria seu mundo. Um grande positivo é o preço baixo (digital). Por apenas US $ 10, acho que aqueles remotamente intrigado deve acertar o acelerador e mergulhar direto no meio da batalha.
Eu não considero Sine Mora EX ser um jogo que põe fogo no gênero ou redefine a jogabilidade shmup em geral. Mas tem um preço muito bom, parece fantástico, tem valor de repetição e é uma fatia divertida e feroz da ação de arcade da velha escola, que pode ser desfrutada por veteranos com cicatrizes de batalha e novatos ansiosos.
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(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)