review small radios big televisions
como abrir .jar com java
Sonhos analógicos
Não posso deixar de pensar que viver em um mundo onde o entretenimento está prontamente disponível sem a amarração da mídia física real tornou os dispositivos analógicos retroativamente desejáveis mais uma vez. Há algo poderoso na fisicalidade da tecnologia que o tempo tornou inútil. Os ritmos emocionantes de um LP esquecido têm mais peso quando comparados à sempre presente e sempre on-line cultura de streaming da música contemporânea. Uma mixtape, com suas regras tácitas e gravações imperfeitas, é uma prova do desejo melancólico e do namoro adolescente.
Os jogos também têm um relacionamento com o analógico e o digital. De computadores pesados alimentando jogos arcaicos a cartuchos despretensiosos e servidores baseados em nuvem, a maneira como experimentamos os videogames mudou drasticamente ao longo dos anos.
Rádios pequenos Televisores grandes (PC)
Desenvolvedor: Fire Face Corporation
Editor: Jogos de Natação para Adultos
Lançado: 8 de novembro de 2016
MSRP: TBA
Talvez essa mudança tenha muito a ver com o motivo de ter havido um retrocesso estético retro e analógico nos jogos recentes. À medida que nossos laços com a tecnologia se tornam mais emaranhados - apesar do mundo quase sem fio! - os desenvolvedores se voltaram para o passado em busca de inspiração. Rádios pequenos Televisores grandes segue essa tradição anacrônica, dando aos jogadores a chance de explorar mundos abandonados através de cassetes analógicas que foram deixadas para trás. No jogo, você passa muito tempo percorrendo os corredores decadentes de fábricas esquecidas. Cada um que você entra é encantador da maneira que somente estruturas antigas podem ser. Eles se assemelham a dioramas, uma coleção de corredores sinuosos vistos de lado, cheios de portas cinzas monótonas e engrenagens precárias.
Embora as fábricas tenham um fascínio estético, dificilmente são o foco de Rádios pequenos Televisores grandes . São as cassetes que realmente importam. Cada edifício possui um punhado de fitas desajeitadas que podem ser carregadas em um toca-fitas.
As cassetes parecem suficientemente simples. Cada um é decorado com uma única palavra como 'ROAD' e 'TUNDRA' para indicar seu conteúdo. Mas, apesar da aparência discreta, carregar e reproduzir qualquer fita o transporta para um mundo virtual.
O processo é mágico. Os diferentes mundos encontrados em cada cassete passam a existir com um tremor glitchy e uma mudança gráfica de baixa frequência. Rádios pequenos Televisão grande As terras ocultas contrastam fortemente com as cores uniformes e os escritórios monótonos das fábricas em que são encontradas.
Com a capacidade de pular do mundo concedida ao encontrar uma nova fita, Rádios pequenos Televisores grandes torna-se um jogo de realidades divergentes e assustadoras. Nas fábricas, os jogadores se preocupam em resolver quebra-cabeças - geralmente relacionados às máquinas adormecidas em cada prédio - e abrir portas. No mundo das cassetes, trata-se de mergulhar no cenário e trazer tokens que estão escondidos na paisagem de volta. Os tokens funcionam como chaves, permitindo efetivamente aos jogadores progredir em um mundo, existindo - mesmo que momentaneamente - em outro.
Apenas rastrear cassetes e avançar não é tudo o que existe no jogo. Cada fábrica abriga uma tira magnética montada na parede. Com um único clique, todas as fitas descobertas podem ser presas ao ímã e deformadas. Esse processo transforma as fitas de cenas de beleza natural resplandecente em visões distorcidas de seus eus anteriores.
como chamar um array de outro método em java
A paisagem muda. As árvores murcham e os oceanos se separam. As montanhas parecem se desdobrar. As fitas corrompidas são versões discordantes das cenas que originalmente tinham. Mas eles ainda são bonitos por si mesmos. Rádios pequenos Televisores grandes é excelente em encontrar a beleza em todas as coisas. Fábricas autônomas, linhas litorais virtuais e realidades desconstruídas exigem sua atenção e imploram para serem exploradas.
Saltando entre fitas e corredores, Rádios pequenos Televisores grandes consegue encontrar um ritmo relaxante. Não há nenhuma ameaça iminente de avançar a ação. Em vez disso, o fascínio do mistério - de quais estranhos mundos virtuais podem vir a seguir - serve como um argumento convincente para continuar progredindo e uma recompensa por resolver qualquer quebra-cabeça que possa atrapalhar.
o que é um arquivo .bin?
Rádios pequenos Televisores grandes não exige muito dos jogadores além da vontade de explorar os prédios e a tecnologia que outros deixaram para trás. Ele pode ser concluído em uma única sessão (levei apenas duas horas) e os quebra-cabeças nunca exigem muito esforço. Estas não são queixas, mas admissões. A equipe de desenvolvimento de um homem, Fire Face, criou um jogo em que tudo parece intencional.
O mesmo pode ser dito para Rádios pequenos Televisores grandes gotejamento narrativo lento. Depois de concluir cada fábrica e proteger uma lente de vidro, uma breve sequência de diálogo é reproduzida em um rádio volumoso. A conversa, entre dois homens não identificados, provoca as origens da fita como um meio de recreação e sugere sua importância para os usuários quando a realidade - o mundo das fábricas - começou a desmoronar. Em termos de história, não há muito o que fazer, mas o pouco que existe lá se encaixa em nosso relacionamento íntimo com entretenimento e tecnologia.
Apesar do ritmo acelerado e da narrativa esparsa, Rádios pequenos Televisores grandes consegue se sentir como um pacote artesanal completo. O jogo brilha quando você está entrelaçando entre corredores e mundos virtuais à procura de chaves para um mistério entre lugares esquecidos e espaços com falhas. Como qualquer grande mixtape, Rádios pequenos está repleto de momentos que vale a pena lembrar, mesmo que pareça que deveria ser apenas uma música a mais.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)