review spider man
Insomniac fez o seu trabalho
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homem Aranha significa muito para mim. Não vou sair pela tangente que você ouviu um milhão de vezes sobre como Peter Parker é um homem tão fácil de se identificar: não, prefiro compartilhar uma história pessoal.
Jogos e outras formas de mídia não são apenas mero entretenimento. Eles podem transcender fronteiras e forçar a arte, e oferecer um elemento de escapismo. Para alguns, isso significa controle em um período da vida em que eles não o têm, e quando criança no meio de um divórcio confuso, tudo o que Peter Parker teve que fazer foi me animar: os criadores fizeram mais do que isso .
O Homem-Aranha vai além da sua fantasia típica de poder. Grande parte de sua força vem de sua desenvoltura, e ele está disposto a se esforçar além do escopo de seus super poderes para se tornar algo mais. Para alguns, ele é uma inspiração. Fico feliz que a Insomniac Games tenha acertado.
homem Aranha (PS4 (revisado com um PS4 Pro))
Desenvolvedor: Insomniac Games
Empresa: Sony
Lançado: 7 de setembro de 2018
Preço: US $ 59,99
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O que eu gosto logo de cara é que a Insomniac, a Sony e os poderes da Marvel podem permitir que isso seja algo próprio. Não é a história da bilionésima origem, não é baseada no MCU e leva partes do mito à vontade.
Dentro de 30 minutos da história, Peter recebe uma ligação de seu contato com super-heróis, seu emprego diário e sua tia May. A Insomniac deixou claro desde o início que essa narrativa é sobre as muitas faces de Peter Parker, e que o foco frenético ajuda a aumentar a intensidade, moldando o foco entre as principais seqüências de ação. Ele ainda tem piadas '(não se esqueça do hífen entre Spider e Man'), e essa leveza mantém a vantagem, uma mudança de tom bem-vinda em comparação com muitos outros truques de super-heróis.
homem Aranha está repleto de vilões (Kingpin, Vulture, Electro, para citar alguns), e dado que Peter Park rivaliza com Batman em termos de galeria de trapaceiros de qualidade, salpicar membros do Sinister Six é sempre uma ótima jogada. É apenas à beira de embalar demais. No momento em que tudo realmente acontece, o tipo de narrativa corre algumas batidas, mas, dado que você pode tomar seu tempo e fazer algumas missões divertidas no mundo aberto ao longo do caminho, isso interrompe o ritmo.
Ajuda a você realmente se sentir formidável enquanto tudo isso está acontecendo. A Insomniac pregou o balanço da web, sem dúvida o elemento mais importante de um homem Aranha jogos. 'Fechos de rede' com X são essencialmente traços de ar, mantendo R2 pressionado permite o controle da oscilação, e o Homem-Aranha meio que delimita qualquer superfície em que você o golpeie, subindo paredes ou grudando no teto, quando possível. Tenho certeza de que foi gasto bastante tempo ajustando tudo isso porque parece um compromisso perfeito, algo que eu chamaria de realismo arcade. Melhor ainda, entrar na cena é aprimorado pelo escopo do jogo, que coloca os NPCs dos cidadãos onde eles precisam estar para dar peso a cada peça.
Spider-Man é praticamente o personagem existente ideal para colocar em um jogo, e este projeto tira vantagem. O combate é executado em velocidade e, como resultado, jogá-lo por apenas alguns minutos tornará imediatamente aparente o quão diferente é do pelotão. Em vez de seguir o fluxo típico de 'combinação e contra-ataque', você pode rapidamente atacar um inimigo com uma arma, dar um soco na cara de alguém antes que o ataque seja disparado e depois pegar a arma do primeiro cara de longe e atirá-la de volta à sua. cabeça.
Minha parte favorita? Caras incapacitantes com correias em linha reta, em vez de ter que espancá-las. Combos aéreos são essenciais, que podem ser vinculados a uma rápida captura da Web para ajudá-lo a atravessar a sala. Eu terminei algumas escaramuças, mesmo pelo menos uma briga de chefe, sem nunca tocar o chão. Ser capaz de usar o foco (super medidor basicamente) para curar periodicamente faz com que você sinta que, mesmo se estragar o início da luta, ainda pode se recuperar.
As atualizações também são elaboradas. Você pode subir de nível Spidey em três árvores de habilidades (temperadas para não criar muito inchaço) e criar / modificar 25 trajes diferentes. Eu sou um otário por roupas e homem Aranha faz um melhor, pois cada um tem um poder, e depois de desbloqueá-lo, você pode equipar qualquer habilidade em qualquer naipe anterior - não se preocupe com o fato de que o que você realmente gosta realmente é uma droga. Obter acesso a objetos pesados como Scarlet Spider e Noir nas primeiras horas também evita o problema de todas as coisas boas serem desbloqueadas no final. Essas roupas também vão para alguns lugares bem selvagens.
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Há muito coração no centro de quase todas as atividades, mesmo as de mundo aberto, das quais você pode precisar descansar de vez em quando. Os itens colecionáveis são fofos, consistindo de coisas como um sistema de jogo portátil que Peter usou uma vez durante as vigias ou o menu do restaurante em seu primeiro encontro. Você pode marcar cinco cidadãos por pequenas quantidades de XP e desbloquear uma habilidade que permite fazer truques aéreos enquanto balança. Se você é do tipo 100% -er, uma rápida pressão R3 enfileira um pulso conveniente com faróis gigantes brilhantes na tela, impedindo a verificação constante do mapa. São as pequenas coisas.
Você ainda odeia QTEs? Bem, seu uso mínimo em homem Aranha (principalmente no ponto culminante de brigas de chefes ou missões de grandes histórias) é bom. Pipe Mania quebra-cabeças e outros quebra-cabeças variados fazem parte de uma coleção de microjogos (após uma rápida sequência de histórias necessária) que aparece ocasionalmente na campanha. Pedaços furtivos duros (normalmente com Mary Jane) são curtos e doces. Também há torres de rádio e vários tipos de inimigos são re-skins. Então, eu tirei a maioria dos aborrecimentos menores: pelo menos 'menor' para mim. Eu sei que algumas pessoas vão ficar atoladas com o exposto acima, e há espaço para melhorias. Mas muito disso derrete depois que você passa de prédio em prédio minutos ou até segundos depois.
homem Aranha não é apenas um ótimo jogo de super-heróis, é uma prova de conceito para a Insomniac como empresa. Este projeto mostra que eles podem lidar basicamente com praticamente qualquer universo, porque se você pode recriar com precisão a agilidade e o coração gentil de Peter Parker, você pode fazer qualquer coisa: e com vários teasers no final, acho que eles terão essa chance.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)