review star ocean integrity
Lago Celeste
Enquanto Star Ocean: A Segunda História era um dos meus JRPGs favoritos do PS1, o resto da série nunca me pegou. Não é que seja ruim de qualquer forma - cada entrada é bastante consistente, na verdade - é que toda vez que me sinto inclinado a jogar um jogo tri-Ace, voltaria a Valkyrie Profile novamente.
O mesmo sentimento tomou conta de mim enquanto eu assistia os créditos rolarem por Star Ocean: Integridade e infidelidade .
Star Ocean: Integridade e infidelidade (PS3 (somente no Japão), PS4 (revisado))
Desenvolvedor: tri-Ace
Empresa: Square Enix
Lançado: 31 de março de 2016 (Japão), 28 de junho de 2016 (NA), 1 de julho de 2016 (UE)
MSRP: $ 59.99
Não se preocupe, fãs vencidos - é fácil voltar para Star Ocean mais uma vez, mesmo que você não tenha acompanhado a trama abrangente. Ocorrendo após Segunda História e antes Até o fim dos tempos , este conto está no planeta Faykreed, apresentando uma população que agora deve enfrentar uma invasão alienígena de uma raça avançada. Assustador!
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Imediatamente após a introdução, você será apresentado ao corajoso protagonista em tempo recorde - um garoto chamado Fidel - junto com seu melhor amigo Miki. Eles já estão treinados e prontos para ir, o que apresenta seu próprio conjunto de problemas, principalmente relacionados ao lado do desenvolvimento do elenco. Entende, Integridade se move em um ritmo de corrida que é uma bênção e uma maldição, visto que a história principal provavelmente levará menos de 30 horas (quanto ao resto, há uma quantidade razoável de missões secundárias, masmorras pós-jogo e configurações de dificuldade extras, mas sem caracteres extras ou conteúdo significativo além disso).
Quando se trata da maioria dos RPGs, pode ser chato ter que assistir a jornada dos heróis se desenrolar novamente, levando mais de 15 a 20 horas apenas para vê-los se tornar 'a lenda que eles deveriam ser'. Mas se o charme estiver lá (consulte Legend of Dragoon ), Posso lidar com um bando de desajustados, desonestos e burros pelo tempo que for necessário. Aqui, Fidel não é tão enigmático quanto eu gostaria e, muito rapidamente, somos apresentados ao mistério misterioso da amnésia com um personagem chamado Relia. Ele nunca atinge o território dos gemidos e você não pode dizer que perde tempo, mas isso também o torna truncado. O dub pode ser reparado, mas, como vários personagens, não vale a pena falar especificamente.
Star Ocean emprega uma abordagem 'sem costura' para realmente apresentar a história e, novamente, estou confusa nela. Você vê, em vez de fornecer caixas de diálogo estáticas ou cenas, o jogo integra bate-papos no próprio mundo, permitindo que os jogadores andem e manipulem a câmera. Eu gosto disso em teoria, mas algumas advertências enormes surgem de vez em quando que expõem suas deficiências. Como o fato de você não poder pular o diálogo, então, depois de fracassar em uma grande briga de chefes, você precisa assistir tudo de novo (exacerbado pelo sistema estrito de 'salvar pontos' da velha escola, quando jogos como o Xenoblade franquia permitir 'salvar em qualquer lugar'). Depois, há a própria câmera, que não pode bastante entrar para olhar os rostos dos membros do partido em alguns casos. As legendas também são ruins, pois não mostram quem está falando, mas eu posso lidar com isso, uma vez que o jogo tem áudio duplo.
A boa notícia é que o conceito de introdução de lixo de uma hora se foi. Os jogadores têm acesso a um menu completo em minutos, segundos se pularem o tutorial de combate de abertura. 15 minutos depois, você está fora da cidade e para o mundo iniciando sua aventura. E realmente, isso não é ruim. Apresentando uma série de ambientes abertos, pode ser muito divertido andar por aí e derrotar criaturas (sem longos períodos de carregamento e transições aleatórias de batalha irritantes) e localizar cantos e recantos para reunir recursos - que são essenciais para a criação básica sistema. O cenário também é bonito, e muitas vezes eu apenas parei para vê-lo (o jogo também roda a 60fps no PS4, o que é uma vantagem).
O combate é provavelmente a parte mais suave do jogo. É um sistema de ação completa com ataques fracos e fortes (tanto de curto quanto de longo alcance), além de opções de guarda e desvio. Um sistema de pedra-papel-tesoura é empregado onde fracos interrompem proteções fortes e fortes, com uma pequena quantidade de telegrafia nos modelos inimigos para ajudar na transparência do sistema. No início, é fácil entender, e quando sete personagens são adicionados à briga, nem parece caótico, o que é um triunfo.
Você vai querer trocar de aliado, porque o mecânico da IA (com gambits) não é tão bom quanto poderia ser. Não me interpretem mal, é bom que você possa ajustar todos para ações em funções, mas não é suficiente fazer o piloto automático em várias batalhas importantes. Isso não é necessariamente uma coisa ruim, se você gosta de microgerenciar, é apenas algo para estar ciente. Para esclarecer um pouco, existem cerca de 100 papéis disponíveis (como 'Salvador', que inspira a IA a curar mais), então quase todas as opções estão na mesa, mas é mais complicado do que apenas ajustar tudo à vontade.
Star Ocean: Integrity and Faithlessnes s é um jogo esquisito, pois é um RPG de um minuto e um sentimento completamente novo no próximo. Quaisquer iterações futuras após esta serão uma venda difícil, mas se é aqui que a jornada termina, a corrida foi boa.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
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