review starlink battle
Desculpe Olivia Newton-John, mas esta é a única vez que não devemos ficar físicos
Eu gostaria de começar esta revisão com um conto de Goofus e Gallant e espero que Deus luzes as pessoas não me processam por isso. Um dia, Goofus e Gallant decidem comprar o novo jogo de brinquedos para a vida Starlink: Batalha pelo Atlas . Goofus entra em seu GameStop local e compra o PlayStation 4 Starter Pack e nada mais. Gallant usa seu Switch para entrar na eShop, onde compra a Edição Digital do jogo por US $ 15 a menos do que o que a Goofus pagou.
Mais tarde naquele dia, os dois garotos estão gostando Starlink quando eles encontram um Prime particularmente difícil no planeta deserto de Kirite. Gallant destruiu seu Arwing e rapidamente muda para um de seus quatro outros navios e continua lutando. Pateta perde seu Zenith na batalha e, como não tem outros navios para brincar, tem que pagar uma multa para reaparecer no último posto de controle por onde passou. Quando eles se deparam com uma torre que precisa ser aberta com armas amarelas, Gallant equipa sua arma Levitator e resolve o quebra-cabeça com facilidade. Goofus passa os próximos 20 minutos vasculhando vasilhas que ele pode atirar na torre para fazer a mesma coisa, antes de desistir e ir para o espaço para lutar contra um Dreadnought apenas para morrer e ter que pagar uma multa para reaparecer no caminho. último posto de controle que ele passou.
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Se você planeja pegar Starlink: Batalha pelo Atlas , não seja um pateta. Seja um galante.
Starlink: Batalha pelo Atlas (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch (revisto))
Desenvolvedor: Ubisoft Toronto
Empresa: Ubisoft
Lançado: 16 de outubro de 2018
MSRP: US $ 59,99 Edição Digital, US $ 74,99 Starter Pack
Starlink: Batalha pelo Atlas é a tentativa da Ubisoft de fazer bem à vida. Em 2015, quando o gênero atinge seu pico com Skylanders , Dimensões Lego e infinidade Disney todos ocupando corredores inteiros nas lojas Toys'r'Us, quaisquer clientes que não quisessem comprar um jogo e um monte de figuras pequenas para poderem jogar foram deixados de fora. Nenhuma dessas franquias deu às pessoas a opção de comprar seus acessórios digitalmente, e agora duas delas estão mortas e uma está em hiato. Com Starlink , A Ubisoft criou um título que preenche a lacuna entre colecionadores de brinquedos e aqueles que apenas querem o jogo. Infelizmente, o produto final é um benefício que beneficia muito as pessoas que não se importam com brinquedos e deixa aqueles que compram os navios físicos segurando a ponta curta do bastão.
O truque central de Starlink gira em torno de trocar as peças e partes do seu navio para criar sua própria e única máquina voadora. Digitalmente, isso é fácil. Com a edição digital básica do jogo, você terá acesso a alguns navios, pilotos e armas para mexer. Embora não haja um botão simples para pressionar para começar do zero, é intuitivo e leva apenas um momento para trocar as plataformas antes de levá-lo de volta à ação.
Ao usar o Starter Pack, é um processo muito mais trabalhoso e limitado. Você não pode trocar de navio na hora e só tem acesso às armas incluídas no conjunto. Mesmo se você estiver usando o Arwing físico com a edição digital do jogo, desde que seus controladores Joy-Con estejam inseridos no suporte do controlador incluído, você poderá usar apenas o navio atualmente conectado. Navio destruído em batalha? Agora você deve remover cuidadosamente sua nave do seu controlador e anexar a próxima. Não tem outro navio? Pague uma multa (com a moeda do jogo) e seja enviado de volta ao último ponto de verificação.
Agora, devo observar que isso não se aplica ao jogar Starlink no modo portátil. O Switch Starter Set inclui o brinquedo Arwing e uma nave Zenith digital. Ao levar o jogo para a estrada, você não precisa se preocupar em levar os brinquedos com você. Todo brinquedo que você escaneia Starlink desbloqueará uma versão digital válida por sete dias.
A disparidade entre as duas versões do jogo cria uma situação incomum em que pessoas que pagam menos estão recebendo a experiência superior. Você ganha mais com a edição digital de US $ 60 do que gastando mais de US $ 100 em acessórios de plástico. Os brinquedos são bastante decentes, as naves estelares de qualquer maneira, mas ter vários navios prontos é importante Starlink porque os navios são praticamente a versão das vidas deste jogo. Reparar um navio e, assim, recuperar uma vida, é estupidamente barato, mas só pode ser feito em determinados locais. Obviamente, a necessidade de consertar navios está inteiramente na mão do jogador.
Além de quatro dificuldades diferentes e várias configurações de assistência à mira, Starlink é um jogo que recompensa o trabalho duro, facilitando a experiência. O objetivo deste jogo de mundo aberto é libertar o sistema Altas de Grax e sua Legião Esquecida. Como piloto da equipe Starlink, você tem a tarefa de visitar cada planeta do sistema e libertá-los da embreagem da Legião, completando uma lista de tarefas frequentemente servis. Você pousa em um planeta, destrói colmeias de enxames, constrói instalações para expandir sua influência, elimina extratores e acampamentos livres antes de lutar contra a besta Prime desencadeada pela Legião para dominar o planeta. Esse método de salvação do planeta permanece o mesmo para cada mundo colorido que você visita.
Eliminar o Prime é o objetivo de cada mundo, e você pode segui-lo no momento em que pousar. No entanto, fazer todo esse trabalho ocupado tornará mais fácil. Quando você constrói uma instalação em uma colméia caída, uma das opções que você precisa construir é um arsenal. Um arsenal recrutará outros pilotos para patrulhar o planeta e ajudá-lo na batalha. Com um arsenal, você pode derrubar mais facilmente extratores. Derrube extratores suficientes e o Prime vagando pela superfície do planeta diminuirá em potência. Um Infernal Prime de potência total tem quatro fases em sua luta, criando uma batalha longa e emocionante. Um Prime básico, esgotado de toda a sua energia dos extratores destruídos, pode ser retirado em menos de 90 segundos.
O trabalho duro se estende além das questões terrestres. Eliminar Primes dos planetas diminuirá o poder dos Dreadnoughts enviados por Grax para dominar os mundos do sistema Altas. Cada Dreadnought é alimentado por dois Primes e, uma vez eliminados, as batalhas contra esses navios maciços se tornam muito mais fáceis de administrar.
Eu absolutamente amo lutar o meu caminho através dos Dreadnoughts. Na verdade, eu amo o combate neste período do jogo. Esteja eu derrubando um grupo de bandidos que me enredou em uma armadilha hiperdrive ou lutando com os vários ciclopes que a Legião desencadeia em todos os planetas, Starlink está no seu melhor quando estou matando alguma coisa. Essas batalhas podem ficar bastante intensas e o hardware do Switch faz um trabalho extraordinário de reduzir ao mínimo a taxa de quadros quando encaixado ou no modo portátil. É incrivelmente fluido e a Ubisoft Toronto acertou em cheio os controles dos dois tipos diferentes de combate. No espaço ou ao voar, você tem total controle de sua espaçonave e os inimigos podem chegar até você em qualquer direção. Ao deslizar pela superfície de um planeta, sua nave controla como um hovercraft, permitindo que você se mova em 360 graus enquanto se esquiva de ataques recebidos ou circula uma criatura estrangeira como parte de um exame de fauna.
As varreduras de fauna são apenas alguns dos trabalhos ocupados Starlink tem que prolongar a vida do jogo. Cada instalação que você constrói virá com seu próprio conjunto de missões, mas não é necessário completá-las para vencer o jogo. No primeiro planeta em que eu estava preso, tomei um tempo e fiz um esforço para concluir cada missão que um observatório ou escavadeira designaria para mim. Quando cheguei ao segundo planeta e percebi que todas essas missões eram exatamente as mesmas, percebi que atingir o máximo de cada planeta não valeria meu tempo ou esforço. A Ubisoft Toronto trabalhou muito para diferenciar cada um desses mundos, usando o poder do mecanismo Snow Drop para criar paisagens verdadeiramente cativantes, mas não foi dada atenção suficiente para tornar cada experiência planetária única. Embora cheios de flora, esses mundos são praticamente áridos, com apenas algumas espécies de animais gigantes vagando pela superfície. Não há cidades, ruínas ou pontos de interesse a serem descobertos, apenas as instalações de corte de biscoitos que construo e acampamentos de cópias de carbono espalhados por cada mundo.
Eu seria negligente se não tocasse no Star Fox recursos encontrados na versão Switch do Starlink . Para ser franco, é uma porção muito pequena de conteúdo adicional. Há um punhado de missões espalhadas por alguns dos planetas que podem ser concluídos em menos de duas horas. A Ubisoft Toronto fez um trabalho decente ao incluir Fox e amigos na história do jogo, tendo-os presentes desde o início da campanha. Eventualmente, eles partem por conta própria - depois de hilariamente desaparecerem no meio de uma cena sem motivo -, mas ocasionalmente aparecem no seu sistema de comunicação para lembrá-lo das missões em questão.
Enquanto eu admiro o trabalho que foi feito para dar voz à equipe da Star Fox e criar cenas personalizadas para a versão Switch do jogo, não há realmente nenhuma Star Fox influência nesta cadeia exclusiva de missões. Cada um joga mais ou menos como o resto do jogo e, enquanto eu acho que a batalha final no covil de Wolf é sem dúvida a melhor luta espacial em todo o pacote, a alma de Star Fox está completamente ausente. Você poderia substituir Star Fox com praticamente qualquer outra franquia de ficção científica e ainda obtém a mesma experiência.
Starlink: Batalha pelo Atlas é um bom jogo que é roubado de grandeza pela falta de ambição e pela terrível implementação de brinquedos na vida. Tudo o que está certo - a construção inteligente de navios combinados, o combate, os controles, os mundos alienígenas imaginativos, a história decente das óperas espaciais - não pode escapar do turbilhão de tédio que vem com o design de missões para pedestres, planetas mecanicamente o mesmo e o esmagador conhecimento de que as pessoas que compram apenas o Starter Pack estão obtendo uma experiência inquestionavelmente inferior.
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(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor. Além de receber a Digital Deluxe Edition do jogo, vários dos Starlink também foram fornecidos acessórios para embarcações, pilotos e brinquedos com armas.)