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Sempre aposte no Mario. É certo que a Nintendo raramente falha ao lidar com seu mascote de bigode, e não há como negar que, quando um sistema da Nintendo está com problemas, o encanador favorito de todos pode socorrê-lo.
O 3DS precisa de alguns jogos competitivos, com o Natal chegando e, mais uma vez, a Nintendo procurou o herói do esquadrão de tubulações, com a tampa na mão, em busca de ajuda. Essa ajuda chegou na forma de Super Mario 3D Land , uma aventura de plataforma totalmente nova que mostra os recursos do 3DS e fornece um jogo com valor de nome real, bem a tempo da temporada de férias.
É o que Mario faz. Ele é o consertador.
Super Mario 3D Land (3DS)
Desenvolvedor: Nintendo EAD Tokyo
Editora: Nintendo
Lançado: 13 de novembro de 2011
Preço: US $ 39,99
Super Mario 3D Land tem muito pouca semelhança com o Super Mario Land jogos que uma vez trouxeram idéias únicas e estranhas para o Game Boy. Com sua perspectiva 3D, lembra visualmente títulos como Mario 64 e Super Mario Galaxy , mas de várias maneiras, o jogo parece mais um sucessor espiritual de Super Mario Bros. 3 do que qualquer outro título estabelecido.
Não é apenas porque o traje Tanooki fez seu retorno bem-vindo. O jogo apresenta muitos níveis inspirados no clássico da NES, incluindo uma variedade de estágios de chefes de dirigíveis nos quais os jogadores devem se esquivar e tecer através de armadilhas familiares e canhões Bullet Bill. Além disso, Boom Boom voltou como uma briga de chefe recorrente depois de estrear em Super Mario Bros. 3 .
Há um sabor quase anacrônico para Super Mario 3D Land , um jogo que leva o nome de uma série Game Boy e o visual de jogos modernos, mas apresenta uma jogabilidade surpreendentemente semelhante a um título clássico do NES. Somente a Nintendo poderia criar um monstro de plataformas nostálgicas de Frankenstein e fazê-lo funcionar - de fato Super Mario 3D Land funciona lindamente.
Como sempre, o núcleo do jogo é familiar e simples. Mario deve percorrer uma série de etapas repletas de armadilhas únicas e quebra-cabeças ambientais, antes de pegar um mastro de bandeira no final. Como mencionado, o Tanooki Suit retornou, permitindo que Mario planasse no ar com a ajuda de uma cauda de guaxinim de uma maneira tão agradável hoje em dia quanto em 1988. Fire Mario também está de volta, e os jogadores podem armazenar até uma ligação na tela de toque para uso se perderem a capacidade atualmente equipada.
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As transformações da velha escola são muito divertidas, mas há uma nova habilidade lançada na mistura por uma boa medida. Mario Bumerangue deve ser bastante auto-explicativo, ganhando a capacidade de lançar bumerangues que podem destruir inimigos ou coletar itens. Além de dar a Mario um lindo traje de Boomerang Bro, é um item muito útil - principalmente porque ele pode destruir projéteis inimigos.
Um punhado de novos inimigos completa as novas adições de jogabilidade, incluindo Tanooki Goombas e Piranha Plants, que cuspem tinta, que cobrem a câmera em gosma preta e tornam as plataformas mais difíceis. A diversão é pontuada intermitentemente por batalhas de chefes mapeadas de maneira inteligente, nas quais Mario deve passar pelas bolas de fogo de Bowser e pressionar um Skull Switch para destruir sua plataforma e jogá-lo na lava - assim como ele fez nos títulos da NES.
Existem oito mundos principais, com pelo menos cinco cursos cada, e eles apresentam um design de nível incrível. Cada curso é diferente do anterior, e alguns deles são totalmente inspirados. Um estágio, em que plataformas de madeira passam por lâminas de serra que constantemente reorganizam sua forma, destaca-se em particular. Esse é apenas um exemplo do tipo de plataforma inventiva vista em Terra 3D , e é ótimo ver a Nintendo provar o quão versátil o gênero ainda é.
Parte dessa ingenuidade foi usada para explorar as habilidades 3D do 3DS, com alguns estágios bônus transformando plataformas em ilusões ópticas que só podem ser compreendidas com o 3D ativado. Etapas que parecem planas e simples podem ter enganosamente colocado blocos com posições que não podem ser determinadas em uma tela 2D. Essas seções obrigatórias não duram muito, mas ter o 3D ativado o tempo todo certamente ajuda a navegar pelos níveis, pois fornece uma melhor noção de onde é melhor pular e aterrissar.
Também se poderia perder vários estágios projetados simplesmente para fornecer algumas imagens 3D gratificantes. Embora eu costumo achar divertido ter entretenimento em 3D que descaradamente joga coisas na câmera, a Nintendo deve ser elogiada por fazê-lo de uma maneira que diverte e nunca se intrometa na própria jogabilidade. Se a Nintendo é ótima em alguma coisa, é forçar um truque tão bem na garganta que nem parece forçado. Dentro Super Mario 3D Land , o 3D é sem dúvida um complemento, não uma depreciação. A profundidade adicional torna a plataforma mais intuitiva e os efeitos visuais são simplesmente divertidos de assistir.
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Apesar de ter oito mundos e oito mundos especiais com uma dificuldade mais satisfatória, Super Mario 3D Land ainda é um jogo bastante curto, e muitos jogadores também sentirão que isso pode ser muito fácil. Há uma reprodução definitiva da coleta de moedas de ouro especiais escondidas por todo o nível e alguns estágios são divertidos demais para jogar apenas uma vez, mas essa definitivamente não é a mais épica de Mario jogos E devido à mentalidade de 'No Child Left Behind' da Nintendo, também é impossível falhar. Se você morrer várias vezes, o jogo oferece um invencível Terno Tanooki que dura todo o nível. Isso pode ser ignorado por aqueles que desejam um desafio, mas alguns jogadores podem se sentir um pouco apadrinhados ao fazer com que a Nintendo tente segurar sua mão. Como alguém que ama Kirby , Certamente não tenho o direito de reclamar.
O maior problema com Super Mario 3D Land é que, por mais divertido que seja, parece mais o começo de algo mais do que uma experiência completa. Parece um mero gosto do que a Nintendo pode fazer - é certo delicioso sabor, mas que ainda deixa um pouco de diferença depois de terminar. Parece que ele foi preparado para atormentar os proprietários do 3DS sem lhes proporcionar satisfação duradoura, para demonstrar que as coisas boas estão no futuro do dispositivo portátil e que mais jogos como esse virão se permanecerem leais. Eu não chegaria ao ponto de chamar o jogo de demonstração de tecnologia, mas certamente funciona como um passeio pelo novo mundo 3D de Mario, em vez de férias inteiras.
Mesmo assim, Super Mario 3D Land é um ótimo joguinho no qual praticamente todo proprietário de 3DS deve investir. Embora não seja tão intricadamente desafiador quanto os velhos scrollers dos quais ele se inspira. e falta a escala ambiciosa de Super Mario Galaxy , ainda está repleto de jogabilidade inovadora e esse charme inconfundível de Mario. Sua brevidade e facilidade serão um problema para os jogadores firmemente 'hardcore', mas, no final das contas, é divertido demais para ser um desastre.
Terra 3D é um jogo no qual a Nintendo mostra a outros desenvolvedores como eles estão fazendo errado desde o lançamento do 3DS e fornece um modelo a partir do qual os futuros jogos devem ser construídos. Espero que este seja o começo de uma biblioteca de bons jogos 3DS que comprove que o sistema tem o necessário para ter sucesso.