review tearaway
Tearific
Eu estava sentado na sala de espera de um consultório médico, perdido na minha Vita porque os médicos são péssimos cronometristas. 14:00 significa 14:00, desprezível que salva vidas. De repente, eu estava olhando para cadeiras tartan mal iluminadas e para um homem velho e enrugado com um bigode de lã de aço desgastada.
Quando percebi que eram os assentos e o homem à minha frente, um buraco foi aberto na sala de espera, cuspindo tiras de papel picadas e caí no mundo de papel de Remover à força .
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Remover à força (Vita)
Desenvolvedor: Media Molecule
Empresa: Sony Computer Entertainment
Data de lançamento: 22 de novembro de 2013
Preço: US $ 39,99
Remover à força é um dueto. É estrelado pelo mensageiro, Atoi, e o Você - você. Através dos recursos exclusivos do Vita, você pode interagir diretamente com o mundo. Como o poderoso Você, a câmera virada para a frente coloca seu rosto ao sol, como a assustadora Teletubbies deus sol bebê. Seus dedos realmente saltam pelo chão em certas áreas enquanto você acaricia o touchpad traseiro.
Sua presença na narrativa é contextualizada e, além disso, não causa nenhuma desconexão estranha, pois Remover à força O mundo de vocês e o seu interagem. Você tem a tarefa de tirar fotos do mundo real para várias aplicações, usar a tela de toque para interagir com plataformas e cutucar bestas desagradáveis chamadas Recados. Uma vez, um alce que perdeu a cor pediu que eu modelasse seu novo pêlo. Tirei uma foto do meu gato, dormindo no meu colo, e seu padrão branco e preto cobriu o alce. Ela adorou. De fato, ela começou uma tendência. Outros alces na área começaram a usá-lo também.
Mais frequentemente, porém, você controla o Atoi com controles típicos de plataformas 3D enquanto navega em ambientes fantasiosos e construídos com amor. Os controles de toque são divertidos, que complementam a plataforma, que tem alguma mordida, embora os postos de controle perdoadores continuem avançando.
Além da plataforma, você está envolvido em uma série de atividades, como jogar esquilos em cestas de basquete, jogar futebol com esquilos - eles usam as mãos, os truques sujos - e tirar fotos com uma variedade de lentes e filtros. Estou sempre fotografando # filtro, mas eu aprecio a grande angular e as lentes de alta velocidade. Há até um botão de selfie. É o ano da selfie e eu estou bem com isso.
O que eleva Remover à força acima da mecânica de jogo competente e inovadora, é seu mundo holístico e sinceridade cativante. Enquanto você joga com três arcos narrados, há uma sensação de grande aventura sem perder os pequenos momentos pessoais e toques a cada passo. É uma reminiscência de jogos como Wind Waker e Psychonauts nesse sentido, repleto de caracteres legais e localizações dinâmicas. A cidade portuária ventosa e tempestuosa do segundo ato, repleta de pescadores e cientistas salgados, está cheia de ondas impressionantes e de uma taberna vivida.
Esteja você montando um porco, escalando uma montanha intimidadora ou cortando uma coroa personalizada para o rei esquilo, há uma sensação simultânea de intimidade e a sensação de que você está planejando uma aventura adequada por meio de suas ações. Há tanto coração no jogo. A sinceridade é contagiosa e intransponível.
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Na base da montanha você tem que escalar, você é solicitado a fazer flocos de neve. De vez em quando, você é incumbido de ir até o chão da sala de corte e fazer objetos com folhas de papel de construção, como se fosse um jardim de infância. É fabuloso. Mas lutei para criar meu pequeno e perfeito floco de neve. Simplesmente não estava saindo como eu a imaginava em meus olhos. Farto, eu desenhei um dedo médio rosa bruto. Renderizada em jogo, a cena alpina parecia deslumbrante e meus pueris, preguiçosos dedos do meio pareciam lindas flores de cerejeira. O jogo não permite que você seja cínico.
Seguindo os passos do meu outro jogo Vita favorito, Gravity Rush , há até um terceiro ato bizarro e surrealista que é todo tipo de distorção da realidade. Vai de assustadoramente quieto e desolado a um deserto cintilante que é partes iguais Viagem e a Simpsons episódio em que Homer alucina no deserto em chiles e faz uma jornada espiritual com um coiote dublado por Johnny Cash. Sem exagerar nos spoilers, o conto atinge um final surpreendentemente comovente e afirmativo. Fiquei com os olhos enevoados.
O jogo é uma maravilha técnica e artística, não inesperada da equipe inventiva que fez Pequeno grande planeta . Esse amor à criação brilha. Você pode equipar seu messenger com peças e peças que você compra com fundos do jogo ou enlouquecer e esculpir coisas únicas em papel. A câmera é surpreendentemente aprimorada. Você pode até desbloquear instruções para modelos de artesanato em papel que você pode criar na vida real.
Remover à força é carinhosamente original. Sua narrativa geral é sobre contar histórias, sobre como certas histórias foram contadas até a morte e como podemos contar melhores. Goblins? o narrador pergunta ao ponderar sobre os inimigos que jogam contra você no começo. 'Não' é a resposta e, em vez disso, você recebe os recados, as criaturas quadrúpedes de um olho que parecem ser compostas por velhos recortes de jornais.
Tudo funciona tão bem em uníssono. A trilha sonora é agradável e estranha, às vezes remanescente de Páprica fanfarra do desfile com seus chifres animados. O mundo, reunido em pedaços de papel, é inacreditável em sua arte e função. Remover à força A água e as ondulações do papel à medida que você as atravessa são mais impressionantes do que qualquer gráfico de água realista que eu já vi. O nível de detalhes únicos no mundo é impressionante. Todo momento imerso nele é comovente. Apropriadamente, parece positivamente artesanal.