review tempest 4000
Alimente sua cabeça com a web
É raro comprar um console para um jogo, e geralmente é para alguns títulos bem estranhos. Voltar quando Katamari Damacy lançado no PlayStation 2, comprei o jogo antes mesmo de possuir o sistema, temendo que fosse uma jóia rara e obscura. Um mês depois, comprei um PS2 e nunca mais olhei para trás, e apesar de possuir muitos outros jogos depois, nunca me livrei de Katamari até o dia que se perdeu em um movimento. (Eu ainda sinto falta.)
A segunda vez foi quando comprei um PlayStation Vita só para jogar TxK . Meu amor pelo Tempestade A série não começou até que eu estava dirigindo um pequeno negócio no eBay que vendia jogos antigos e coloquei minhas mãos em um Atari Jaguar. Imediatamente percebi o brilho de Tempest 2000 , da jogabilidade frenética dos fliperamas, à trilha sonora e aos gráficos ultra trippy e bizarros. Eu vendi a coisa eventualmente, e todo o resto dos jogos no sistema eram uma porcaria, mas Tempest 2000 foi mágico. Então, quando cheguei TxK , Joguei por meses a fio e ainda o faço, sentindo que foi uma experiência ainda melhor em geral do que 2000 , embora o Vita não fosse a maneira ideal de experimentar e eu estivesse procurando por uma porta de console / PC adequada.
Drama entre Atari e a equipe de desenvolvimento de dois homens Llamasoft (responsável por Tempest 2000 , 3000 e TxK ) significava que isso nunca aconteceria - pelo menos não com o nome original. Um mal-entendido legal garantiu que Jeff Minter e Ivan Zorzin (Giles), da Llamasoft, seriam impedidos de portar sua filha amada TxK para qualquer outra plataforma, pois era 'muito parecido com o IP Tempestade ', um jogo que o próprio Minter essencialmente revitalizou e criou a partir do zero. Sem entrar no absurdo legal e apontar os dedos, essa história teve um final feliz quando Atari e Llamasoft foram capazes de resolver seus problemas e concordaram em finalmente portar TxK para outros consoles com o nome Tempest 4000 .
Tempest 4000 (PS4 (revisado), PC, Xbox One)
Desenvolvedor: Llamasoft
Editor: Atari
Lançado: 17 de julho de 2018
MSRP: $ 29,99
Então não, Tempest 4000 não é exatamente um jogo 'novo'. Certamente há coisas novas, mas é absolutamente um porto remasterizado e ligeiramente aprimorado TxK . Se isso será um problema ou não, depende em grande parte de como você se sente sobre o Tempestade série em geral, incluindo algumas questões que podem atrasar o jogo para alguns.
A premissa de Tempestade é simples o suficiente para entender. Em uma paisagem de gráficos vetoriais, você controla 'a garra', uma pequena forma poligonal amarela amarrada a um 'tubo' de linhas de grade com inimigos emergindo do lado oposto. Você atira neles. A tela entra em erupção em uma orgia de cores e efeitos de distorção da tela que fazem você se sentir como se tivesse acabado de tomar LSD. Você coleciona power-ups durante todo o estágio, como a capacidade de pular da grade para atacar inimigos que atingiram o topo e uma IA. droid minha esposa chamada 'distorcido' que ajuda você a acabar com os inimigos e pode salvá-lo se você for capturado por um inimigo que está tocando em você. É isso, por cem níveis. E é fodidamente glorioso.
teste de unidade vs teste de integração vs teste funcional
Há muita coisa visualmente acontecendo Tempest 4000 , que é o par para o curso quando se trata de títulos da Llamasoft. Jeff Minter é o pai do visualizador, voltando aos dias de programação em computadores antigos como o VIC 20 e o Commodore 64. Se você usou um visualizador enquanto ouvia música, é possível que Minter tenha participado de sua criação. diretamente, ou que foi fortemente inspirado por uma de suas criações. Tempest 4000 , entre muitos de seus outros jogos, combina essa estética com a jogabilidade com efeito trippy. É um show de merda absolutamente incompreensível quando você não está acostumado a isso, mas como você se familiariza com os tipos de inimigos introduzidos ao longo dos estágios e se torna mais confortável, você entra em uma zona onde você se torna um com o jogo e pode cortar a confusão. Mas os novatos provavelmente serão adiados muito cedo, até que tenham tempo suficiente para se acostumarem.
Se você se acostumar com o estilo visual gritante e dominador, T4K é uma rave de dar um soco no punho, com um batimento cardíaco de techno em seu núcleo, repleto de momentos de tensão de tirar o fôlego e brigas com a pele dos dentes que marcam seu centro de ação. Os estágios de bônus são acionados ocasionalmente com a coleção de ícones em forma de triângulo e, felizmente, terminam as rodadas, dando aos jogadores um breve suspiro em transe antes de colocá-los de volta na ação.
Embora não seja um jogo de ritmo em qualquer extensão, tons de chão e Thumper estão presentes auditiva e visualmente enquanto T4K ainda se identifica fortemente com e adere às suas raízes de arcade. E as duas trilhas sonoras principais disponíveis - uma da Tempest 2000 (junto com uma variante de áudio do CD) e a outra de TxK - são triunfantes de contemplar e se adequar perfeitamente ao jogo. (Você seleciona entre eles com o botão triângulo no menu de seleção de nível que o jogo parece não indicar em nenhum lugar, FYI.)
Se houver algum problema, eles resultam do que foi retido TxK. Não há muito conteúdo extra aqui; existem dois modos de jogo principais, Pure e Classic, nos quais você gastará seu tempo. Tudo o que isso significa é que, no modo Puro, você começa no nível um e joga o máximo que pode e ele tem sua própria tabela de classificação. O clássico apenas oferece a capacidade de escolher qualquer estágio em que você jogou, começando com o número de vidas com as quais você começou esse nível antes de terminar o jogo. Você ficará agradecido por o Classic existir se você quiser ver todos os níveis; merda fica real após o nível 60 ou mais.
O volume é um pouco desequilibrado entre os efeitos sonoros e a música, dependendo da trilha sonora escolhida; portanto, se você é como eu e alterna entre eles com frequência, estará ajustando isso frequentemente no menu de opções, que é escasso e básico, na melhor das hipóteses. Os usuários de PC também se queixaram de problemas de controle e problemas com os monitores de 144 hz, dobrando a velocidade do jogo. Embora eu não tenha tido problemas no PlayStation 4, é algo que você deve estar ciente, caso opte por jogá-lo no PC. Além disso, o preço de Tempest 4000 é significativamente mais do que TxK foi o que azedou algumas pessoas, mas é bom ter uma cópia física disponível no lançamento, então é isso.
É difícil ser 'objetivo' sobre um dos meus jogos favoritos de todos os tempos, o que Tempest 4000 efetivamente é. É a melhor versão do TxK disponível e, embora tenha apenas pequenos ajustes na mecânica real, a adição de uma das melhores trilhas sonoras de jogos já feitas a partir de Tempest 2000 aumenta o que eu já senti foi o definitivo Tempestade experiência.
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Se você não é fã de jogos simples de arcade, o que sem dúvida é o mais provável, provavelmente não encontrará muito em Tempest 4000 para conquistar você. Mas para aqueles que amam a série e apreciam a era do fliperama, você absolutamente não pode dar errado com este. Prolonguei esta revisão por mais tempo do que o necessário, porque ainda não havia terminado de executá-la - e ainda não estou. É um vencedor.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)