destructoid review hotel dusk room 215
Ultimamente, o Nintendo DS é conhecido por jogos que vão além da norma e proporcionam experiências que os jogadores têm implorado no atual cenário genérico de jogos. Com títulos como Elite Beat Agents e Phoenix Wright , Hotel Dusk: Quarto 215 deve ser colocado lá em cima com eles - se não estiver acima deles.
Bata no salto e descubra o que nós da Destructoid pensamos neste jogo único.
Outras análises do Dtoid: WarioWare Smooth Moves; Lenda de Zelda: A Princesa do Crepúsculo; Castlevania: Retrato das Ruínas; Planeta perdido.
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Nick Chester
Parte de aventura de apontar e clicar; detetive / mistério de ficção em parte; e parte de escolher o romance de sua própria aventura (sem nunca poder escolher sua própria aventura) - Hotel Dusk certamente é muitas coisas. E, apesar de uma narrativa convincente e sugestões freqüentes de inovações DS alucinantes (nenhuma das quais posso mencionar sem spoilers), a única coisa que não é, no final, é um jogo para todos.
Você assume o papel do ex-detetive da polícia de Nova York, Kyle Hyde. O cara gosta de conversar ... muito. Ninguém pode escapar de sua ira; garotinhas, autores de renome mundial, o mensageiro - inferno, mesmo que você seja mudo, Kyle vai morder sua orelha. Ele também é um idiota intrometido também - as perguntas são muitas. A declaração mais simples pode desencadear o que parece ser uma bateria interminável de perguntas sobre qualquer coisa, desde marcadores a detalhes pessoais sobre sua família. Então, se você vir esse personagem Hyde e ele parecer querer iniciar uma conversa, verifique se você não tem planos.
O que isso significa para você, jogador, é que haverá muita leitura. O jogo é dividido em capítulos que terminam em múltipla escolha, lendo testes de compreensão. Portanto, é bom que o jogo contenha uma quantidade surpreendente de diálogos inteligentes e uma história que (para melhor ou para pior) suscite perguntas suficientes para mantê-lo. Por 'ir', quero dizer tocando em objetos em todo o ambiente, tocando em árvores de conversa e, de vez em quando, resolvendo quebra-cabeças simples.
Se isso soa familiar, é porque no coração, Hotel Dusk é um ponto típico e clique em aventura. Você se move de sala em sala, tocando (clicando) em objetos no ambiente até encontrar objetos importantes que avançam na plotagem. Quando esses objetos são encontrados, eles acionam conversas que levam a mais objetos que, por sua vez, acionam outras conversas. Onde Hotel Dusk parte dos clássicos, porém, é sua dificuldade. O jogo não é apenas incrivelmente linear, mas faz tudo menos que o necessário com um guia de estratégia da Prima. O que fazer, quem ver e o que dizer são definidos com muita clareza, deixando pouco para o jogador resolver sozinho.
Argumento sobre se deve ou não Hotel Dusk Como deveria ser classificado como um jogo ou um romance interativo, era difícil para mim não aproveitar minha estadia. O estilo de arte de esboço animado fica lindo no DS e chama sua atenção instantaneamente. O preto e branco domina, mas o uso inteligente da cor como indicadores emocionais é brilhante. Alguns dos quebra-cabeças do jogo usam o DS de maneiras surpreendentes, que vão te dar uma volta e a escrita no local realmente dá vida aos personagens.
Como um jogo, Hotel Dusk tem muitas falhas. Mas como uma experiência, Hotel Dusk é um ponto brilhante na biblioteca do DS e o jogo perfeito para jogar na cama à noite antes das luzes se apagarem. Apenas saiba no que você está se metendo, porque se você está esperando uma experiência de jogo profunda, pode se decepcionar.
Pontuação final: 8
Hush Gush
Quando a data de lançamento deste jogo finalmente chegou, passei boa parte daquela manhã dirigindo por aí procurando por ele. O fato de quatro das cinco lojas que eu visitei nunca ter ouvido falar disso foi um pouco deprimente, porque eu temo que muitas pessoas percam a experiência mais agradável que tive com o meu DS desde então. tempo que eu fiz com ele.
Novela gráfica mais interativa do que videogame, Hotel Dusk é, no entanto, o tipo de título que leva você profundamente à sua história. Desde o início, você pode sentir como se tivesse entrado no lugar do protagonista Kyle Hyde, enquanto ele procura por seu parceiro desaparecido, bem como respostas para as muitas perguntas em torno da Sala 215.
O jogo é muito fácil para qualquer um entender, com todos os controles e ações manipulados da maneira que você pensa que seria. É certo que, Hotel Dusk pode até parecer fácil demais para o primeiro capítulo, mais ou menos, com tudo mais ou menos disposto bem à sua frente. Caminhe pelas salas disponíveis, examinando cada objeto encontrado até encontrar um item-chave que progredirá na história. Após essas duas primeiras horas, começa o verdadeiro desafio, que é a minha única reclamação nesse jogo.
'Que diabos eu devo fazer a seguir'?
Existem vários pontos no jogo em que você pode ser reduzido a destacar todas as partes clicáveis do ambiente, vasculhando todo o hotel com um pente fino em busca de qualquer coisa que possa desencadear um evento. Ele acompanha todo o tema do detetive, mas no final pode ser meio frustrante. A outra coisa que pode incomodar alguns jogadores é o teste no final de cada capítulo. Hyde vai parar para reunir seus pensamentos, revendo pontos importantes da parte da história que você acabou de terminar e você terá algumas perguntas simples de múltipla escolha para responder. Isso ajuda a mantê-lo informado sobre o que está acontecendo, especialmente se você não joga há algum tempo desde a sua última defesa, mas parece um trabalho intenso.
Além desses pequenos aborrecimentos, no entanto, esse é o tipo de título exclusivo pelo qual o DS está começando a se tornar conhecido. Você pode compará-lo a Phoenix Wright ou mesmo Nintendogs , já que provavelmente será diferente de tudo que você já jogou antes. O visual é bonito, a música é apropriadamente jazz e a experiência geral é uma que eu acho que vale a pena ter.
Eu recomendo qualquer pessoa com um DS e um pouco de paciência para testar este. Jogos únicos como esse precisam ser suportados e é ótimo ver que alguém por aí ainda está lançando algumas idéias novas.
Socre Final: 8
Colette Bennett
Eu estive antecipando o lançamento de Hotel Dusk por algum tempo, assim que saiu, fui para o meu EB local para pegar uma cópia. A partir das capturas de tela flutuando pela rede, parecia que poderia ser um dos lançamentos mais criativos para chegar ao DS este ano. Eu sempre amo as ofertas malucas e estranhas de todos os sistemas (viva la Katamari !) e Hotel Dusk parecia exatamente o tipo de jogo que me dá sentimentos sensuais.
Quando se trata de definir o humor, Hotel Dusk entrega. Você interpreta Kyle Hyde, um ex-policial com um passado que ele não consegue abalar. Na busca pelo seu parceiro perdido, você encontra uma variedade de personagens coloridos que ajudam a preencher a imagem em pedaços. A pontuação é ótima e mantém o humor sombrio; Lembro-me com carinho dos antigos jogos de aventura da Namco, como Já visto . O estilo de arte tem uma sensação gráfica, o que mantém o visual atraente e memorável.
Hotel Dusk certamente marcará pontos com jogadores de RPG, mas como o texto é pesado e se parece mais com um romance Escolha sua própria aventura do que com um videogame. Para os fãs de ação, este jogo provavelmente seria melhor deixado na prateleira. No entanto, se você está procurando uma experiência de jogo mais rica em um ritmo mais lento, não posso recomendar este título o suficiente. Jogos de sua qualidade extraordinária são muito poucos e distantes entre si.
Pontuação final: 7
Robert Summa
Para aqueles que estão familiarizados com a minha escrita sobre Destructoid, esteja preparado, porque estou prestes a gozar por todo esse jogo e pelo Nintendo DS. Como os outros escritores divulgaram os detalhes do jogo em si e o que você faz, pensei em compartilhar com você como é a experiência e por que acho que esse é o melhor jogo do DS no momento.
Primeiro, como alguns dizem, não espere que isso seja um jogo. É um livro. Não se engane, você está jogando um livro. Agora, isso não é uma coisa ruim; de fato, é uma partida bem-vinda das ofertas usuais de videogame.
E, como um bom livro, este jogo é quase impossível de largar. Na verdade, é tudo em que consigo pensar. Enquanto o jogo começa devagar, o jogo atrai cada vez mais a sua complicada rede de histórias e personalidades.
A escrita, o elenco de personagens e o mistério são brilhantemente feitos e, de fato, não posso reclamar sobre esse jogo. Algumas partes são frustrantes quando você está tentando descobrir o que fazer, mas eu realmente amo isso. Quero um pequeno desafio, porque quando você realmente completa algo, sente um maior sentimento de realização.
Eu recomendo totalmente a qualquer pessoa com um DS que esteja procurando uma experiência diferente e envolvente em seu DS para adquirir este jogo. São títulos como este que precisamos como jogadores para incentivar mais originalidade na indústria. São títulos como Hotel Dusk que me faz feliz por ser um jogador dedicado.
Pontuação final: 9,5