review the council episode 5
Este é dedicado a você, Soulbow
Para aqueles que não acompanham o lado comunitário, o usuário do Destructoid Soulbow sempre me incomodou, há mais de um ano , para continuar escrevendo esses comentários para O Conselho . Quero dizer, esse episódio saiu como sempre, e eu tenho adiado isso para sempre, porque minha saúde mental está lutando o suficiente!
Felizmente, Soulbow fez suas próprias análises para cada episódio, que você pode ler aqui. Se você está procurando minha opinião sobre o capítulo final deste episódio, acho que pode continuar, mas você sabe o que está por vir .
O Conselho - Episódio 5: Xeque-mate (PS4, Xbox One, Windows (revisado))
Desenvolvedor: Big Bad Wolf
Empresa: Focus Home Interactive
Lançado: 04/12/2018
MSRP: $ 29,99 (Todos os episódios)
Esse jogo é péssimo.
melhor compilador para c ++
Houve muito potencial desperdiçado nesses episódios. As coisas finalmente começaram a ficar interessantes durante o terceiro episódio e depois nada de legal aconteceu depois. Quero dizer, a essa altura, estamos lendo mentes e manipulando pessoas, explorando suas fraquezas e coisas assim, mas tudo parece tão regimentado e chato. Existem muitos sistemas legais em jogo aqui e todos eles parecem nada assombrosos.
A PRIMEIRA CENA apresenta terríveis problemas de recorte. Parte de mim sente que eles criaram todos esses episódios antes de lançá-los, e então apenas os programou para serem lançados em um determinado momento. Não foi feito nenhum esforço para usar as críticas e melhorar o jogo, um dos principais benefícios dos jogos episódicos. As conversas têm cortes dissonantes que dificultam o acompanhamento, e há até uma frase que diz: 'Ela só precisa de tempo. Não pretendo apressar você, mas o tempo é curto '.
Não acho que ninguém por trás desse projeto se importe muito com isso. É uma idéia bastante clara desde o início, com uma forte série de sistemas para o jogador, mas nada funciona como deveria. Até os quebra-cabeças deste episódio continuam abaixo do esperado. O melhor quebra-cabeça é aquele em que você precisa embaralhar os personagens porque 'isso e aquilo não podem estar próximos ao nome do jogo, mas o nome do jogo realmente ama Frank'. Você conhece esses quebra-cabeças, certo? Sim, eles foram quebra-cabeças para idades . Então, para recapitular, o melhor quebra-cabeça deste videogame é apenas aquele que as pessoas fazem há séculos.
O maior quebra-cabeça é um dos quebra-cabeças mais tediosos de todos os tempos. Este é um daqueles jogos que me faz pensar em Trinta Voos de Amar , percebendo quanto existe nos jogos apenas para preencher o tempo. Andar devagar entre um milhão de pontos de interesse diferentes apenas para comparar as linhas de diálogo não é idéia de ninguém de uma jogabilidade empolgante e envolvente.
Se você queria alguma forma real de fechamento, isso não está acontecendo aqui. Fiquei sinceramente chocado quando o jogo terminou. Não por causa de uma revelação incrível que me impressionou, mas apenas porque O Conselho simplesmente ... termina. Este é facilmente o episódio mais curto, mas ainda parece que às vezes se arrasta. Agora naquela é o que eu chamo de realização.
É isso aí. O Conselho está acabado. Agora estou escrevendo as últimas palavras sobre essa série esquecida por Deus. Eu acho que há duas partes da minha vida: pré e pós- Conselho. Eu não sou o mesmo homem que eu era quando comecei a jogar esses jogos. É hora de seguir em frente. Sayonara, O Conselho .
Ah, e de nada, Soulbow. Eu te amo.