review the escapists
Ah, aqui vai!
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Kenan: Kel, vou precisar de um fio de galinha, cera de abelha, um galo, alguns rolos de papel higiênico e um 5-ferro. Hoje estamos saindo da prisão!
Kel: Ah, aqui vai!
Os Escapistas (PC, Xbox One (revisado))
Desenvolvedor: Moldy Toof Studios
Editor: Team17 Digital
Lançado: 13 de fevereiro de 2015
Preço: 14,99 €
Se você já viu a introdução de Kenan & Kel , é basicamente assim Escapistas trabalho. Sua missão, se você optar por aceitá-la, é escapar da prisão por qualquer meio necessário. Seja você um Shawshanking ou adivinhando um elaborado estilo de Michael Scofield Fuga da prisão esquema, a prisão é sua ostra, como o jogo é muito aberto por natureza.
É um jogo de quebra-cabeça, simples e simples, com menus antigos do tipo JRPG para inicializar. Usando os menus mencionados, você pode pegar novos gadgets, combinar e criar e verificar sua linha de status. Você não encontrará uma equipe com diferentes conjuntos de habilidades - terá que escapar por conta própria, usando as ferramentas encontradas na prisão e nada mais.
O tutorial é basicamente um truque elaborado, fornecendo um guia passo a passo interativo sobre como interromper o bloqueio de introdução. Parece realmente fácil no começo, até você entrar no primeiro estágio real e perceber que entropia pura é o nome do jogo. As rotinas de guarda e prisioneiros são totalmente diferentes, há mais pessoas com as quais se preocupar, os respiradouros não são abertos automaticamente como na introdução e assim por diante.
Há muita coisa acontecendo o tempo todo. A parte superior da tela funciona basicamente como um relógio, mostrando quais atividades você espera participar, incluindo almoço, horário de exercício e todos e quaisquer requisitos de trabalho. Quase todos eles têm um pequeno minijogo e aumentam suas estatísticas como um NES clássico Fantasia final seria. Você também pode conversar com os habitantes e fazer favores como dar uma surra por dinheiro ou pedir favores a si mesmo.
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Por outro lado, você também pode estar no fim de uma batida ou ser demitido de seu emprego. Quando isso acontece, você pode perder algumas vantagens que havia ganho anteriormente, como acesso à lavanderia onde trabalha, o que permitiria que você pegasse o uniforme de um guarda. Você também poderá circular livremente pela prisão se tiver as ferramentas para desaparafusar as aberturas de ventilação e o poder de mover os móveis para chegar a áreas ocultas. O sistema de criação é bastante detalhado, mas felizmente fornece listas de receitas depois que você inventa o item de sua escolha.
Ocultar itens é uma parte essencial do jogo, mas os shakedowns podem ferrar você, se você não tomar cuidado. Para aumentar a loucura, você pode visitar outras células para ouvir conversas, e eventos aleatórios como tumultos acontecerão ao seu redor. O jogo pode ficar bem louco, e cada jogada é inerentemente diferente. Escapistas é divertido quando você ganha e divertido quando você falha. É uma alegria descobrir lentamente o que funciona e o que não funciona.
Embora tudo possa não correr conforme o planejado e você possa acordar no leito da enfermaria com uma terrível dor de cabeça, o jogo é bastante tolerante com suas loucuras. Todos os seus itens serão confiscados após a 'morte' e o progresso em determinadas atividades será redefinido, mas você não pode realmente 'morrer' no sentido tradicional. Eu sou meio e meio nessa decisão de design, porque, embora facilite o jogo, torna a falha menos enlouquecedora - basta se recompor e tentar novamente, sem cliques no menu.
O principal problema que tive com Escapistas é que quase não existe nenhuma conexão emocional presente ao longo da experiência. Embora muitas vezes engraçado , apresentando situações hilárias ou diálogos baseados em presos específicos, seria difícil sentir outra coisa se não fosse um fã incondicional de quebra-cabeças. Muitos jogadores vão ficar satisfeitos com a descarga de itens no vaso sanitário ou com o ritmo da vida normal nas prisões enquanto procuram vulnerabilidades, mas muitas das rotinas mundanas são exatamente isso - mundanas.
Algumas das prisões posteriores (um Gulag, um local de segurança média, um complexo de selva, uma prisão federal federal e um supermax) testarão a resolução de alguns dos maiores entusiastas da estratégia devido à sua complexidade. Tenho certeza de que, dentro do prazo, haverá guias de estratégia min-max detalhados a cada exploração e o caminho 'mais rápido' ou 'melhor' de cada cenário, mas o objetivo principal do jogo é apresentar o seu próprio plano e cumpri-lo. É tipo como Mônaco nesse sentido, outro jogo de polarização que eu adorava.
Os Escapistas é um jogo para um certo tipo de jogador. Se você gosta da idéia de ser jogado em uma ilha deserta e descobrir como sobreviver por dias a fio, provavelmente gostará. Se você acha esse prospecto trivial, sabendo que esse tempo será gasto realizando tarefas domésticas, talvez você não goste. Quanto a mim, acho que vou voltar para Escapistas por um bom tempo sempre que preciso aprimorar minhas habilidades de quebra-cabeça simplesmente por causa de sua abertura.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)