review the fall part 2
Um grave caso de crise de identidade
O primeiro jogo desta série, A queda , foi um ótimo título de ficção científica com algumas falhas importantes que mantiveram a experiência do apelo em massa. Ele seguiu as façanhas de uma IA chamada Arid, que estava tentando salvar a vida de seu companheiro humano. Havia uma enorme sensação de mistério ao longo da jornada, e a história me manteve encantada até os momentos finais.
c ++ referência indefinida para a classe
Aviso: Esta análise irá conter alguns spoilers para o primeiro jogo.
The Fall Part 2: Não consolidado (PC, PS4, Switch (avaliado), Xbox One)
Desenvolvedor: Over The Moon
Editora: Over The Moon
Lançado: 13 de fevereiro de 2018
Preço: 16,99 €
The Fall Part 2: Não consolidado ocorre exatamente de onde parou. Arid foi arrastada para ser destruída depois de descobrir que o humano que ela estava protegendo o tempo todo, Josephs, nunca esteve dentro do processo. A partir daqui, ela percebe que, para sobreviver, ela deve abandonar seu corpo. Ela transfere sua consciência, e é aí que a história começa realmente.
Não vou entrar em muitos detalhes porque a história é apenas a única coisa que este jogo tem para isso. Afirmo, no entanto, que o primeiro jogo é absolutamente leitura obrigatória para qualquer noção do que está acontecendo. Há um breve resumo disponível, mas isso não faz justiça.
A maior parte do seu tempo aqui será gasta com uma das três IAs de serviço diferentes, o que o ajudará a alcançar seu objetivo final. Há um mordomo, uma unidade de soldados e uma robô feminina cujo único objetivo é aliviar as 'necessidades primárias' dos seres humanos. Caso eu esteja sendo muito vaga aqui, quero dizer sexo. Ela é basicamente uma boneca senciente.
Um dos maiores pontos de venda do primeiro jogo foi o senso de mistério subestimado. Isso praticamente acabou agora. Ainda há uma história a ser revelada, mas há muitos gritos desta vez. Tudo parece um pouco obsceno, e há tantas vezes que Arid pode gritar: 'EU SOU DISTINTO!' antes que eu queira que ela cale a boca. O diálogo dos outros três robôs, com quem você interage e possui, também não é muito melhor na maioria das vezes. São os elementos da história que eles não jogam na sua cara, onde o jogo realmente brilha.
Existem dois tipos de combate ao longo Não consolidado . Um deles é o mesmo salto básico, fica invisível e atira no mecânico desde o primeiro jogo. O outro é atacado por um jogo chamado Perfurador da morte de um dedo . Infelizmente, não é tão bem executado.
Você terá inimigos correndo de cada lado e deverá pressionar os respectivos botões de ataque esquerdo e direito para manter o combate fluindo sem problemas. É desajeitado, repetitivo e simplesmente nunca se aplica corretamente. A única razão real pela qual parece ter sido implementada é uma pequena história no final do jogo, e o resultado é mínimo, na melhor das hipóteses.
Os quebra-cabeças ainda são tão obtusos quanto na primeira vez, mas agora existem estágios ainda maiores, para que às vezes seja um pouco irritante. Em vez de ajustar esse elemento e tornar as soluções mais naturais, elas as deixaram praticamente como estão. As questões são exacerbadas pelo movimento lento do protagonista e pela mecânica de interação complicada também.
Quase parece que o desenvolvedor, Over The Moon, pegou todas as críticas do primeiro jogo, as ignorou completamente e as copiou / colou na sequência. Havia muitas maneiras de implementar pequenas correções na qualidade de vida, e simplesmente não o fizeram. Para completar, eles adicionaram mais mecânicos que trazem seus próprios problemas.
Cerca de quatro anos depois, chegamos à sequência de uma das séries de ficção científica mais promissoras nos jogos, e ela não aprendeu com nenhum de seus erros passados. Na verdade, eles se dobraram e até adicionaram alguns novos.
Se você jogou e amou o primeiro jogo, ainda encontrará algo para amar aqui, mas é tão enterrado em quebra-cabeças obtusos, dublagem terrível e seções de combate inúteis que é realmente difícil recomendar isso. A história ainda é bastante sólida, mas chegar a isso é uma dor total.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)