os 10 melhores jogos para ajuda lo a entrar no estilo retro
Ajude em sua trajetória rumo à atemporalidade.

Tecnicamente, nunca parei de jogar jogos retrô. Quando eu tinha meu Gamecube, ainda jogava no meu SNES. Porém, nessa época, também comprei um NES. Os jogos que ganhei com ele – jogos como Rechamada total e Garoto Ícaro – me convenceu de que eu simplesmente odiava jogos no NES. Só quando fui apresentado a alguns jogos desta lista é que os jogos retro realmente se abriram para mim.
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Acredito que os jogos envelhecem, mas principalmente a nível técnico. Taxas de quadros ruins e gráficos borrados podem dificultar o retorno aos primeiros jogos 3D. Seu design, por outro lado, raramente é completamente substituído. O desenvolvimento de videogames realmente passa por tendências. No momento, existe um estilo específico de jogo preferido pelos jogadores, mas isso era diferente há 10 anos e era diferente 10 anos antes.
Como tal, é mais uma questão de adaptação ao clima de design da época, o que pode ser difícil se você não souber onde procurar. Talvez eu possa ajudar. A seguir está uma lista de jogos que podem fornecer uma porta de entrada para jogos retrô. Esses não são necessariamente o que considero os “melhores” jogos em geral, mas são aqueles que, se você estiver relutante, mas curioso para experimentar jogos mais antigos, podem ser um bom lugar para começar.

Sra. (1982, Arcada)
Você não jogou Pac-Man ? Os jogos da era dourada dos videogames (antes da crise de 1983) podem ser um pouco áridos para os novatos, pois são mais uma questão de competição por meio da repetição. Esteja você jogando sozinho ou desafiando outros, você ainda estará fazendo a mesma coisa repetidamente, desenvolvendo habilidades e tentando obter o melhor resultado. Eles tendem a não ter a progressão que ajuda a mantê-lo grudado em títulos mais modernos.
Pac-Man é um dos títulos de arcade retrô que ainda são fáceis de desfrutar hoje, em parte porque, superficialmente, é mais dinâmico e mais difícil de prever. Em vez de simplesmente aprender padrões e estratégias, você também decodifica as personalidades dos quatro fantasmas que o perseguem.
Sra. é uma melhoria em relação ao primeiro jogo em quase todos os sentidos. Existem mais labirintos, fantasmas mais dinâmicos e um protagonista mais atraente. Hum. É uma pena que tenha sido feito sem a permissão da Namco. Agora, devido a várias questões de direitos, a Namco prefere fingir que isso nunca aconteceu . Mas sabemos melhor. E se você conseguir colocar as mãos em uma versão dele, é um ótimo ponto de partida para entrar nos primeiros dias dos jogos.

Soco!! (1987, PORQUE)
A jogabilidade na versão NES do jogo de boxe de 1984 da Nintendo é tão refinada e única que é atemporal. Exteriormente, você pode estar esperando um título competitivo de boxe, mas Soco!! é na verdade um jogo muito mais simples de reconhecimento de padrões e reflexos. É uma série de batalhas onde você deve memorizar as narrativas e movimentos de uma progressão de estereótipos até chegar ao topo. Ou provavelmente não. Jogo há anos e não consigo vencê-lo.
Se você está hesitante, há um menos antigo Versão 2009 de Soco!! para o Wii. O melhor é que eles quase não tiveram que mudar nada além dos gráficos. No entanto, isso pode lhe dar uma ideia do que você está procurando.

Super Mário Bros. (1988, PORQUE)
O Super Mário A série há muito é considerada uma ótima porta de entrada para iniciantes, não apenas para o gênero, mas para videogames em geral. Como tal, é difícil de vencer Super Mário Bros. quando se trata de entrar na geração passada de jogos de plataforma.
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Muito simplesmente, não envelheceu como outros jogos de plataforma dos anos 80. A Nintendo fez todos os possíveis quando se tratou de contornar as limitações do NES, o que lhes permitiu tornar-se muito mais criativos com o design dos níveis. Há uma variedade infinita entre os mundos e, embora os estágios posteriores do jogo possam ficar bem difíceis, a essa altura, Super Mário Bros. provavelmente terá seus ganchos em você.
Se eu tiver uma reserva, é essa Super Mário Bros. irá ajudá-lo apenas superficialmente a entrar em jogos retrô. Mário 3 está em uma liga própria. Não há uma maneira real de passar graciosamente disso para, digamos, Castlevania , porque, embora eu considere isso um jogo melhor e mais carnudo , é um jogo completamente diferente.

Resgate da Cidade do Rio (1989, NES)
Beat-’em-ups ou brawlers costumam ser uma aposta segura, já que a jogabilidade central do gênero não mudou muito desde o início. O mesmo é geralmente verdade sobre Resgate da Cidade do Rio , já que grande parte da jogabilidade consiste basicamente em atirar punhos e pés em seus oponentes.
A grande diferença é que Resgate da Cidade do Rio coloca você em uma cidade explorável e faz você subir de nível comendo comida. A única punição real que vem com a morte é perder metade do seu dinheiro e ser mandado de volta para a última área de compras. Se estiver tendo problemas em alguma luta específica, você sempre pode ganhar algumas moedas e melhorar suas estatísticas antes de tentar novamente.
Costumo dizer isso Resgate da Cidade do Rio tem tanto a ver com compras quanto com brigas e, dessa forma, é uma espécie de precursor do Yakuza/Como um Dragão Series.

O Segredo da Ilha dos Macacos (1990, computador)
O gênero de aventura apontar e clicar teve seu apogeu nos anos 90, morreu no início dos anos 2000, ressuscitou alguns anos depois e agora caiu de lado enquanto mais títulos de aventura narrativos e baseados em escolhas assumem o controle. Um dos melhores títulos retrô que você pode explorar são as aventuras Lucasarts SCUMM dos anos 90. Estou falando com base em evidências anedóticas, mas sinto que esses jogos são uma espécie de peregrinação para quem está entrando no mundo dos jogos retrô.
O melhor lugar para começar com isso é na década de 1990 O Segredo da Ilha dos Macacos . Tecnicamente, é uma continuação de jogos como Mansão Maníaca e Zak McKracken , mas é aqui que sinto que eles atingiram o ritmo certo. O Segredo da Ilha dos Macacos é engraçado, surpreendente e não depende muito de quebra-cabeças enigmáticos. Como aviso, esses tipos de jogos podem ser extremamente opressores quando você entra pela primeira vez e se vê inundado com todos os tipos de distrações interativas. No entanto, se você persistir por um tempo, provavelmente se sentirá confortável.

Street Fighter II (1991, Arcada)
Os jogos de luta mudaram para sempre após a chegada de 1991 Street Fighter II , e eles realmente não mudaram muito desde então. Devido a esta, Street Fighter II joga tão bem hoje quanto nos anos 90.
Eu diria que é impressionante que qualquer jogo tenha conseguido sua fórmula tão perfeita na primeira tentativa, mas realmente não aconteceu. O título original de 1987 dependia muito de um truque de arcade, onde a força de seus ataques dependia da força com que você pressionava os botões. Como resultado, era realmente impreciso e não muito divertido de jogar. Street Fighter II , por outro lado, fez um uso incrível de seus seis botões, dando ao seu punhado de personagens uma gama variada de movimentos.
Street Fighter II era tão popular que deu início a um boom tanto nos títulos de arcade quanto nos jogos de luta em geral. O mercado foi rapidamente inundado por pretendentes que tentavam viver à altura deste jogo, e é certo que alguns o fizeram. Mas embora existam jogos de luta mais chamativos, mais bonitos e mais avançados para jogar, é difícil negar que o melhor lugar para começar é com o Poderoso Chefão de todos eles, Street Fighter II .

The Legend of Zelda: uma ligação com o passado (1991, SNES)
É difícil errar ao escolher um Lenda de Zelda jogo (embora eu pelo menos recomendo que você fique longe de Aventura de Link ), mas The Legend of Zelda: uma ligação com o passado é sem dúvida a entrada mais atemporal. Os títulos NES tendem a ser hostis para os recém-chegados, enquanto os jogos N64 têm a barreira inicial do 3D. Link para o passado , por outro lado, contém tudo o que torna a série excelente sem compromissos.
Além disso, contém gráficos coloridos, controles alegres e uma das melhores trilhas sonoras da época. Sua apresentação é absolutamente lendária. Há muito pouco do que reclamar Link para o passado , o que o torna a melhor maneira de entrar na série.

Mega-homem (1993, SNES)
O NES Mega-homem A série é o padrão ouro dos jogos de plataforma, mas ainda pode ser um pouco intimidante se você for novo na série. Então, em vez de pular Mega Man 2 (o que não é uma má escolha, honestamente), Mega-homem no SNES é sua melhor aposta não apenas por entrar na série maior, mas também por esse sabor específico de jogos de plataforma em geral.
Mega-homem pegou a jogabilidade de pular e atirar da série clássica e fez pequenos ajustes que tiveram repercussões significativas. A simples adição de mais verticalidade nas fases muda totalmente o fluxo do jogo, e a nova habilidade de corrida do Blue Bomber torna tudo mais rápido.
Mas, mais importante ainda, é menos difícil do que a maioria das séries clássicas. Isso não ocorre simplesmente porque os chefes são mais fáceis ou porque há menos mortes instantâneas; é porque há mais opções para você sair dos problemas. Você tem mais maneiras de se recuperar de pequenos erros. Como tal, é uma ótima maneira de entrar no gênero de plataforma em geral.

Banjo-Kazooie (1998, N64)
O início da era 3D dos videogames é sem dúvida o mais difícil de entrar. Embora tenha havido muita experimentação à medida que a indústria se ajustava à nova dimensão, ela também trouxe muitos erros, problemas técnicos e erros intrusivos. Existem algumas experiências excelentes naquela época que não recebem destaque com muita frequência, portanto, aprender a se adaptar às deficiências do período pode ser extremamente gratificante.
Banjo-Kazooie é um dos poucos jogos do gênero que não sofre muitos problemas de controle e câmera. Bem, na verdade, a câmera não é ótima no lançamento original do N64, mas não é ruim. Está fixado no Remasterização do Xbox 360 HD , então isso pode ser algo a considerar.
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Raro construído Banjo-Kazooie na base lançada por Super Mário 64 . Muitas das técnicas do pássaro e do urso de mesmo nome são quase exatamente copiadas do trabalho exploratório da Nintendo. No entanto, para o título, os desenvolvedores simplificaram e refinaram os controles. O resultado é um jogo de plataformas 3D extremamente amigável para iniciantes. Não é isento de frustrações, mas é um bom ponto de partida para os recém-chegados.

Lesma de metal (1996, Arcada)
O subgênero run-and-gun dos jogos de rolagem lateral é notoriamente brutal. Eles normalmente exigem reflexos rápidos e habilidades aguçadas de reconhecimento de padrões. De muitas maneiras, Lesma de metal não é diferente. Originalmente desenvolvido para a plataforma de arcade Neo Geo MVS, parte de seu design é baseado em áreas de alimentação. Como tal, há morte instantânea, inimigos implacáveis e encontros complicados com chefes.
No entanto, isso é facilitado em muitas portas de console. Normalmente, existe uma opção de continuação ilimitada, o que elimina grande parte da punição por morte. Dessa forma, é mais fácil apreciar alguns dos melhores pixel art que já apareceram em uma tela CRT.
É difícil errar ao escolher um Lesma de metal jogo para começar. Minha sugestão é pelo menos jogar o primeiro, X , e 3 . Eles geralmente levam de 45 minutos a uma hora e meia para serem concluídos, então você pode queimar todos os três em uma tarde.