review touch my katamari
Eu ri.
Touch My Katamari (PlayStation Vita)
Desenvolvedor: Namco Bandai
Editor: Namco Bandai
Lançado: 15 de fevereiro de 2012
MSRP: $ 29,99
implementação de árvore de pesquisa binária em java
Não, eu realmente ri alto. Frequentemente. A Namco Bandai recebeu as duras críticas dos mais recentes Katamari Damacy jogos e canalizados para a sequência mais recente para servir como uma espécie de enredo. Enquanto os dois primeiros Katamari as parcelas foram ótimas com sua ação de enrolar lixo, trilha sonora incrível e humor estranho, os portos e spin-offs resultantes rapidamente se transformaram em uma triste aproximação dos originais, deixando os fãs tristes e fazendo o rei do cosmos e seus príncipes parecerem lavados acima.
Dentro Touch My Katamari , o rei está realmente empolgado e, percebendo isso, ele permite que os fãs do jogo o abordem para desabafar, com a intenção de reparar o relacionamento deles. Eles se alinham em um lado de sua extensão da cabeça estranha e multicolorida para se queixar, e cabe a você, como príncipe, criar uma solução para atender às suas preocupações. Isso cria um diálogo muito sarcástico e autoconsciente, e consegue transformar a tagarelice do rei em algo interessante pela primeira vez em vários jogos.
As queixas dos jogadores que você encontraria em qualquer quadro de mensagens ou seção de comentários Touch My Katamari e realmente se tornar inspiração para os níveis. Hilariantes capítulos de histórias animadas correm ao lado da história do rei, seguindo um jogador que está tentando recuperar sua vida, assim como o rei. Muito esperto, Namco Bandai. Este é o seu jogo mais bobo ainda.
Pela primeira vez, temos um sistema de jogo portátil com dois manípulos analógicos para Katamari jogo, o que significa que Touch My Katamari pode ser controlado exatamente como os títulos originais. Que alivio! É claro que, por ser um jogo Vita, também há uma opção de controle de toque, mas torna-se cansativo quando você realmente precisa mexer continuamente para rolar a bola. Um novo método de entrada mais bem-vindo permite que você use os painéis de toque dianteiro ou traseiro para esticar ou comprimir o Katamari com um aperto ou puxão com dois dedos. Um Katamari largo e plano ajuda a pegar itens menores em um rolo, e um alto e comprimido permite que você role para alcançar áreas que normalmente seriam inacessíveis. Embora essa adição torne a coleta de itens um pouco mais fácil do que antes, também permite que você crie suas próprias estratégias de rolagem para ajudá-lo a criar o maior Katamari no menor tempo.
O objetivo de acumular uma grande bola de lixo em um determinado período de tempo ainda é o mesmo, mas existem alguns tipos de desafios exclusivos para misturar a ação padrão. Alguns estão tentando criar o maior Katamari usando apenas um número definido de objetos. Outros tentam acumular apenas um tipo de objeto. Um dos meus favoritos (também em Beautiful Katamari ) tem o príncipe trabalhando para formar a maior bola de comida com a menor contagem de calorias; o indicador do item fornece uma contagem calórica para cada item rolado. São ótimas maneiras de mudar as coisas, mas no final do dia é o mesmo jogo que todos já jogamos tantas vezes. É mais engraçado, os controles são melhores e a aparência é melhor.
Quando a rolagem envelhece, você pode fazer uma pausa aproveitando os itens colecionáveis e os recursos laterais Touch My Katamari ofertas. Vasculhar galerias de itens raros coletados é divertido, mas eu preferia comprar roupas para o rei. Ele tem seu próprio quarto de vestir, onde modelará qualquer coisa que você comprar para ele - até mesmo roupas femininas. Se você ainda não estava rindo, espere até ver as poses do rei. Essas roupas e outros itens desbloqueáveis, como remixes de trilhas sonoras, são comprados com pedaços de doces, que são recompensados pelo rei e seus seguidores após cada missão.
É bom ver que a Namco Bandai deu um pouco de vida de volta ao Katamari franquia. Touch My Katamari parece e joga melhor do que nunca, tem uma nova história hilária, e novos controles de tela sensível ao toque oferecem aos jogadores maneiras adicionais de criar seus próprios, mas isso não muda o fato de que este é basicamente o mesmo jogo que já jogamos tantas vezes .
Se você quiser ver o Rei do Cosmos mais engraçado em seu primeiro rolo portátil de dois bastões, Touch My Katamari vale uma compra. Todo mundo pode querer salvar seu orçamento no dia do lançamento para um título mais original.