review valkyria chronicles remastered
Esquadrão 7, vá embora! (Mas em 60 FPS desta vez)
Ano após ano, a guerra como assunto é frequentemente explorada pela cultura pop. Essas tragédias foram destruídas, examinadas, embalsamadas e apresentadas para que possamos entender melhor as atrocidades que os seres humanos são capazes de cometer. Embora livros e filmes tenham conseguido isso com sucesso há anos, a maioria dos jogos geralmente apresenta apenas as partes do combate que parecem mais legais em câmera lenta.
Há quase uma década, a Sega lançou Valkyria Chronicles , um olhar esboçado a lápis para um análogo da Segunda Guerra Mundial. Sob a estética bonita e despretensiosa, havia uma história sem medo de olhar com clareza o preconceito, a morte e outros horrores da guerra. Nem sempre foi o olhar mais aprofundado para esses assuntos e se perdeu sob uma maré crescente de tropos de anime à medida que progredia, mas ei, notas altas por tentar. Na próxima semana, este híbrido de estratégia e ação sairá com uma camada mais brilhante de tinta do que seu lançamento original. Oito anos é tempo suficiente para justificar uma revisão completa, então vamos lá.
Valkyria Chronicles Remastered (PS4)
Desenvolvedor: Now
Editora: Now
Lançado: 17/05/2016
MSRP: $ 29,99
Valkyria Chronicles é visto através das lentes do livro de um jornalista de guerra, 'On the Gallian Front'. Este livro detalha os esforços do esquadrão 7 da milícia galiana, envolvido no conflito entre a relativamente pacífica Federação Atlântica e a Aliança Imperial Europan Oriental, sedenta de recursos. O recurso em questão é um mineral chamado Ragnite, que funciona tanto como fonte de combustível quanto como reagente de cura, duas mercadorias de que uma nação pugilista precisa. Por acaso, Gallia tem uma grande oferta do material.
Embora você esteja no comando de toda a equipe, o foco principal da história é Welkin Gunther, uma estudante universitária e filho de um herói de guerra, e Alicia Melchiott, uma ex-padeira que se tornou a capitã da vigilância da cidade devido à ameaça iminente de espiões . Eles são arrancados de suas profissões pacíficas quando sua cidade natal é destruída, e os dois são engolidos por uma guerra que não deveria ter nada a ver com eles. Na primeira hora, mais ou menos, Welkin usa um tanque para defender sua cidade, enquanto uma mulher dá à luz dentro dele. Tarifa de jogo não usual, com certeza.
Valkyria Chronicles poderia ter sido apenas um anime e transmitido essa história, mas sua implementação de combate tático tem o potencial de ser incrivelmente satisfatória. A cada turno, o jogador recebe uma certa quantidade de pontos de comando. Um ponto é consumido para mover um personagem e ele faz uma ação (tiro, cura, etc.), dois pontos são usados para mover tanques, e também há bônus para seus soldados que exigem os mesmos pontos. Um mapa aéreo do conflito indica onde cada personagem está estacionado, bem como quaisquer inimigos dentro da sua linha de visão.
Se um personagem é selecionado, o mapa é ampliado e a perspectiva muda para uma câmera de terceira pessoa atrás do player. Nesse ponto, o jogo funciona de maneira semelhante a um jogo de tiro, mas você só tem uma amplitude de movimento limitada e só pode disparar uma vez, por isso não é baseado em espasmos. Gastar vários pontos no mesmo personagem em um turno diminui a quantidade que eles podem se mover, então você precisa usar vários soldados para jogar de maneira eficaz. Existem cinco classes diferentes: Escoteiros para reconhecimento e distância de cobertura, Shocktroopers para grandes danos de alcance médio, Lancers para situações antitanque e -turret, Engenheiros para remover minas e reparar tanques e Snipers para mortes de longo alcance.
Assim como você, o inimigo tem a chance de atacar de uma só vez, o que pode (e provavelmente levará) facilmente à sua derrota imediata. Valkyria Chronicles é punidamente difícil, mas não de uma maneira que incentive o jogo hábil. Cada batalha é classificada e, quanto melhor você se sai, mais experiência e dinheiro recebe. O problema aqui é que a única métrica para uma classificação alta é terminar a missão no menor número de turnos possível. Isso limita severamente as táticas viáveis e leva a uma espécie de jogo que o sistema economiza após cada turno, caso sua precisão o atrapalhe para uma jogada muito importante. Quanto pior, menos você pode atualizar seus personagens, tornando-o menos eficaz a longo prazo.
Isso é especialmente frustrante porque o sistema de batalha é emocionante quando permite um pouco mais de liberdade. Alinhar o tiro perfeito, derrubar um tanque ou capturar uma base inimiga tem uma tatilidade que os jogos de estratégia geralmente perdem. Mapas de missão e seus objetivos também estão mudando constantemente; os primeiros encontros são geralmente assuntos simples, como chegar a um lado do mapa, mas mais tarde o Esquadrão 7 tem que evitar morteiros e usar elevadores para navegar em estágios de vários níveis e até tentar pegar um pequeno carro blindado para salvar um refém. Valkyria Chronicles consegue ser sempre divertido, mas se machuca limitando as opções do jogador.
Ainda há um ciclo viciante de luta, progresso da história e aprimoramento de seu esquadrão, embora alguns pequenos problemas o impeçam de alcançar todo o potencial. Pequenas adições, como pop-ups, avisando quando novas atualizações estão disponíveis (em vez de verificar manualmente entre todas as batalhas), teriam alterado o fluxo do jogo para melhor. Um botão de avanço rápido durante os turnos dos inimigos ajudaria a atenuar as poucas e estranhas vezes em que a IA escolhe o mesmo soldado repetidamente e os faz correr em círculos.
No que diz respeito à remasterização, a jogabilidade momento a momento e as cenas no jogo parecem maravilhosas a 60 FPS, como a porta do PC. As cenas pré-renderizadas ainda têm 30 anos e parecem estar com sede de uma grande dose de anti-aliasing. Valkyria Chronicle O estilo atemporal de arte ainda é de tirar o fôlego ao correr pelo campo de batalha, mas é fácil lembrar que isso foi feito em 2008 assim que você vê a cinematografia irregular. Felizmente, você estará gastando mais tempo jogando do que assistindo. O som único de Hitoshi Sakimoto acompanhado de cornetas de guerra ainda contribui para uma pontuação incrível que complementa perfeitamente o visual.
Também estão incluídos os pacotes de DLC lançados após o jogo original, incluindo uma pequena história lateral da perspectiva de alguns dos membros menos importantes do esquadrão, algumas missões que permitem que você jogue como um dos principais vilões e um modo (de todos os jogos para adicionar um modo difícil…). O segundo é o único que vale a pena jogar, mas é bom que todos estejam incluídos em um pacote agora.
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Eu amo o pessoal excêntrico do Esquadrão 7, mesmo que a maioria deles tenha vários estereótipos de anime, como 'cara legal com uma bandana' ou 'estrela pop com uma arma'. Particularmente pungente é a luta entre um personagem principal e outro por ser um Darcsen - ou seja, um grupo de humanos de cabelos escuros que são discriminados - e sua eventual compreensão um do outro. Quando Valkyria Chronicles aborda esses assuntos, pode ser envolvente. À medida que o jogo continua, no entanto, torna-se menos bem-sucedido à medida que tropas de anime específicas começam a criar suas cabeças. Quando um porco voador chamado Hans se junta ao seu esquadrão como personagem de mascote, revirei os olhos um pouco. Quando as Valquírias titulares são introduzidas nas histórias como mulheres super-soldadas que despreocupadamente jogam balas, meus olhos caíram do meu rosto.
Essas batidas da história provavelmente funcionam para a maioria dos jogadores interessados neste jogo. E ei, eu não estou batendo elementos fantásticos ou anime como um todo. Mas para mim, a jornada do Esquadrão 7 funciona melhor como uma alegoria fundamentada para a Segunda Guerra Mundial. Viagens de praia onde o interesse amoroso aparece de biquíni e humildemente pergunta como ela está, simplesmente não funciona aqui. Quando chega ao fim, ver Welkin e Alicia crescerem como pessoas e soldados ainda é um conto divertido, mas os flerte com tropos sempre parecem inadequados.
Valkyria Chronicles Remastered é tão bom quanto era há oito anos. Tê-lo com um desempenho melhor e mais suave é um presente. Algumas coisas impedem a perfeição, mas eu prefiro que um jogo de guerra lute por algo novo e arriscado como esse do que seguir sequências de ação seguras. Estou feliz que a Sega tenha se arriscado nessa. E talvez se um número suficiente de pessoas entender isso, o próximo jogo da série virá dessa maneira.
(Esta análise é baseada em uma versão comercial do jogo fornecida pelo editor. Esta crítica foi publicada originalmente em 10 de maio.)