review virtua fighter 5
Antes Street Fighter IV emoção completamente renovada na cena do jogo de luta em 2009, Virtua Fighter ainda estava forte com a quinta parcela atingindo alguns anos antes. Embora as iterações dos fliperamas, PlayStation 3 e Xbox 360 fossem muito diferentes umas das outras (cada uma com seu próprio conjunto de problemas exclusivos), Virtua Fighter 5 foi anunciado como um dos melhores jogos de luta já lançados.
Como o próprio nome indica, Virtua Fighter 5: Confronto Final é o último refinamento de um jogo de cinco anos. Pela primeira vez na história do jogo, ele finalmente tem um padrão de ouro nas três plataformas. Demorou dois anos para dar o salto dos fliperamas para o console, mas, como se viu, a espera valeu a pena.

Virtua Fighter 5: Confronto Final ( PlayStation Network, Xbox Live Arcade (revisado))
Desenvolvedor: Sega-AM2
Editora: Now
Lançado: 5 de junho de 2012 (PSN), 6 de junho de 2012 (XBLA)
MSRP: US $ 14,99, 1200 Microsoft Points
Isto é um muito jogo diferente do que recebemos há cinco anos. O que é prontamente aparente é que Showdown Final é um título para fãs dedicados e competitivos, mas também uma entrada acolhedora para iniciantes. A rica experiência para um jogador foi praticamente eliminada. O que resta aos jogadores solo é Arcade, Score Attack, License Challenge, Special Sparring (que exige que você seja o proprietário) todos dos pacotes de itens do DLC) e o Dojo.
Arcade tem uma maneira de lutar contra um conjunto de oponentes, enquanto Score Attack é quase exatamente a mesma coisa, mas o objetivo é obter a maior pontuação possível. O Desafio de licença é um modo em camadas que coloca o jogador em uma onda de desafios temáticos, que desbloqueiam uma nova classificação em sua licença depois de completar um determinado valor. Pense na Challenge Tower de Mortal Kombat , mas menos divertido e mais tedioso. Dito isto, definitivamente consegue fornecer a maneira perfeita de entender melhor a mecânica do jogo ou obter um domínio geral deles.
Dojo é o lugar onde se grava esses combos de arrepiar os dedos em sua psique. Se você nunca jogou um Virtua Fighter título, este é o primeiro lugar que você deve visitar. Um tutorial que ensina o jogador a seguir os princípios básicos do jogo pode ser encontrado aqui, bem como o Treinamento de Comando para o jogador mais avançado. E, claro, há treinamento gratuito que permite vencer um jogador fictício sem sentido.

As maiores mudanças podem ser encontradas no resto do jogo. Animações e gráficos parecem mais refinados e nítidos do que nunca, adicionando um nível ainda maior de precisão. O multiplayer online também passou por uma grande reforma, com um sistema de lobby melhorado para oito jogadores, no qual eu não tive nenhum atraso durante o tempo que passei com ele. E sim, esta é a primeira vez que os jogadores do PS3 poderão disputar a luta online. Pena que eles tiveram que esperar tanto tempo apenas por essas adições.
Mesmo que os trajes não tenham particularmente adicionar Para a experiência, a única maneira de o jogador agora vestir seus personagens com roupas absolutamente ridículas é se desembolsar dinheiro pelos dezenove dias de um item de DLC. Vendido individualmente a 400 Microsoft Points (US $ 4,99) ou empacotado em dois pacotes a 1200 Microsoft Points (US $ 14,99), é um pouco lamentável que a Sega não permita pelo menos alguns das mais de 14.000 peças personalizadas a serem adicionadas ao pacote geral. Se você realmente quer se vestir, esteja preparado para gastar o dinheiro.

No fim do dia, Virtua Fighter 5: Confronto Final vale bem o custo de admissão. Projetado igualmente com fãs incondicionais e novos jogadores em mente, é simples o suficiente para pegar e jogar, mas é preciso muita dedicação para dominar a quantidade aparentemente interminável de combos para cada personagem. Embora os modos single-player deixem algo a desejar, esta é simplesmente a melhor versão do Virtua Fighter 5 ainda.
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Com o mercado agora cheio de jogos de luta inacreditavelmente fantásticos, e sendo uma revisão de um título de cinco anos, Virtua Fighter 5: Confronto Final ainda consegue manter a cabeça e os ombros acima da maior parte da concorrência. Pode não ter a base de instalação de outros lutadores, mas ainda é uma das mais profundas experiências de jogos de luta até hoje.
