review voodoo vince remastered
Quem você vodu? O vodu não vai te cortejar
Com o lançamento de Banjo Kazooie- inspirado Yooka Laylee , o próximo Trilogia Crash Bandicoot N. Sane e o renascimento de Psychonauts , Plataformas 3D estão ressurgindo nos jogos tradicionais. Ainda não se sabe se essa será uma viagem de nostalgia de curta duração para os jogos como um todo ou se o gênero está aqui para ficar, mas vários relançamentos nos deram a chance de reavaliar clássicos antigos ou até uma primeira rachadura nos títulos de mais nichos que escorregaram por nós.
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Originalmente um exclusivo Xbox lançado em 2003, Voodoo Vince nunca recebeu mais do que um culto a seguir, deixando de receber a aclamação generalizada que seus pares receberam. Eu mesmo fã de toda a vida em plataformas 3D, fiquei ansioso por uma chance de não apenas jogar, mas rever uma que perdi. Infelizmente, Voodoo Vince falha em fazer o corte da grande liga com Psychonauts e Banjo Kazooie , em vez de vacilar para a equipe de prática entre os gostos de Croc: Lenda dos Gobbos e Blinx: O Varredor de Tempo.
Voodoo Vince Remastered (PC (revisado) , Xbox One)
Desenvolvedor: Beep Games, Inc.
Editor: Beep Games, Inc.
Lançamento: 18 de abril de 2017
Preço: 14,99 €
A arte colorida, o personagem mascote e a premissa única de usar bonecos de vodu é uma fachada atraente que o seduz, mas seu charme é deixado à porta. Ou pelo menos eu gostaria que sim. A premissa e a exposição são todas apressadas nos primeiros três minutos, como um marido desonesto tentando mudar de assunto quando perguntado sobre o que ele estava fazendo até as 3 horas da manhã. Passa tão rápido que eu só pude reiterar o que o próprio Vince diz: 'Hum ... ok'.
Basicamente, uma mulher chamada Madame Charmaine administra uma loja de vodu e possui o mágico Zombie Dust que o principal antagonista, Kosmo, o Inescrutável, quer e finalmente consegue roubar graças a seus capangas. O Zombie Dust não é realmente explicado, mas deve ser entendido como uma fonte de poder que o bandido ainda invisível deseja sem motivo real. Não há mais desenvolvimento de enredo até o final do jogo, apenas cenas ocasionais de Vince e Kosmo, que se parecem com Sheen de Jimmy Neutron , lançando insultos datados e sem graça (mesmo em 2003) um ao outro. Outros personagens aparecem em um único nível e não têm influência no enredo geral, servindo como meros doadores de missões e alvos dos impotentes golpes vocais de Vince.
Nem todos os jogos precisam ter narrativas em desenvolvimento ou desenvolvimento complexo de personagens, mas, quando é tão simples assim, não há fundamento para estabelecer traços de caráter e dos quais se desviar para obter efeitos humorísticos. Psychonauts possui um enredo muito simples e caracteres de uma nota, mas são definidos o suficiente para que suas interações sejam como as do alumínio e bromo, enquanto Voodoo Vince Os personagens reagem como água e óleo. Em vez de comédia derivada da natureza inerente de cada personagem, obtemos insultos ao nível da superfície e humor literal do banheiro.
A estética de Voodoo Vince é o ponto mais forte, incluindo um fantástico trabalho de remasterização. O próprio Vince parece ótimo e se encaixa muito bem no mundo colorido. Jogar esse jogo em 1080p a 60fps às vezes me fazia esquecer que ele foi lançado no mesmo ano em que 2 velozes e 2 furiosos . A maioria dos designs inimigos é branda, mas eu gosto dos jacarés caipiras e do som de 'yiiip' que eles produzem, mesmo que seja talvez um design muito fácil.
Considerando o design de som magistral e a música temática foram fundamentais para criar jogos como Super Mario 64 e Banjo Kazooie tão envolvente, eu tinha expectativas maiores do que eu imaginava para Voodoo Vince . Enquanto a dublagem é realmente muito boa, você esquece, já que a escrita e o humor são muito ruins. A trilha sonora, no entanto, foi inesperadamente monótona. Quando você visita locais como um carnaval, um pântano da Louisiana e uma casa mal-assombrada, você imagina que alguma música cativante acompanhará os níveis para ajudar a vender a atmosfera. Em vez disso, a música é isenta de royalties, sem muitas variações, na melhor das hipóteses parece pertencer a Os Sims . Os sons de atacar e pegar os poucos itens colecionáveis carecem desse fator oponente, deixando de seduzi-lo a coletar mais como os ovos em Banjo Kazooie Faz.
Então, com um enredo descartável e uma estética média, resta confiar apenas na jogabilidade para se divertir. Em seu núcleo, Voodoo Vince é um jogo de plataformas 3D com itens colecionáveis e quebra-cabeças. Além de se mover e pular, você pode deslizar para ganhar mais distância e realizar um ataque de tapa ou giro. Pressionar os dois gatilhos liberará um poder especial de vodu, que exibirá uma animação fofa em que Vince se machuca, matando todos os inimigos ao alcance. Ações exclusivas são todas executadas em locais sensíveis ao contexto. Você pode coletar mais poderes vodu para animações especiais, como Vince fazendo cocô em uma casinha e matando inimigos com seu fedorento gás verde, mas são apenas animações diferentes que têm a mesma função.
Outros itens colecionáveis são garrafas de Zombie Dust, que oferecem saúde extra quando você coleciona 100 e Skull Pages que, ao coletar tudo em um nível específico, colocam uma caveira rosa no mapa que você deve correr para coletar e ganhar medidores extras para o seu poder vodu . Além dos sons medíocres da coleção, eles não são colocados de maneira ponderada que testa suas habilidades de plataforma, e as corridas de caveiras são absolutamente irritantes.
Contas caídas de inimigos comuns carregam seus poderes de vodu, mas você geralmente evita confrontos devido a combates rudimentares e chatos. Além disso, os poderes do vodu não prejudicam os chefes, então você realmente não precisará do medidor extra. E como a maioria de suas mortes virá de cavernas sem fundo, e não do combate que você evitará, você também não precisará de muita saúde extra. Então, por que colecioná-los? Eu colecionei todos eles na minha jogada 100% do jogo, e não há recompensa nem mesmo qualquer tipo de reconhecimento de sua conquista. Colete os novos poderes do vodu, se você estiver curioso para ver animações diferentes, eu acho.
Eu dedico muito a itens colecionáveis porque eles estendem um jogo curto, e colecioná-los é tedioso ao invés de desafiador ou divertido. Eles distraem do ponto mais forte da jogabilidade, a variedade de níveis no estilo okonomiyaki. Quase cada nível é único em seus objetivos e quebra-cabeças, o que por si só é interessante e torna o jogo todo moderadamente agradável. O problema é que nenhum dos elementos existe por tempo suficiente para se desenvolver ou se transformar em mecânicas interessantes que você usa durante o jogo. Eles terminam assim que você entende o que estão fazendo, e nem todos são divertidos.
Em um nível, você deve carregar um tanque de combustível do fundo de uma câmara alta até o topo, usando elevadores e evitando incêndios, o que é tão divertido quanto parece. Qualquer movimento errado faz o tanque explodir, enviando-o de volta ao início ou ao ponto intermediário, onde você pode conseguir outro. Soltar um pixel de altura faz com que ela exploda, e mesmo estando muito perto da parede em um elevador, o tanque se prenderá no caminho e explodirá. Você precisa superar o fogo que dispara em um cronômetro, um mecânico tão antigo quanto os próprios plataformas.
Outros níveis, com um avião para contornar obstáculos e um jogo de tiro em trilhos, são mais divertidos, mas sua simplicidade não é nada para escrever. Você pensaria que alguns deles explorariam a idéia de prejudicar Vince como um meio de ferir os inimigos, já que os fabricantes pensaram que a idéia tinha potencial suficiente para garantir uma boneca de vodu como personagem principal, mas esse elemento nunca é usado em um contexto de quebra-cabeça .
Procurando o que fez com que este jogo se tornasse um seguidor de culto, pensei que talvez fosse batalhas inteligentes com chefes. Eles são únicos na aparência, mas em função não são encontros fascinantes. Se você acredita na ideia de que os chefes são um teste das habilidades que aprendeu, ficará desapontado ao usar as ações básicas conhecidas desde o início, pois não desenvolve ou aprende novas habilidades ao longo do jogo.
Os chefes não confiam na sua capacidade de combate e, como mencionado anteriormente, não podem ser prejudicados pelos poderes do vodu. Há uma maneira de atacar cada um e você executa a mesma ação três vezes com o mínimo de desenvolvimento. Os chefes podem andar mais rápido ou jogar um pouco mais de detritos, mas é isso. Você limpa cada um deles, encontrando uma maneira de prejudicar Vince, usando o poder do vodu para transmitir essa lesão ao chefe, o que muitas vezes você esquece, pois essa idéia não é explorada em nenhum outro lugar, exceto nas animações de poder do vodu. Os ataques do chefe machucam Vince, mas por sua vez, não machucam o chefe, estranhamente.
O pouco que pode ser resolvido ou desafiado no jogo, muitas vezes é explicado assim que o nível é carregado. Madame Charmaine narra a introdução do nível, mostrando exatamente o que você deve fazer. Os chefes não são exceção, onde ela explica como vencer, mas não o ato de prejudicar Vince. Alguns dos 'quebra-cabeças', como atirar em Vince em um determinado alvo, consomem muito tempo se você errar. Outros que fazem você executar a mesma ação várias vezes são tediosos, mesmo que você nunca estrague tudo, como um nível em que você precisa percorrer toda a circunferência de uma sala para pressionar um botão pelo menos três vezes e depois uma quarta vez para chegar à saída logo após o interruptor.
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Com enredo sem brilho, comédia horrível e jogabilidade superficial, eu simplesmente não vejo de onde vem o seguinte. Voodoo Vince deve ser elogiado por tentar adicionar variedade e humor, mas, em última análise, a execução não existe. Talvez duro em um jogo que não é pior que medíocre, eu experimentei breves pepitas de felicidade, mas elas eram raras. Na maioria das vezes você fica frustrado, levando-o a acreditar que você é a verdadeira vítima quando Vince enfia alfinetes em si mesmo.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)