review warriors orochi 3 hyper
Cortado e cortado
Warriors Orochi 3 foi uma das melhores entradas no longo prazo de Koei Guerreiros série, talvez desde Dynasty Warriors 3 . Não só estava cheio de conteúdo, a inclusão de Ryu Hayabusa, Joana d'Arc e outros personagens da biblioteca de jogos de Tecmo Koei, tornou-o um capítulo muito especial.
O Wii U deu ao editor outra chance de lançar um ótimo jogo, e Warriors Orochi 3 Hyper procura justificar-se com mais conteúdo - incluindo dois novos personagens e um modo de duelo que evoca memórias de Machado dourado recurso competitivo muitas vezes esquecido.
Teria sido uma idéia decente, se o trabalho portuário não tivesse sido tão ruim.
Warriors Orochi 3 Hyper (Wii U)
Desenvolvedor: Omega Force
Editor: Tecmo Koei
Lançamento: 18 de novembro de 2012
Preço: US $ 59,99
Em geral, Warriors Orochi 3 Hyper faz muito pouco para se distinguir de sua encarnação original - mais uma vez, uma Hydra maligna está matando todos os Dinastia e Samurai Warriors jogos e jogadores voltam no tempo para salvá-los. À medida que heróis extravagantes abrem caminho por imensos campos de batalha, mais personagens são desbloqueados, armas poderosas são fundidas e novos movimentos estão disponíveis para devastar a oposição.
junção interna junção externa junção esquerda junção direita
As batalhas são travadas com equipes de três personagens, trocadas dentro e fora do jogo com o pressionar de um botão. Um novo recurso em combate regular é a capacidade de usar a tela do GamePad na cooperativa local, permitindo que outro jogador utilize o Pro Controller na televisão. Outras funções do GamePad são inexistentes - a ação é transmitida diretamente para o controlador, sem tocar, balançar ou qualquer outra coisa exclusiva do Wii U. Jogar no GamePad não é uma ótima opção, já que o minimap expandido é absolutamente pequeno e pouco utilizável na tela menor.
Fora dos dois novos personagens - Momiji de Ninja Gaiden e Shennong, do mundo dos mitos japoneses - não há alterações no modo história. Procurando os novos personagens - e os dois incluídos no Guerreiros Orochi 3 Especial se você nunca jogou isso - adiciona um pouco de jogabilidade extra, mas não muito. Qualquer DLC da versão original do jogo foi excluído, portanto, não procure valor agregado lá.
O Modo Duelo é o grande novo recurso, e devo dizer que é bastante divertido. Com uma semelhança estrutural com um lutador individual, um ou dois jogadores podem lutar em um único combate, trocando uma equipe de três heróis em uma tentativa de matar o trio oponente. À medida que os ataques ocorrem, pontos de batalha são ganhos, que podem ser gastos na ativação de cards de combate especiais. As cartas, desbloqueadas no modo história, podem conceder bônus ao jogador ou doenças ao inimigo, adicionando temporariamente propriedades como aumento no dano de ataque ou movimento lento.
Existem opções para batalhas individuais ou um modo de sobrevivência em que um jogador luta com equipes cada vez mais poderosas para ver até onde podem ir. Embora não seja um imensamente aprimoramento profundo do jogo e pode não valer a pena o investimento para quem já jogou o original, o Duel Mode não deixa de ter seu charme e há algum potencial no aspecto da coleção de cartas. Sou um otário por cartas, e é muito divertido desbloquear novas e ver como elas são úteis em combate.
Infelizmente, parece Hyper é um nome um pouco infeliz para esta nova versão, pois o jogo é visivelmente mais feio e mais lento que o lançamento original. O anti-aliasing parece não ter nenhum tipo de efeito, pois as bordas e as sombras dos caracteres são irregulares em um grau desagradável. As armas, em particular, parecem feitas de papel amassado, enquanto os detalhes do ambiente de fundo podem ser vistos como blocos tremendo e sem textura de nada indistinto.
A série sempre teve dificuldade em renderizar uma tonelada de personagens na tela de uma só vez, e às vezes os inimigos desapareciam de vista para impedir o colapso do motor. Mesmo pelos padrões estabelecidos, o grau extremo em que ocorre aqui é vergonhoso. Enormes aglomerados de inimigos e aliados piscarão dentro e fora da existência, e não é preciso haver muitos deles na tela para que isso aconteça. Mesmo em encontros com chefes contra a Hydra, as cabeças da criatura desapareciam quando eu as colocava à minha vista.
A desaceleração, no entanto, é o verdadeiro assassino. Não apenas Hyper Em geral, em uma taxa de quadros mais lenta, a ação termina em um rastreamento torturante, mesmo em encontros de tamanho moderado. Novamente, quedas de quadros não foram novidade para uma série que preenche sua tela com inimigos, mas nunca foi. esta mau. Desde o primeiro nível, durante toda a campanha, metade das lutas são realizadas em câmera lenta, o jogo lutando para lidar com algo mais complicado do que um punhado de oponentes.
Warriors Orochi 3 Hyper ainda tem a base de um ótimo jogo, e ainda há muito o que aproveitar, mas esse é um porto inconfundivelmente desonesto, e a leve oferta de conteúdo extra não compensa isso. Pelo menos, posso dizer que jogar uma das minhas séries favoritas realmente funciona muito bem no GamePad, onde o grande layout de controle faz da bobagem de botões uma experiência notavelmente confortável. Eu só queria que a experiência estivesse associada a um jogo que funcionou corretamente.
Tal como está, não vale a pena comprar se você reproduziu o original, e até os novatos ficarão desapontados com a apresentação abaixo do padrão. O coração de um jogo realmente bom bate dentro do peito, mas Warriors Orochi 3 Hyper é marcado por muitas manchas para fazer justiça.
Ah, e ainda não há Gitaroo Man jogável. Que tragédia.