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Eu mencionei o Spider-Tank?
O que eu mais amo no meu trabalho é testar tudo na sua versão final, pronta para entregar a forma, livre das amarras do hype. Pelo que parece ser metade da minha vida, a Ubisoft vem tentando nos convencer de que Assistir cachorros vai mudar tudo. Não faz.
Se você espera um empreendimento sofisticado e de alto orçamento, a par do Grand Theft Auto série, você ficará desapontado. Mas se você pensar nisso como uma versão mais arcada do gênero mundo aberto, você se divertirá muito mais.
Ah, e você pode se tornar um gigante Spider-Tank e explodir pessoas.
Assistir cachorros (PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One (revisado))
Desenvolvedor: Ubisoft Montreal
Empresa: Ubisoft
Lançamento: 27 de maio de 2014 / TBA 2014 (Wii U)
MRSP: $ 59,99
Se você não conseguiu entender a essência básica dos trailers, a Ubisoft vem divulgando praticamente todas as semanas desde o anúncio de 2012, Assistir cachorros gira em torno de um futuro próximo de Chicago controlado por tecnologia avançada, principalmente o sistema operacional ctOS em toda a cidade. Você experimenta o mundo como Aiden Pearce, um hacker local que se esconde profundamente em encobrimentos e conspirações depois de um golpe mal feito.
A história se abre com o herói perdendo a sobrinha em um acidente de carro - um golpe ordenado por partes desconhecidas em retaliação por um trabalho que deu errado. O que começa como um micro conto de vingança acaba se tornando uma narrativa macro de capa e punhal, alimentada por alianças tênues, muitas conversas telefônicas e figuras sombrias em lugares altos. Embora eu não vá estragar nada específico da trama, é seguro dizer que realmente não me importei com o que aconteceu ao longo da campanha.
Não apenas todos os eventos são previsíveis e clichês, mas os personagens são tão inanimados que eu não poderia me importar menos com o que aconteceu com eles. Embora seja fácil sentir empatia por Pearce no começo, é uma sensação fugaz de emoção, oculta por baixo de todo o diálogo genérico, personagens pintados por número e dublagens unidimensionais desalinhadas.
A Ubisoft chegou ao ponto de chamar Aiden de 'icônico' antes mesmo do lançamento do jogo, o que é ridículo depois de ter a chance de conhecê-lo. A Rockstar nos mostrou que é perfeitamente possível criar personagens profundos e memoráveis (John Marston imediatamente vem à mente) em um jogo de mundo aberto, mas não foi o que aconteceu aqui. Se houver uma sequência, espero que a Ubisoft volte para a prancheta em termos de personagem.
Assistir cachorros também não parece tão bom quanto durante a famosa demonstração da E3, mesmo em um console de última geração. Não há muitos detalhes nos ambientes do jogo, muitos modelos parecem simples (o pop-in também é uma coisa) e, em alguns casos, parece pior do que a última geração Grand Theft Auto V . Isso não quer dizer que não seja jogável, pois raramente tive problemas técnicos que me impediam de me divertir. A Ubisoft não forneceu uma versão para PC para teste no momento, mas tentaremos fornecer impressões, se possível.
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Sua versão virtual de Chicago é ótima, oferecendo vários temas (centro, subúrbios e áreas rurais), todos repletos de segredos e detalhes. Enquanto o mecanismo em si realmente não faz justiça à cidade, muito trabalho foi feito na criação de todos os NPCs, que aparentemente todos têm seu lugar no mundo. A varredura de cidadãos aleatórios informará você sobre seu salário, bem como um pequeno detalhe sobre sua vida (como se eles estão envolvidos em um caso ou qual é sua carreira). Realmente não tem nenhum impacto em nada, mas é uma partida diferente das multidões sem rosto em outros jogos.
Embora a história seja decepcionante, como todos sabemos, os jogos de mundo aberto e seu enorme senso de escala não são apenas as campanhas de 10 a 15 horas - há muito mais reservado para quem gosta de passear à procura de problemas. A história de Aiden pode não ter valido a pena esperar, mas com Assistir cachorros A Ubisoft criou algo inesperadamente único, porque, por Deus, a jogabilidade é divertida. Pense em um 'meio termo' entre a zanidade exagerada de Saints Row IV e o realismo de Grand Theft Auto V jogo e você terá uma boa idéia do que esperar.
Os hackers não são tão revolucionários quanto a Ubisoft Montreal quer que pensemos, mas é divertido de usar - em outras palavras, é menos um divisor de águas e mais como um conjunto muito legal de super poderes. Usando o poder do telefone de Aiden, você poderá manipular o ambiente (e os NPCs) de várias maneiras diferentes, todas divertidas. Depois de desbloquear tudo, o mundo é sua ostra. Se você for pego em uma perseguição em alta velocidade e quiser levantar uma ponte manualmente para escapar - você pode fazer isso. Se você quiser alterar sinais de trânsito, outdoors ou aumentar bloqueios de estradas para esmagar vítimas inocentes, você também pode fazer isso.
Você também poderá sobrecarregar certos dispositivos para desencadear explosões a pé, invadir câmeras de segurança para diferentes pontos de vista e até usar poderes mais redondos, como o tempo de bala. Há uma árvore de habilidades completa para todas as facetas do jogo - combate, direção, pirataria e criação - todas com uma tonelada de poderes para filtrar e escolher. O tiroteio está em pé de igualdade com a maioria dos jogos de ação modernos hoje em dia (não tenho queixas) e, como você deve ter adivinhado, o hacking vem com um certo grau de elementos de quebra-cabeça. Felizmente, a Ubisoft Montreal fez o certo por eles.
Meus quebra-cabeças favoritos envolvem invadir as torres do hub, que funcionam de maneira semelhante aos pontos de vista no Assassin's Creed jogos Você precisará usar o telefone para passar de uma câmera de segurança para outra, saltando pontos de vista e localizando objetos diferentes para invadir. Às vezes, você precisará baixar empilhadeiras, por exemplo, para ampliar seu campo de visão e ficar atento a qualquer coisa que o leve ao interruptor da porta de segurança. Os minijogos típicos de hackers também são uma coisa, e são tão divertidos quanto os quebra-cabeças de câmera mencionados acima, funcionando como uma versão muito simplista dos antigos quebra-cabeças 'pipeline'.
Você também pode usar seu telefone como meio de chamar veículos, que podem ser desbloqueados invadindo os registros telefônicos da NPC ou simplesmente entrando em um carro roubado. É muito mais divertido do que voltar a uma garagem todas as vezes para conseguir um passeio específico, e os centros de viagens rápidas tornam a locomoção ainda mais conveniente. A trilha sonora do auto-rádio consiste em cerca de 50 músicas (variando de Nas a Alkaine Trio e Alice Cooper, portanto, há uma grande variedade de opções aqui e você pode personalizar uma lista de reprodução).
Dirigir é um pouco estranho, principalmente por causa do quão instável a física é. Assistir cachorros orgulha-se de ser um jogo bastante sério, mas o fascínio desaparece imediatamente quando você começa a quebrar literalmente tudo com um carro pequeno. É divertido, de certa forma, que quase nada vai impedi-lo, mas a mudança do jogo convencional de mundo aberto com limites para um corredor de arcade pode ser chocante. Como as limitações visuais, eu atribuiria isso à falta de polimento, pois nem tudo parece intencional.
O modo multiplayer está disponível, consistindo em vários modos de jogo típicos 'versus' e um conceito maior de 'Invasão'. Enquanto os primeiros são mais da sua tarifa padrão (PVP, corrida), as invasões são uma maneira muito mais interessante e integrada de integrar o modo multijogador, mantendo o tema de hackers intacto. Muito parecido com um almas No jogo, os jogadores podem invadir sua jogada (você aparecerá como um NPC na tela) e optar por 'invadir você' por diversão e lucro.
A vítima terá que encontrar e identificar o invasor ao lado de todos os NPCs inocentes antes que o hack seja concluído, o que contribui para uma jogabilidade interessante que lembra Assassin's Creed modos multiplayer. Isso pode levar a uma tonelada de tiroteios ou perseguições muito legais, e a natureza íntima e individual leva a alguns momentos divertidos.
Embora meu acesso ao multiplayer fosse limitado, tive a chance de testar alguns dos tipos de jogos padrão. Embora tenham sido divertidos o suficiente, eles realmente não adicionam ou subtraem nada, pois geralmente se sentem auxiliares. Como observação lateral, desativar as invasões no jogo redefinirá sua classificação de habilidade para vários jogadores para zero - é uma maneira inteligente de forçar as pessoas a 'lidar' com o jogo on-line, mas eu sei que muitos jogadores de mente aberta vão odiar isso.
Onde Assistir cachorros realmente me impressionou, porém, é a ênfase no conteúdo extra. Como já mencionei, a campanha é apenas a ponta do iceberg, pois há muito mais a fazer na cidade de Chicago. Há toneladas de minijogos para encontrar (como o xadrez), itens colecionáveis como códigos QR a serem procurados e uma tonelada de jogos de arcade bem criados que parecem que poderiam legitimamente vender aos poucos em uma loja digital.
O que é realmente louco é que a Ubisoft Montreal criou um sistema completo de 'check-in' do tipo Quadrangular no Assistir cachorros , permitindo que as pessoas cheguem a determinados pontos de referência e comparem suas visitas a outros jogadores. Se você fizer o check-in por um determinado período de tempo, você se torna o 'prefeito' (exatamente como o verdadeiro), que basicamente funciona como direito de se gabar. Muitas pessoas provavelmente vão pular esse recurso, mas é muito legal mesmo assim - e esse é um dos extras menos significativos.
Simplificando, o real videogames escondido em Assistir cachorros são provavelmente a minha parte favorita de todo o pacote. Dois deles permitem que você jogue no mundo aberto de uma forma do tipo realidade aumentada, o que é uma visão muito legal dos minijogos em geral, pois isso não é feito com muita frequência. Um deles é derrubar alienígenas virtuais enquanto você percorre as ruas, e outro é um Mario semelhante à corrida de moedas chamada Cash Run, onde você percorre pistas de obstáculos da vida real e coleta moedas 'digitais' enquanto evita hologramas de caveira.
Como as atividades mencionadas, essas duas brincadeiras virtuais são realmente profundas e têm vários níveis e itens envolvidos. O Cash Run ainda permite que você crie e compartilhe suas próprias configurações e corridas online. Não estou brincando quando digo que joguei esses dois jogos por horas a fio sozinho. Mas a verdadeira cereja do bolo são as quatro 'viagens digitais', que o levam para fora do mundo aberto e para a sua imaginação.
Um deles permite que você faça uma viagem psicodélica e pule nas flores por pontos, arremessando-o pelo ar como um super-herói no crack. Outro transforma você em um Grim Reaper, dirigindo em torno de um hot rod para colher almas durante o apocalipse (pense Carmageddon ) Outro apresenta um cenário de futuro distante, onde robôs patrulham as ruas com ênfase na furtividade, que permitem liberar lentamente a cidade fictícia, um nó de poder por vez.
Meu favorito pessoal é o Spider-Tank, que é tão ridículo quanto parece. Como qualquer bom filme de monstros, ele fornece as chaves para um tanque de rastreamento gigante, completo com metralhadoras, mísseis, ataques corpo a corpo e o poder de andar nas paredes e pular entre arranha-céus. Seu objetivo aqui é matar o maior número possível de pessoas e completar missões leves, como um revés FED . É incrível.
mesclar algoritmo de classificação c ++
Todos esses jogos são criados com mais cuidado do que o enredo real e são completos com suas próprias árvores e atualizações de habilidades. Se alguma vez me aborreci com algo do jogo principal, me vi distraído com isso por horas a fio. Mesmo se você não jogar jogos de mundo aberto, vale a pena dar Assistir cachorros uma tentativa apenas para colocar suas mãos nessas experiências.
Apesar do fato que Assistir cachorros não teve nenhum impacto significativo no gênero, eu me diverti bastante com ele. Entre os níveis profundos de personalização e a enorme quantidade de conteúdo, não faltam coisas para fazer. Se a Ubisoft puder pegar o principal fator divertido do jogo e se casar com ele com um atual experiência de 'nova geração' da próxima vez, eles terão algo verdadeiramente especial.