review white knight chronicles
Então aqui está o negócio: Crônicas do Cavaleiro Branco é um jogo decente. Não é ótimo, mas decente. Apesar do que você provavelmente já ouviu falar, há uma experiência de jogo decente aqui, com algumas idéias originais de batalha e opções on-line divertidas.
O que aconteceu foi que nosso código de revisão foi suspenso e eu o recebi um pouco mais tarde do que a maioria de nossos colegas. Enquanto eu estava entrando no jogo, outros estavam terminando e executando análises. Esses comentários me surpreenderam o quão negativos eles eram. Eu sabia que parte disso se relaciona com o quão desnecessariamente cínicos são os escritores de jogos na Internet, mas eu meio que me senti sozinho ao gostar do jogo, pois parecia uma pontuação muito baixa em geral. Eu era o único que não estava odiando Crônicas do Cavaleiro Branco ?
Eu me senti melhor depois de ouvir as opiniões de jogadores que não são da imprensa por aí que lançaram seu jogo na data de lançamento, como eu. A maioria das pessoas com quem falei está gostando do jogo. Até alguns leitores de Destructoid entraram em contato para dizer que também estão procurando o RPG do PS3 da Level 5. Isso é um alívio. Eu não sou louco.
Crônicas do Cavaleiro Branco (PS3)
Desenvolvedor: Level 5
Editor: SCEA
Lançado: 2 de fevereiro de 2010
Primeiro, e para não dar crédito às críticas ruins, mas Crônicas do Cavaleiro Branco faz um alvo fácil. É um objetivo ainda maior, considerando que seu lançamento chega logo antes Final Fantasy XIII lançamento. Então o que é ruim? Crônicas é curto, meio feio em alguns lugares, tem uma sincronização labial muito ruim nas cenas e foi lançado anos depois da versão japonesa. Pior que isso, a história principal faz você salvar uma princesa sequestrada. Seriamente. Também é lento em seções e confuso em outros. Os inimigos podem atacar através de paredes e a distâncias loucas e o dano causado / recebido é tão inconsistente que parece que você está jogando os dados às vezes. Os inimigos também são um pouco fáceis de derrubar. A inicialização leva muito tempo (58 segundos, eu cronometrei) e a economia leva quase o mesmo tempo. Eu fui pego em paredes e vi inimigos atravessando eles. A câmera é muito ruim nas seções de luta do Knight. Pior do que tudo isso, o jogo congelou 11 vezes durante minhas 30 horas de jogo. E isso não é tudo…
Depois de tudo isso, você provavelmente está se perguntando por que eu gostei CCC . Eu disse que estava tudo bem, não foi ótimo. A história começou a ser dolorosamente clichê, mas esquentou com algumas reviravoltas na trama. Cuidado com esse prenúncio, porém - ele cai como uma tonelada de tijolos em alguns lugares. Enquanto a aparência dos personagens principais talvez não correspondesse aos níveis atuais de interpretação de papéis, algumas das peças do cenário foram fantásticas. Vistas amplas, imaginativas e variadas ganharam vida, e quase todas elas foram definidas com uma bela música. Não sei se o copo está meio cheio, mas há algo lá.
Crônicas do Cavaleiro Branco conta a história de um garoto chamado Leonard, que de alguma forma passa de trabalhador em meio período para o 'escolhido', capaz de se transformar na arma antiga e poderosa conhecida como Cavaleiro Branco. A princesa foi sequestrada e Leonard fica preso à tarefa de salvar ela e o reino. Praticamente tudo o que acontece nas primeiras cinco horas que você provavelmente já viu antes. Para ser honesto, não há quase nada para gostar da história começando. Quando entra, você pode se divertir mais. Eu? Gostei mais da luta do que da história.
Enquanto o sistema de batalha tinha algumas falhas (como o alcance de ataque mencionado anteriormente), eu gostei de onde o nível 5 estava indo. Imagine um esquema frouxo de inspiração MMO, onde você encontrará inimigos em campo aberto. Você participará e lutará em tempo real, embora tenha que esperar que seu medidor de ação circular seja reabastecido antes de atacar. Na parte inferior da tela, há um menu horizontal que você preencherá com sua escolha de ataques e feitiços. Você poderá escolher livremente entre os seus poderes disponíveis, até criar seus próprios combos e salvá-los em conjuntos de movimentos. É tudo bastante aberto, e isso dificulta a apreciação no início. Quando o jogo se tornar mais envolvido, você começará a apreciar a flexibilidade de poder criar conjuntos de movimentos para cada personagem do seu grupo, bem como a capacidade de mudar instantaneamente para outro personagem no meio da batalha.
Claro, você também lutará no seu Cavaleiro Branco e em outro ser semelhante neste jogo. Você é capaz de convocar esse poder de cavaleiro a qualquer momento durante qualquer batalha. Como o Cavaleiro, suas opções de batalha e exibição na tela são basicamente as mesmas da forma humana, embora você acabe tendo acesso a ataques e finalizadores mais impressionantes. Fiquei desapontado ao ver que meus combos humanos estavam causando mais danos do que esse mítico e todo-poderoso cavaleiro que salvou o mundo.
O nível 5 foi ousado ao incluir tantas opções de personalização no Crônicas do Cavaleiro Branco , e esse é um dos maiores ativos do jogo. Existem inúmeras opções de armas e armaduras, que são refletidas visualmente para cada personagem jogável. Também há modificações detalhadas nos itens, permitindo atribuir mais poder ou ataques elementares aos itens. Além disso, está o sistema de nivelamento, que permite atribuir pontos para cada personagem em praticamente qualquer trabalho, com poucas restrições. Você é livre para personalizar cada um de seus personagens jogáveis da maneira que desejar. Apenas por diversão, eu tinha uma personagem feminina vestindo calças quentes e só lançava feitiços de cura por cerca de metade do jogo. Ela morria frequentemente.
O jogo é dividido em zonas que representam diferentes partes do mundo, e você estará correndo por essas zonas para completar certas missões, derrubando monstros comuns até encontrar o chefe final. Novamente, tudo isso é muito parecido com um jogo MMO. Achei esses segmentos agradáveis a partir de uma mentalidade de MMO, embora eu pudesse entender como eles podem ser decepcionantes para alguém acostumado a um sistema de batalha mais ativo no estilo JRPG. Perceba que você controla apenas um personagem de cada vez, enquanto os outros dois membros do grupo estão no piloto automático. Você tem algum controle sobre suas ações, no entanto. Pressionar L3 alterna entre conjuntos de comandos que alteram seu comportamento. Principalmente, eles eram tão inteligentes que tornavam as batalhas fáceis. Fico um pouco envergonhado de dizer que vi um chefe lutar onde meus dois membros do grupo fizeram todo o trabalho. Bem, não muito envergonhado - eles não são pessoas reais.
Falando em pessoas, há um elenco interessante neste jogo. Alguns deles parecem agradáveis. É uma pena que eles não gastaram mais tempo no design de personagens, ou, se o fizeram, é uma pena que não tenham traduzido bem do papel para a tela. Felizmente, algumas dublagens surpreendentemente fortes compensam isso. Se você consegue superar a má sincronização labial, há algum diálogo bem-atuado em CCC , e no final, me vi apreciando esses personagens profundos. Veja bem, nem todos os personagens acabaram saindo tão bem. Alguns eram bobos e poderiam ter sido deixados de fora da história. Havia também algumas partes secundárias que não eram tão fortes. Caso contrário, me vi querendo saber o que acontece com esses personagens, apesar do jogo terminar muito abruptamente. Aparentemente, eles estão guardando as coisas boas para a sequência. Isso é chato, não é?
A busca online opcional e a conectividade foram principalmente agradáveis. A 'GeoNet' on-line tem muitas missões para continuar ao lado de outras que terminaram o jogo curto e estão procurando por mais ação. Você será inserido em uma interface on-line funcional (mas não elegante) para conhecer outras pessoas, comprar mercadorias e planejar aventuras, como em um MMO. Lembre-se de que nada disso tem nada a ver com a história de 25 horas do jogo, além de reutilizar algumas das localidades do jogo e um personagem que você criou no início do jogo. Você irá em missões para adquirir dinheiro e itens, que você pode pegar e aplicar / usar no jogo principal. Minha experiência é que você terá mais chances de criar suas próprias missões, em vez de tentar saltar para as de outras pessoas. Felizmente, sempre parece haver muitas pessoas online procurando alguma ação de missão.
Além disso, a função Georama online permite que você construa sua própria cidade do zero. Você usará itens encontrados no jogo principal e em missões para construir sua cidade e recrutará residentes para morar e trabalhar lá. Foi difícil para mim entender o escopo disso, mas visitei as grandes cidades de outros jogadores, cheias de pessoas e NPCS, e voltei inspirado a trabalhar mais nas minhas. Atualmente, estou construindo uma pista de obstáculos e um labirinto em minha propriedade para obter algum apelo ao visitante. É muito viciante construir sua cidade, embora você ache que encontrar materiais fica um pouco entediante. Não se preocupe: se você tiver o dinheiro, poderá comprar diretamente as peças que deseja para a sua cidade em uma loja do jogo. A maioria dos itens custa menos de US $ 2.
Sim, Crônicas do Cavaleiro Branco tem alguns problemas, incluindo uma história inacabada e falta de polimento. Mas há um jogo decente aqui também. Tanto o desafio quanto a história continuam à medida que o jogo avança. O sistema de batalha híbrido JRPG / MMO mostra promessa e as opções de personalização de personagens são surpreendentemente profundas. Os modos online também agregam um pouco de valor. Curto? Sim. Áspero em torno das bordas? Certo. Mas não é um mau jogos.
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Dada a curta duração do jogo principal, um preço mais baixo parece ter sido mais apropriado. Se você estiver em cima do muro, eu recomendaria um aluguel primeiro. Pode não ser o que você está esperando.
Ponto: 6 - Tudo bem (Os 6s podem estar um pouco acima da média ou simplesmente inofensivos. Os fãs do gênero devem se divertir um pouco, mas poucos serão deixados por cumprir.)