review worms ultimate mayhem
o Worms A série funcionou bem como uma franquia para download, encontrando uma boa casa no Xbox Live Arcade e na PlayStation Network. Os fãs de combate estratégico baseado em turnos desfrutaram da simplicidade e diversão da série e, como tal, os títulos venderam bem.
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Para sua iteração mais nova, o Team17 deu um passo adiante, adicionando uma série de novas opções, enquanto simultaneamente recuava um passo.
Worms Ultimate Mayhem (PC, PlayStation Network, Xbox Live Arcade (revisado))
Desenvolvedor: Team17 Software Ltd.
Empresa: Team17 Software Ltd.
Lançado: 28 de setembro de 2011 (PC, XBLA) / quarto trimestre de 2011 (PSN)
MSRP: US $ 14,99 (PC) / TBA (PSN) / 1200 Microsoft Points (XBLA)
Para os não iniciados, Worms é um título de pseudo-estratégia baseado em turnos, no qual uma facção tenta derrotar a outra com uma variedade de armas e manobras que destroem o terreno. A maioria das entradas anteriores foi apresentada em uma vista lateral 2D, mas algumas, como esta, estão em 3D.
Na primeira vez em que você inicia o jogo, um vídeo bizarro começa, explicando o mundo da Worms mas não exatamente como você joga. Em vez disso, a tutela é deixada em um modo tutorial muito longo, que é felizmente separado e opcional do jogo principal, pois tende a durar quase o tempo que algumas das missões da história real. Embora o tutorial geralmente forneça apenas um ou dois membros da equipe, o modo de história oferece mais alguns.
Chamar Worms Ultimate Mayhem um novo jogo é um pouco impróprio. O título é na verdade uma re-embalagem de ambos Worms 3D e Worms 4: Mayhem a partir dos dias PS2 / Xbox / GameCube. Há muito material aqui, mas para a maioria dos fãs da franquia, muitos deles não são novos. Todas as missões da história de Worms 3D (e a maioria de Worms 4 ) estão aqui sem aprimoramentos ou qualquer coisa. Não que alguém interprete o Worms títulos para o modo single-player, mas isso é importante nessa situação.
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De fato, existem seis modos diferentes para um jogador - partida rápida, dois modos de história, dois modos de desafio e um tutorial. Enquanto eles oferecem uma variedade de tipos de missão, os controles tiram toda a diversão deles. Você tem missões em que está preparado para roubar ferramentas ou destruir bases inimigas, mas a maneira lenta e penosa em que os worms manobram, juntamente com o estilo de jogo baseado em turnos, cria missões muito longas e entediantes.
O 3D é o maior obstáculo do jogo. A visão da câmera, mesmo no modo de primeira pessoa, não permite um alinhamento cuidadoso das fotos; uma vez que um tiro é feito, às vezes a visão o impede de ver o impacto do seu golpe ou quanto dano o seu inimigo sofreu. Da mesma forma, a destruição do terreno é bastante reduzida, o que elimina qualquer aspecto de tunelamento das entradas anteriores, bem como a diversão de criar enormes crateras para perder inimigos.
Falando em inimigos, eu sei que eles são vermes, mas eles realmente precisam ter o mesmo cérebro dessas criaturas? A IA inimiga no single player é terrivelmente inconsistente. Ou os vermes têm uma mira perfeita, levando você e sua equipe com a facilidade e a habilidade de atiradores de elite do elenco de Procurado , ou eles se transformam em Ernest P. Worrell e se explodem.
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Mas como eu disse, ninguém joga Worms para o modo single-player. O modo multijogador está onde está, com muitos novos mapas e armas para experimentar localmente ou através do Xbox Live. Sobre a única adição real ao jogo é a variedade bem-feita de mapas nos quais aterrorizar seus oponentes, mas, novamente, a câmera e o ritmo impedem qualquer senso real de realização além de 'uau, eu finalmente os acertei'.
Há uma quantidade decente de customizações envolvidas, permitindo que você monte sua equipe em seu próprio estilo de roupas, detalhes e afins, com mais opções obtidas ao concluir missões ou comprar mais materiais com moedas. Embora eles não tenham outro propósito real além de distinguir os jogadores, eles oferecem a oportunidade de criar equipes de worms completamente únicas.
Worms Ultimate Mayhem é verdadeiramente uma fera estranha. Como fã da série, eu realmente queria me divertir, mas a luta constante com a câmera, a fraca IA inimiga no modo single-player e o ritmo terrível mantêm essa posição no topo da minha lista de atiradores de estratégia. Não é terrível por nenhum trecho da imaginação ... também não é muito bom.