review zero time dilemma
Brilhante sangrenta
Eu tenho lido Destructoid há cerca de seis anos. Não me lembro do primeiro artigo que li, mas certamente conheço o primeiro artigo que fez deste meu lar para notícias sobre videogames. Foi a revisão para Nove Horas, Nove Pessoas, Nove Portas . Eu nunca tinha considerado uma novela visual como uma forma de entretenimento que eu apreciaria antes disso, mas a paixão nas palavras da página me levou a largar US $ 35 e comprar o jogo (que na época se tornou difícil de encontrar).
Pelos seis dias seguintes, forcei meus olhos a permanecerem abertos durante as primeiras horas da manhã, quando fiquei completamente encantado com a história. Era uma obra-prima e facilmente um dos melhores jogos que eu já joguei. A decisão de clicar nesse link mudou minha história, criando um caminho no qual eu escrevo para o site que abriu meus olhos para um novo mundo de jogos. Essa decisão, teoricamente, poderia ter criado duas linhas do tempo diferentes e versões diferentes.
Não sei o que esse outro universo reserva para esse CJ, mas este é claramente superior porque me permitiu experimentar um jogo tão satisfatório quanto Dilema de tempo zero .
Dilema de tempo zero (Vita (revisado), 3DS, PC)
Desenvolvedor: Chime / Spike Chunsoft
Empresa: Aksys Games
Lançado: 28 de junho de 2016 (NA, UE) 30 de junho de 2016 (Japão, (PC mundial))
Retalho: $ 39,99
Como prometido no final de VLR , Dilema de tempo zero ocorre em 2028 no deserto de Nevada. Como aprendemos no último jogo, este é o marco zero para o surto de Radical-6 e você está sendo enviado para investigar o que aconteceu e impedir a Terra Vermelha. Enquanto os primeiros dois minutos estão na colônia de Marte, a maior parte da história se passa em uma instalação subterrânea secreta. Zero - é , o segundo Zero, sequestrou as nove pessoas no experimento, forçando-as a participar do Jogo de Decisão.
Você notará que eu não disse The Nonary Game agora, e isso é porque, em uma das principais mudanças da franquia, você não estará jogando. Em vez disso, os assuntos da colônia são divididos em três equipes, e você assumirá o controle de cada uma delas enquanto tenta desvendar os muitos e muitos mistérios que este jogo guarda. Um grupo apresenta o novato Carlos, o homem mais branco e loiro de todos os tempos. A ele se juntam Akane e Junpei de 999 . Outro tem VLR Sigma e Phi se unem a Diana, que desempenha o papel de garota que apenas quer que todos se entendam. Finalmente, a terceira equipe é formada por todas as novas pessoas, incluindo Q, a peituda Mira e o estranho Eric.
como programar um computador para iniciantes
O elenco aqui é bastante diferente do passado, pois todos os personagens são como pessoas comuns e comuns. Não há diretores de circo ou programadores de computador que dançam de barriga. Em vez disso, você tem uma coleção de pessoas comuns que, na sua opinião, são tudo menos comuns. A rapidez com que você descobre isso, depende inteiramente de você.
Dilema de tempo zero pega a mecânica de salto da linha do tempo do último jogo e a transforma em 11. Agora, você não segue mais os caminhos definidos de uma história. Em vez disso, você passará a campanha de aproximadamente 20 horas pulando de momento a momento em uma variedade de cronogramas alternativos. Foi tudo um pouco desorientador no começo e eu estava preocupado que isso prejudicasse minha capacidade de apreciar e entender completamente a história. Mas então eu encontrei - o fio que unia todas as cenas e cenários que experimentei. De repente, tudo fez sentido, e as peças do quebra-cabeça começaram a se encaixar.
Não posso elogiar a escrita o suficiente. Ele acaba com a explicação exagerada do último jogo, ao invés de fornecer aos jogadores um diálogo sucinto, pontual e polvilhado com a quantidade certa de piadas cômicas para acabar com a história brutal. A trama percorre toda a gama de temas, do suspense à ficção científica e mistério. Há até um pouco de romance e melodrama aqui, nenhum dos quais parece deslocado, pois complementam perfeitamente o horror absoluto de The Decision Game.
Confie em mim quando digo que as coisas aumentam rapidamente e vão para o sul tão rápido. O objetivo geral é escapar do bunker, mas a única maneira de fazer isso é coletar seis senhas necessárias para abrir a porta. Senhas são recompensas quando outro jogador morre. Ao longo das muitas linhas do tempo, você terá a oportunidade de matar sua concorrência no The Decision Game. Essas mortes não se escondem, e você estará sujeito a uma merda realmente fodida por toda parte. Não quero revelar muito, mas a hematophobics provavelmente deve ficar clara.
O Jogo de Decisão é a força motriz da história, colocando os segmentos de 'escape' firmemente no banco de trás. Ao todo, existem 13 salas de quebra-cabeças, cada uma das quais leva a outra rodada do The Decision Game. Na dificuldade, esses são alguns dos segmentos de escape mais fáceis da série. Eu tive problemas com apenas um quebra-cabeça obtuso e fui capaz de superá-lo, adivinhando todas as respostas possíveis. Quando finalmente consegui, olhei para as pistas e ainda não sabia como diabos eu deveria ter encontrado essa solução.
análise de causa raiz em teste de software
Dificuldade à parte, os segmentos de fuga ainda são divertidos e bastante diversos. Alguns testam suas habilidades matemáticas e de resolução de problemas, enquanto outros testam sua memória. Tenho quatro páginas de anotações com frases rabiscadas, equações e suposições de que precisava para completar tudo. Obviamente, as fugas não são os únicos quebra-cabeças que você terá que desvendar se quiser ter sucesso. Também é necessário dominar os muitos universos.
Eu gostaria de poder terminar minha resenha aqui, mas não posso deixar de mencionar a apresentação abismal. No DS, 999 A história foi trazida à vida com texto muito descritivo e belas obras de arte de Kinu Nishimura. Dentro VLR , obtivemos qualidade de dublagem e retratos de personagens em 3D que capturaram adequadamente a diversidade de cada personagem. Desta vez, apresenta cenas cortadas totalmente animadas. Nenhum dos personagens tem movimentos de ações, com quase todos os levantamentos da mão ou agitação do punho sendo exclusivos da situação. Eu não vou andar por aí: a animação é péssima. É 2016, mas os personagens se movem como se estivessem em um vídeo do Dire Straits dos anos 80. Eles são robóticos, lentos, antinaturais e, nas primeiras horas do jogo, incrivelmente perturbadores. Seus rostos não são melhores. Os personagens não têm movimentos faciais que refletem com precisão a emoção da dublagem perfeitamente aceitável.
Para compor esse problema, está a terrível direção da câmera desses segmentos da história. A câmera está sempre em movimento, com panelas lentas, fotos com zoom mais lento e close-ups extremos estranhos. Mais raro do que um tiro que não está em movimento é encontrar um que não esteja no ângulo holandês. Você poderia pensar que o bunker é construído em uma ladeira, considerando o número de tiros inclinados que existem.
Eventualmente, a má direção dos segmentos da história parou de me incomodar. Não porque ficou melhor (porque não ficou), mas porque a história é muito boa. Mãos para baixo, Dilema de tempo zero tem a melhor história da série. Isso me fez rir, me chocou, me enojou, me surpreendeu, trouxe uma lágrima aos meus olhos e me ensinou a olhar De volta para o Futuro sob uma luz completamente diferente. Existem sete finais que 'importam', mas, na verdade, todos os finais que você vê são significativos. Inferno, há até uma história secundária completa que você precisa descobrir por si mesma que adiciona outra camada ao jogo e à série como um todo. Dilema de tempo zero é nada menos que uma obra-prima imperfeita.
É triste pensar que pode haver outro universo lá fora, onde eu nunca cliquei no link Destructoid quase seis anos atrás. Sinto muito por esse CJ porque ele perdeu uma das melhores experiências que tive nos meus 27 anos de videogame. Encorajo todos os outros a dar Dilema de tempo zero uma tentativa - apenas jogue os dois primeiros jogos da série antes de jogar.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)