revisao somos ofk

Uma minissérie musical com uma quantidade surpreendente de coração
Eu não tinha certeza do que esperar com Nós somos OFK . Com base no reboque , pensei que seria a tarifa usual que obtemos com narrativas episódicas baseadas em escolhas ( que eu amo ). Quando comecei a jogar, fiquei surpreso ao descobrir que Nós somos OFK é menos um jogo e mais uma minissérie animada com elementos interativos, incluindo videoclipes. Fazia muito mais sentido que me fosse recomendado jogar em “qualquer que seja (minha) configuração preferida de assistir TV”. Nós somos OFK também é considerado um filme biográfico por seus criadores, e embora eu o categorizasse mais como um livro de memórias, o ponto é que o projeto é uma narrativa ficcional da formação de um banda virtual real , o que soa mais confuso do que é.
Quando me sentei para escrever esta resenha, pensei muito se deveria revisá-lo como um jogo ou mais como uma série interativa – é apenas uma espécie de meio-termo indistinguível. Eu amo isso, porém, porque não é algo que vemos com frequência no espaço dos jogos, e acho refrescante. Dito isto, vou ser o mais honesto possível e criticar os poucos elementos interativos como faria com qualquer outro jogo narrativo. Eu tenho muito para dizer. Vamos lá.
Nós somos OFK ( computador (revisado), Nintendo Switch , PlayStation )
Desenvolvedor: Team OFK
Editora: Equipe OFK
Lançado: 18 de agosto de 2022 – Eps. 1 e 2, 25 de agosto – Ep. 3, 1 de setembro – Ep. 4, 8 de setembro – Ep. 5
MSRP: $ 19,99
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Nós somos OFK segue um grupo de quatro amigos em Los Angeles enquanto eles navegam pelo trabalho, família, relacionamentos e o difícil processo de criar arte. Eu amo uma boa história de fatia de vida, e esta série foi entregue nessa frente. O elenco principal inclui Itsumi, uma corajosa pianista de concertos/gerente de mídia social de uma grande empresa de jogos; Carter, um artista excêntrico e viciado em trabalho que gosta de manter sua história um tanto misteriosa; Luca, um cantor/compositor borbulhante que luta com a dúvida; e Jey, um produtor musical impetuoso com uma visão sensata.
Vale a pena notar que o elenco principal faz parte da comunidade LGBTQ+, mas isso nunca é o centro das atenções como característica definidora de quem eles são. Eles são pessoas plenas e completas em primeiro lugar, e vemos sua estranheza como uma verdadeira expressão deles, não uma postulação pregadora por causa disso. Mesmo para uma história baseada em pessoas reais, isso pode ser um equilíbrio difícil de atingir, então estou animado para ver exemplos tão bem escritos dessa comunidade.
eu posso relacionar
Aqui está a coisa - eu sou o grupo demográfico exato para este jogo. Eu moro em Los Angeles, sou escritora, amo música pop e sou bi. Se alguém iria realmente se identificar com este jogo, sou eu. No entanto, acho que a força da escrita faz com que qualquer um possa realmente gostar de jogar/assistir Somos OFK. Se você já se perguntou como é trabalhar nas indústrias de jogos ou música, esta é uma das visões mais realistas da vida que você terá, para melhor ou para pior.
Além disso, isso pode ser um pouco controverso, mas quando se trata de jogos centrados na narrativa, eu me importo mais com boa escrita do que com mecânica. Apesar do meu preconceito, até eu estou disposto a admitir que Nós somos OFK é um pouco superficial quando se trata de sua mecânica. Se você está procurando por uma história interativa que tenha uma jogabilidade incrivelmente relaxante e relaxante, como muitas vezes, é quase perfeito nessa frente. Nesse ponto, tudo se resume às preferências.
A primeira dica de que Nós somos OFK era mais uma minissérie do que um jogo era a duração dos episódios incluídos em seus títulos, exatamente como você vê em uma plataforma de streaming. Fico com uma ansiedade estranha por não saber quanto tempo vou levar para jogar um jogo, então esse é um detalhe que eu adoraria ver alguns jogos mais tradicionais também. Quando você pausa, há também uma barra de progresso que mostra exatamente quanto tempo resta no episódio, novamente, como qualquer interface de usuário de VOD típica.
Não pode hype a escrita o suficiente
O que mais me chocou foi a qualidade da escrita. Em primeiro lugar, pensei Nós somos OFK ia ser uma história comum, mas adorável, da ascensão de uma banda à fama. Em vez disso, é muito mais focado nos personagens, o que foi uma escolha ousada, mas que achei perfeita para a história fundamentada de relacionamentos interpessoais que eles estão tentando contar. Imediatamente, sabemos quem são todos esses personagens. Eles têm personalidades distintas, falhas, motivações críveis, relacionamentos ricos um com o outro – eu poderia continuar. Isso faz sentido, considerando que todos foram baseados em pessoas reais, mas não tenho como saber o quanto da história e dos personagens foram realmente retirados de suas contrapartes da vida real. De qualquer forma, eles são os personagens mais realistas que eu já vi em jogos em muito, muito tempo.
As conversas sempre parecem naturais, como você pode sentir o quão bem esses personagens se conhecem e o quão confortáveis eles estão. Você vê constantemente os valores de cada membro do grupo colidindo com os outros também, imitando perfeitamente o fluxo e refluxo da vida real dos relacionamentos modernos. Eles estão apenas fazendo o seu melhor em circunstâncias difíceis e tentando ativamente estar lá um para o outro enquanto também buscam o que querem na vida. Eu me afastei do jogo não apenas torcendo por esses personagens, mas entendendo profundamente o que faz essas pessoas funcionarem.
Eu também tenho que sair para dar elogios extras à escrita do Episódio Quatro, intitulado Divisões. Não posso revelar muito, mas foi um dos exames mais delicados e complexos de luto, trauma e estar lá para seus amigos que eu já vi em qualquer coisa... de todos os tempos. A maioria do resto dos episódios estava no mesmo nível, mas havia algo especialmente comovente e bonito no quarto episódio – e o personagem em que estava focado de repente se tornou o meu favorito.
Alguns dos diálogos me irritaram um pouco, apenas porque se desviaram para o território de ninguém-realmente-fala-como-aquele, semelhante ao problema A vida é estranha teve. Mas os arcos e a estrutura dos personagens eram tão fortes, e isso não acontecia com tanta frequência, então absolutamente não era um problema para mim. A outra crítica que tenho da história é que senti que as coisas terminaram um pouco rápido demais, mas, novamente, é uma pequena queixa em face de alguns dos melhores roteiros focados em personagens que já vi em anos.
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Vamos falar de interatividade
Como eu disse, os elementos interativos não eram super prevalentes. O mais comum deles foram as escolhas de diálogo por mensagem de texto ou em conversas regulares. Esta é a tarifa padrão - se você jogou praticamente qualquer aventura narrativa, sabe no que está se metendo. As escolhas são quase sempre um texto de sabor, mas eu realmente não me importo com isso. Nós somos OFK nunca se apresenta como um jogo em que suas escolhas importam, ou muito mais como um jogo. Eu gosto de texto de sabor, mas enquanto algumas pessoas podem não concordar comigo sobre isso, ainda pode ser divertido escolher como seu personagem reage em qualquer situação por causa disso.
Você também pode acessar algumas conversas de texto no menu principal, que são pequenas surpresas divertidas para ver entre os episódios. É um toque agradável ter um vislumbre do que os personagens estão fazendo quando não estamos lá.
Depois, há os vídeos de música interativos. Há um por episódio, geralmente colocado para acentuar uma forte batida narrativa que ocorreu na história. Agora eu não sei muito sobre música, mas o EP é considerado indie pop. Eu escuto muito CHVRCHES, e a música em Nós somos OFK me lembrou um pouco de suas primeiras coisas. Pelo que posso imaginar, bandas virtuais como Gorillaz e K/DA foram uma grande influência. Desculpe se isso não ajuda vocês, músicos por aí – é o melhor que eu tenho. O OFK tem um single que aparece no jogo, para que você possa ouvi-lo antes de jogar, se quiser.
De qualquer forma, voltando à interatividade: assim como as opções de diálogo, os videoclipes interativos têm mais a ver com estilo do que qualquer outra coisa. Não há estados de falha e, na maioria das vezes, eles incluem clicar em belos visuais ao ritmo. Eu pensei que isso era muito divertido por causa de como eles acompanhavam as músicas e como eles se encaixavam na história ao mesmo tempo.
Não estamos reinventando a roda aqui, mas se você gosta de pequenas vinhetas musicais interativas sem riscos que são agradáveis de se ver, você vai se divertir com isso. Eu gostei de cada música também, o que foi uma agradável surpresa. Eu acho que se você vai fazer um jogo inteiro sobre como fazer um EP, é bom que não haja nenhum elo fraco na lista de faixas.
Há mais alguns cenários interativos estilizados, e eles foram meus momentos favoritos de “jogo” da coisa toda. Estes eram geralmente curtos e, novamente, não tinham qualquer influência sobre como a história se desenrolava, mas foi divertido ter alguns estilos diferentes misturados aos personagens de baixo poli e fundos pintados.
Críticas e pensamentos finais
Por mais que eu tenha gostado Nós somos OFK , eu tenho que divulgar alguns jankiness que encontrei. Algumas das partes do videoclipe estavam faltando polimento, e eu gostaria de ver esses momentos realmente bloqueados, considerando que eram as únicas partes que tinham mecânicas mais envolvidas. Além disso, embora o estilo de arte seja propositalmente mínimo, as animações podem ser bastante rígidas. Você também recebe muitos objetos cortando os personagens, o que só se torna mais perceptível quando você não tem muito mais para prestar atenção além deles.
Eu tinha legendas o tempo todo também, e fiquei bem chateado que elas não apareciam durante os videoclipes, que é quando eu mais precisava delas. Estranhamente, havia momentos na parte narrativa do jogo em que os subs também não apareciam aleatoriamente.
A forma como a interação é incorporada meio que me lembra a Netflix Bandersnatch , de certa forma. Não porque é parecido com Nós somos OFK de alguma forma, mas me faz pensar em como meus amigos e eu passamos a noite sentados, assistindo Bandersnatch , e discutindo sobre as escolhas uns dos outros. Obviamente Nós somos OFK tem basicamente o tom oposto, mas a ideia é a mesma em princípio. Parece que seria uma explosão assistir com os amigos, passar casualmente o controle e passar uma noite tranquila. Eu sei que se meu colega de quarto não estivesse fora da cidade esta semana, teria sido algo que eles adorariam sentar e assistir/brincar comigo.
Nós somos OFK absolutamente não é para todos. Eu sinto que muitas pessoas vão desistir antes mesmo de tentar, o que eu acho uma pena, porque para cada pedaço de auto-indulgência e francamente bobo que pode ser às vezes, também é muito atraente. , inspirador, e simplesmente malditamente bem escrito.
Tanto de Nós somos OFK A identidade de 's é o seu estilo, mas devo dizer que tem a substância para respaldar a sua visão hiper-estilizada. Quando você vê isso menos como um jogo e mais como uma expressão interativa do processo criativo por trás de um EP, é realmente muito divertido - você só precisa estar disposto a encontrá-lo lá e vê-lo pelo que é ao invés do que você acha que deveria ser.
Ele se beneficia de ser interativo quando se trata de contar histórias? Isso depende de você. Se você se permitir mergulhar nele, usando os bits interativos para expressar como vocês sinta-se como um observador desta história, é aí que você vai tirar o máximo proveito dessa experiência.
É meu trabalho ser honesto aqui, e a conclusão a que cheguei é que estou muito feliz Nós somos OFK existe, e acho que você deve jogar se estiver procurando por um bom jogo narrativo. Não é uma grande representação da jogabilidade em profundidade, mas é apenas uma história bem contada, pura e simples. Já ouvi algumas pessoas dizerem que a série parece nada mais que um anúncio do EP do OFK, e se for esse o caso, é o melhor anúncio que já vi na vida. Mesmo que pareça fora de sua zona de conforto, pode dizer com absoluta certeza que Nós somos OFK é um momento divertido... se você se inclinar para tudo o que é.
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(Esta revisão é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pela editora.)
8,5
Excelente
Esforços impressionantes com alguns problemas visíveis que os impedem. Não vai surpreender a todos, mas vale a pena o seu tempo e dinheiro.
Como pontuamos: O Guia de Revisões Destructoid