revisao steelrising
Liberdade, igualdade, fraternidade… ou morte
Paris. 1789. O Renascimento foi há muito tempo atrás... Aconteceu mesmo?
Olhando ao redor da capital caída, seria justo supor que não. A Cidade das Luzes, um lugar celebrado por sua arte, invenção, cultura e arquitetura agora se assemelha aos Portões do Inferno, uma visão que em breve será criada pelo próprio Rodin. As ruas estão inundadas de sangue e corpos – civis inocentes, conspiradores rebeldes e até mesmo o próprio exército do rei deitado em pilhas miseráveis de carne quebrada.
E o próprio rei? Este massacre em toda a cidade é obra dele, o coração de sua capital dividido em dois por um exército aparentemente imparável de soldados robóticos. Longe de ser os guardiões leais e animadores de Paris, como inicialmente projetado, o exército de autômatos tornou-se seu opressor, perseguindo as ruas de paralelepípedos e matando aqueles que se opunham ao monarca enlutado com extremo preconceito. Famintos, assustados e encolhidos dentro de suas próprias casas, a população da cidade não tem nem o armamento nem o conhecimento para enfrentar os soldados de infantaria do Rei Mecânico, muito menos fugir da cidade para um terreno mais seguro.
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Mas há uma esperança. Um autômato que é não sob o comando do rei Luís XVI, mas é, ironicamente, guiado por sua própria esposa, Maria Antonieta. Ela é a guarda-costas pessoal da rainha, construída para resistir aos ataques mais brutais, equipada com um arsenal devastador de armas e abençoada como um dos únicos autômatos na França a possuir algo próximo ao livre arbítrio.
Ela é Aegis, e ela veio para abrir o testamento púrpura da guerra sangrenta.
Ascensão de aço ( PS5 (revisado), computador , Xbox Series X/S )
Desenvolvedor: Spiders
Editora: Nacon
Lançado: 8 de setembro de 2022
Preço sugerido: US$ 49,99
Ascensão de aço é o primeiro título do desenvolvedor francês Spiders desde o RPG colonial GreedFall , que foi lançado com elogios medianos no outono de 2019. Muito parecido com esse título, Ascensão de aço centra-se em uma releitura alternativa de outro momento específico da história humana - ou seja, a Revolução Francesa, que travou sua sangrenta guerra de classes no final de 1700. Ascensão de aço pega a estrutura desse evento tumultuado e que molda o mundo e a usa como pano de fundo para contar sua própria história ficcional, misturada com uma fantasmagoria de tecnologia anacrônica para criar uma releitura ficcional desses dias sombrios de bolo e cortes de cabeça.
Dentro Ascensão de aço , os jogadores entram no delicado chassi de Aegis, um autômato de alto nível que serve como guarda-costas de Maria Antonieta, atualmente residindo em “proteção” (ver “captive relativo”), no Chateau de Saint-Cloud. Consciente de que as ruas de Paris estão dilaceradas, a rainha Antonieta ordena que Aegis viaje ao coração da capital e encontre seu criador, Eugene de Vaucanson, que pode ser a chave para deter o cada vez mais instável Luís XVI e seu batalhão de autômatos. Autômatos que já lideram uma campanha de morte e violência por toda a capital.
Política é política, no entanto, e cada ator neste palco tem um papel a desempenhar. A rainha Antonieta, o rei Luís, Vaucanson, os membros dos Estados Gerais, o misterioso conde Cagliostro e, claro, a própria sublime Aegis – quem sairá vitorioso quando as engrenagens finalmente pararem de girar?
A Ascensão dos Robôs
Para todos os efeitos, Ascensão de aço é um almas como — sua jogabilidade tipificada pela exploração do mapa; combate deliberado e brutal; o acesso a pontos de verificação de construção de estatísticas; e o domínio de armas alquímicas e animações de ataque prolixos para vencer o dia, seja contra o mais humilde dos bots de guarda ou o mais aterrorizante dos titãs.
Estranhamente, no entanto, o gênero escolhido não combina totalmente com o universo que Spiders criou. Há uma impressão sempre presente de que o desenvolvedor deveria ter criado Ascensão de aço como uma aventura de ação direta, semelhante a Horizonte: Zero Amanhecer , ou o Batman: Arkham Series.
Enquanto Ascensão de aço oferece um sólido e capaz almas experiência, parte de sua brilhante capacidade conceitual é certamente perdida em sua abordagem lenta, medida e deliberada da travessia do mundo e da ação no jogo. Ao escolher pular no, digamos, almas vagão? Ascensão de aço deixa um pouco do seu próprio potencial na mesa, vestindo o almas gênero de uma forma admirável, mas inadequada. Alguém se pergunta o que poderia ter sido se o Spiders tivesse escolhido uma vibração diferente para a aventura de crono-dobra.
Ainda assim, embora eu ache que o mundo e seu motor não inteiramente sincronizar, deve-se notar que Ascensão de aço é certamente um bom - e muito elegante - título de aventura por si só.
Eu amo minha esposa robô gótica do século 18
Quando seu protagonista é um servo-robô endividado, você corre o risco de alienar o jogador devido à falta de relacionamento com o personagem. Afinal, os autômatos de olhar vazio podem parecer um pouco chatos.
Felizmente, Aegis é uma maravilha do design, tão dolorosamente bonita quanto dolorosamente mortal, com uma personalidade surpreendentemente envolvente, apesar de sua entrega seca e em staccato. Aegis não é 2B de NieR fama – suas engrenagens e engrenagens rangem e rangem enquanto ela corre, seu motor engasga e engasga, e seu tom vocal é uma reminiscência de “O que é isso que você chama de “amor”? tradição de ficção científica da velha escola. Mas apesar – talvez por causa – de suas falhas fundamentais, nós gostamos dela. Nós gostamos muito dela. Além disso, uma seleção de opções de personalização nos permite ajustar o design do Aegis. Isso inclui seu tom de pele. Um toque importante, mesmo para autômatos.
Como Aegis, o jogador viaja por vários bairros de Paris, cada um definido por seu próprio estilo, atmosfera e variedade de intrigantes - e muito perigoso - inimigos. Os próprios autômatos são um verdadeiro circo de design icônico do século 18, de guardas raquíticos, deselegantes, balançando espadas, a palhaços fantasiosos tocando trompete, batedores felinos assustadores e gigantes bulbosos e pesados. Em típico almas moda, cada um desses inimigos é uma ameaça legítima ao Aegis, e deve ser estudado de perto por suas vulnerabilidades, para que nossa garota possa atacar forte, rápido e com finalidade.
Equilibrando as probabilidades, o Aegis pode ir para a batalha com uma variedade de armas brancas e sem corte, incluindo espadas, armas de haste, correntes, leques e marretas, bem como armas de fogo e dispositivos explosivos rudimentares. Cada arma tem sua própria gama de ataques ferozes fracos, ferozes e carregados, bem como habilidades especiais, incluindo ataques aéreos, defesas ou opções de proteção. Além disso, “Anima Essence” (XP) pode ser gasto para aumentar as estatísticas de uma determinada arma, ou para melhorar a própria Aegis, proporcionando a ela um moveset mais forte, melhor armadura, resistência elementar ou ajuste fino para suas animações ofensivas e defensivas.
Em última análise, o jogador é encorajado a construir “sua” Égide, desde suas habilidades em batalha e sua presença estética, até sua construção interna, armas de escolha e suas modas robóticas decididamente elegantes.
Pegue o WD-40
Como observei em minha análise para outro orçamento intermediário almas Curti, Timésia , controle e combate são a coração pulsante do gênero. O núcleo da experiência de jogo de qualquer exemplo. A respeito disso, Ascensão de aço é, infelizmente, nada que escrever. Isso é sólido , mas não é excelente . Isso é preciso , Mas isso não polido . Os controles podem parecer um pouco lentos às vezes, e até mesmo sem resposta às vezes, enquanto o sistema de bloqueio do jogo (que é um recurso “Deve ser usado”) pode ser lamentavelmente não confiável e me custar mais do que algumas vidas. Aegis, por design, é o caos balé, uma máquina da morte finamente afiada que se move com toda a graça e beleza de um dançarino, mas esse design maravilhoso simplesmente não se reflete em Ascensão de aço mecânica.
Quando encurralado, ou ao lutar contra vários oponentes nas proximidades, Aegis é menos Battle Angel: Alita e mais Metal Mickey, tropeçando entre os pontos de vista enquanto a câmera fica atrás de uma cerca próxima. Ascensão de aço o combate funciona . É sólido e serve. Mas ele vacila sob pressão, com fumbles bloqueados, trabalho de câmera girando ou obstáculos postados de forma frustrante fora do quadro não estão do lado do jogador. Como regra do polegar animatrônico, Ascensão de aço As mecânicas de combate são aceitáveis, mas em um gênero que requer afiação de bisturi, elas precisam de alguns ajustes, para que o Aegis não desmorone como seu garoto Moyse no Twitter na semana passada.
Talvez esperando para encurralar jogadores que não ostentam o necessário almas Faixa Sádica, Ascensão de aço apresenta uma opção inteligente 'Modo de assistência'. Esse recurso pode ser usado para ajustar a dificuldade ao seu próprio nível pessoal, com controles deslizantes disponíveis para dano inimigo e velocidade de regeneração de resistência, bem como uma opção para reter todo o XP não acumulado ao morrer. Descobri que o Assist Mode oferecia excelentes rodinhas de treinamento enquanto eu me familiarizava com Ascensão de aço a função de — desligando-o assim que terminei o primeiro capítulo. Ascensão de aço também possui três modos de console, ajustados para desempenho, resolução e gráficos. Escolhi Performance para minha jogada (e para essas capturas de tela) porque gosto quando os videogames são jogados.
Ah, também há uma alternância para “Visibilidade do chapéu”, que quero ver em todos os jogos a partir de agora.
Poder da visão
Ascensão de aço parece maravilhoso . De florestas repletas de sombras, guetos cheios de lama e propriedades palacianas à carnificina da própria Bastilha, o olhar magistral de Spiders para locais externos - afiado no igualmente atraente GreedFall – está em pleno vigor aqui. Iluminação nítida, sombra e outros efeitos dão vida a cada local, enquanto as mudanças inteligentes de humor dão a cada trimestre sua própria vibração distinta. Em um momento você está absorvendo a opulência do The Lourve, e no próximo você está indo para Luxemburgo, onde o jogo fica totalmente horrorizado. Além do design ambiental, conceitos inteligentes como o Horseless Carriage, os checkpoints “Vestal” e o armamento mortal da Aegis agradarão aos steampunks.
Adicione a isso Ascensão de aço cavalgada de autômatos memoráveis e perturbadores, (sim, do curso existem aracnídeos), e não há dúvida de que tanto os conceitos históricos quanto o design visual elegante são certamente os pontos fortes do Spiders. Este é um estúdio de ambição. Uma ambição que muitas vezes supera orçamento , mente, mas ambição, no entanto. Mesmo quando Ascensão de aço decepciona, funciona para reconquistar o jogador com um novo inimigo assustador, uma vista assombrosa ou um instrumento de destruição satisfatório - pronto e esperando para ser derrubado na cabeça de um bastardo conservador desprezível.
Aço, em última análise , joga cabo-de-guerra com o jogador, oscilando repetidamente entre “tudo bem”, “bom” e “ótimo” a cada hora. Alguns de seus designs são decepcionantes, como o sistema de menu desajeitado, uma mecânica genuinamente engraçada pela qual Aegis conversa com NPCs através de portas fechadas (provavelmente devido à falta de modelos de personagens) e uma ênfase na travessia de telhados com um personagem que… bem… não é exatamente Ezio Auditor. O mais chocante de tudo, Ascensão de aço carece de uma dublagem francesa, o que significa que o diálogo oferece sotaques do East End de Londres para seus camponeses, enquanto a aristocracia confia no truque de “meio idioma” testado pelo tempo:
“ Meu Deus, Não sei o que faremos a seguir, Está acabando !”
'Acalme-se, Maitre , talvez este autômato adeus novamente .”
Então, aqui estamos nós dia do julgamento, e onde faz Ascensão de aço ficar?
Pessoalmente, estou ansioso por este título desde que foi revelado pela primeira vez no verão de 2020 e, embora admita que o produto final não é exatamente o jogo que eu esperava, ainda achei um RPG de ação agradável e desafiador , apesar de suas decepções. Não estamos olhando para o seu mais novo almas obsessão aqui, mas Spiders fez um título sólido e agradável. Qualquer pessoa com interesse Ascensão de aço A estética elegante e a abordagem interessante da história vão gostar de guiar Aegis à sua ascensão à glória, erguendo-se orgulhosa e alta sobre os sacos de carne sem rumo que compõem a raça humana. Vive la robolution!
Embora um pouco carente quando comparado com o seu almas contemporâneos, Ascensão de aço ainda oferece combate desafiador, inimigos inventivos e uma visão atraente e atmosférica da Paris do século XVIII em um momento de grande agitação. Assim como seu lançamento anterior, GreedFall , você pode ver a ambição, a paixão e o talento de Spiders em jogo aqui e, embora o produto final não seja o sucesso que poderia ter sido, Ascensão de aço A revolução do robô ainda vale seu peso em bolo.
(Esta revisão é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pela editora.)
7
Bom
Sólido e definitivamente tem uma audiência. Pode haver algumas falhas difíceis de ignorar, mas a experiência é divertida.
Como pontuamos: O Guia de Revisões Destructoid