revisao tinykin
Uma recomendação fácil para fãs de plataformas 3D
Tinykin não é o Pikmin -inspirado eu pensei que seria, mas tudo bem. Mais do que bem, na verdade. Ainda é um ótimo jogo de plataforma 3D com uma sensação de velocidade, um mundo interessante para explorar e sim, alguns acenos para a Nintendo série de estratégia de arremesso de criaturas .
Se você é alguém que gosta de caçar colecionáveis, é um jogo obrigatório. Se você está mais em cima do muro e corre o risco de se sentir sobrecarregado com muitas bugigangas para encontrar, ainda posso recomendar Tinykin . Nunca é irracional, e há pouco ou nenhum tempo de inatividade.
A cena do jogo indie está matando com experiências mais curtas, mas ainda assim satisfatórias, e esta é uma destilação fantástica, embora com alguns elementos que eu gostaria de ir mais longe.
Tinykin ( Nintendo Switch , computador , PS4, PS5 (revisado), Xbox One, Xbox Series X/S )
Desenvolvedor: Splash
Editora: TinyBuild
Lançado: 30 de agosto de 2022
MSRP: $ 24,99
A história não é necessariamente um grande foco, mas há o suficiente para se agarrar com sequências animadas para definir o palco e conversas de NPCs de insetos para preencher algumas das lacunas.
Em busca da origem da humanidade, um arqueólogo e pesquisador, Milodane, deixou seu mundo avançado de Aegis para seguir um antigo sinal para uma galáxia próxima. É aí que entramos como jogadores. Milo aparece misteriosamente em uma casa desordenada que está presa nos anos 90 e gerida por insetos coloridos e, bem – ele é do tamanho deles. É outra configuração encolhida.
Não há sinal de humanos e, para voltar para casa, Milo precisará terminar de construir uma máquina especial – imaginada por uma figura lendária chamada Ardwin – usando seis objetos domésticos específicos. Durante essa busca, Milo será guiado pelo velho sábio Ridmi e usará pequenas criaturas jogáveis para resolver problemas e abrir novos caminhos para exploração.
Este não é um clone do Pikmin
No papel, tudo isso pode soar pesado Pikmin -esque. E é, até certo ponto. Mas vale ressaltar que Tinykin tem não lute , sem ciclo de dia , e há um número finito de tinykin, então a morte nunca é uma preocupação . Em vez disso, você pode pensar neles como outro tipo de colecionável.
Este jogo é um verdadeiro jogo de plataforma 3D - um que por acaso tem pequenos companheiros que carregam objetos gigantes, abrem obstáculos, formam pontes e conduzem eletricidade.
A travessia é rápida e ágil
Uma vez que percebi que isso seria formato, eu estava comprometido. Apenas se sente tão suave .
Logo na aventura de seis horas ou mais, você terá acesso a uma barra de sabão semelhante a um skate que você pode sacar a qualquer momento e até usar para atravessar cordas bambas. Emparelhado com uma habilidade de bolha flutuante e uma fantástica escada instantânea que você pode formar com um certo tipo de tinykin, você pode chegar rapidamente aonde precisa ir, mesmo que esteja longe ou no alto.
Tinykin emite a vibração maravilhosa de um Super Mário 64 ou Banjo-Kazooie na medida em que é inerentemente divertido verificar cada centímetro do mundo. Dito isto, também é simplificado.
Em vez de coletar estrelas ou jiggies de alto impacto, você está à procura de ovos de tinykin para chocar, centenas de pedaços de pólen (para atualizar sua bolha), alguns objetivos secundários à espreita e o que for necessário para obter a máquina da área papel. Essas partes cobiçadas geralmente envolvem várias etapas antes que você possa convencer os insetos residentes a cooperar.
Há algum espaço de manobra dependendo de quão obsessivo você fica, mas para mim, cada nível levou cerca de uma hora – uma boa duração, dada a sua natureza de hub. Eu não estava sobrecarregado e nunca temi pisar no mesmo terreno. Tinykin prega seu movimento e fluxo.
E os quebra-cabeças parecem naturais
Da mesma forma, os quebra-cabeças são alegres. Se as soluções não forem imediatamente claras, na maioria das vezes, você descobrirá como resolvê-las à medida que tiver uma visão geral do terreno. Quanto mais você explorar, mais seguidores terá e mais áreas poderá alcançar. Algumas das zonas incluem um banheiro com torres de papel de seda, um carnaval com uma pista de corrida de brinquedo cheia de loops e uma igreja com um cântico baseado em disco compacto. Eu amei o design de nível “DIY”.
Os tinykin são ótimos em segurar coisas (menores) até que você precise delas para uma missão e, em geral, também não há necessidade de “cuidar delas”. Você pode correr como um louco e eles sempre aparecerão logo atrás de você, não importa o feito acrobático que desafia a morte.
Estou um pouco dividido com o explosivo minúsculo, no entanto. Eles são usados para abrir barreiras e desenrolar cordas de atalho para você escalar, entre outros trabalhos dispensáveis. Mais do que qualquer outra forma de tinykin, esses parecem menos criaturas vivas e mais munição em um videogame. Isso não me incomodou completamente - e de uma perspectiva de jogo, tudo parece bom - mas em termos de meu apego (algo Pikmin se destaca), isso me perdeu um pouco.
diferenças c e c ++
E por mais que eu adorasse os designs de personagens de destaque, nem sempre senti a necessidade de parar e conversar com todos os insetos aleatórios. O diálogo tem um humor leve e decente, mas eu gostei Tinykin as facções habilmente definidas em um nível mais… temático. A maioria das interações são opcionais, porém, e as batidas da história principal não são detalhadas.
Não muito longo, não muito curto
Com tantas direções para entrar e colecionáveis espalhados por todas as direções, é impressionante como Tinykin fluxos. Ele não fica atolado com minúcias que podem ameaçar os jogos de plataforma 3D. Cada nível parece estar espaçado da maneira certa, e quase sempre há algo atraindo seu olhar. Mesmo quando não há, é uma alegria passear por aí.
Se você deseja fazer “todas as coisas principais”, espere seis horas bastante metódicas. Se você é um cheio Completista, você provavelmente precisará de algumas horas extras para voltar e limpar qualquer um dos coletores de pólen opcionais que você perdeu em cada nível - alguns deles estão tão escondidos. Apreciei o desafio extra e eventuais momentos a-ha.
Mesmo se eu tivesse gostado de um toque mais Pikmin -estilo de estratégia de comando de hordas, e talvez mais uma habilidade de travessia para agitar as coisas, eu ainda gostei muito Tinykin como um jogo de plataformas fluido e divertido de encontrar tudo. É polido o suficiente para se destacar na multidão.
Da próxima vez que você estiver com disposição para um jogo de plataforma 3D sem sentido, dê Tinykin um olhar.
(Esta revisão é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pela editora.)
8
Excelente
Esforços impressionantes com alguns problemas notáveis que os impedem. Não vai surpreender a todos, mas vale a pena o seu tempo e dinheiro.
Como pontuamos: O Guia de Revisões Destructoid